Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

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斯卡文鼠人将领卫队(坐骑拓展)
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Feb 22, 2023 @ 3:24am
Mar 26 @ 12:05am
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斯卡文鼠人将领卫队(坐骑拓展)

In 1 collection by 某鶸
将领卫队(坐骑拓展)
17 items
Description
省流:为除了斯洛特和驯兽师外的鼠人领主/事务官增加了将领卫队
轮到本灰先知为蜀黍做点贡献了,yes!yes!

将领卫队合集→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3388312326
English version→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950597678
SFO子模组→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=2944794998

玩鼠人砍爆流的时候,感觉鼠人的近战阵容缺少一个怪步(骑兵)位,那种冲击力很强的兵种
而且鼠人领主事务官虽然某种意义上很强,但是战力和生存能力非常堪忧
所以就顺手做了个将领卫队mod来补强
这个mod为斯卡文鼠人的的领主和事务官增加了共计60+种将领卫队及坐骑,基本每人都分到了几种
(除了斯洛特和驯兽师,我认为召唤师不应该有卫队)

玩过历史系的一定知道将领卫队是什么,当然不知道也没关系
这个系列的mod旨在让领主/事务官也能作为一个兵种的兵牌发挥作用
因为改变围绕单体构筑的rpg游戏玩法,替换为build一队人,可能会带来大不一样的游戏体验

须知事项
拓展类mod,所有词条均为增加,对原版数值无任何修改
兼容已有存档,并理论上和其他mod无冲突

新增单位全部添加到了自定义游戏,感兴趣的朋友可以订阅后到ai战斗看一下(在英雄坐骑里)
将领卫队需要技能点来解锁,一般一个技能点解锁一到两个

将领卫队被视为兵种,可以额外获得红线/科技 上的加成
细分有很多类别,大概的做了数值和功能上的区分,可以参考兵牌标签(这次绝对没有欺诈!)

添加的将领卫队列表如下(按类别顺序)
一)疫病氏族:无甲狂战
1.司库克
瘟疫僧(双刀)/瘟疫香炉僧(梿枷):开局即可解锁
瘟疫受膏者(长棍)/瘟疫术士(施法者):5级解锁
瘟疫熔炉(坐骑):13级解锁
2.瘟疫祭司
瘟疫僧(双刀):开局即可解锁
瘟疫香炉僧(梿枷)/瘟疫受膏者(长棍):13级解锁

二)艾辛氏族:潜行游击
3.斯尼奇
刺客导师(双爪):开局即可解锁
4.刺客导师
死亡奔行鼠(投石/飞镖)/刺客(双爪+飞镖):开局即可解锁
5.刺客
阴沟奔行鼠(投石/飞镖)/死亡奔行鼠(双持)/艾辛三鼠帮(关刀):开局即可解锁
6.艾辛方士
夜奔鼠(投石/飞镖)/艾辛三鼠帮(飞镖高手):5级解锁

三)斯卡文军阀:鼠人战士
7.奎克
氏族鼠(双锤/盾锤):开局即可解锁
猩红卫队(持戟):13级解锁
8.VV
暴风鼠(剑盾/持戟):开局即可解锁
9.斯卡文军阀
氏族鼠(剑盾/矛盾):开局即可解锁
暴风鼠(剑盾/持戟)/氏族长(持戟):13级解锁
碎骨者*3:13级解锁
10.灰先知
议会守卫(剑盾/持戟)/灰先知扈从(施法者):5级解锁
11.氏族长
氏族鼠(剑盾/矛盾):开局即可解锁
暴风鼠(剑盾/持戟):13级解锁

四)术士军阀:武器小组
12.伊克特
武器小组(全6种,优先工坊版本)/军阀术士(近战?):开局即可解锁
13.军阀术士
武器小组(全6种,优先精英版本)/工程术士(炮兵?):开局即可解锁
14.工程术士
武器小组(全6种,基础版本):开局即可解锁
毁灭剥皮机(坐骑):10级解锁
毁灭巨轮(坐骑):20级解锁

五)亲卫类
这类坐骑的不同之处是不被视为兵种,无法获得科技或红线技能的加成
每种亲卫现在都增加了特殊技能,另外在游戏内装备时会获得额外的属性补正
持有者有:司库克(瘟疫术士)/ 斯尼奇(刺客导师)/ 刺客导师(刺客)/艾辛方士(三鼠帮)/ 奎克(猩红卫队)/ 斯卡文军阀(氏族长,碎骨者)/ 伊克特(术士军阀)/ 术士军阀(工程术士)

其他事项
领主/英雄的加成依旧可以获得。兵种类的加成如果具体到兵种,比如说明词条是“氏族鼠”/“武器小组”之类的特指,将领卫队是可以得到的。如果加成词条是“所有远程部队”之类的泛指,将卫就不在其列了,毕竟兵牌类别上依旧是领主/事务官不是部队。

新增了很多特殊技能,基本上每类卫队都分到了几个

远程将卫没做弹药的切换(就艾辛氏族特性和工坊升级里的那个,因为有bug,放弃了)所以开局就是升级过的远程武器数值
⚠武器小组还有一些细节上的问题
例如喷火类武器只有伊克特本人可以用,其他两位的远程武器会被覆盖

对一些远程伤害进行了特化处理,防止了单次伤害溢出
武器小组的属性略有不同,大概防御属性上 瓶子(重甲有抗性) ≈ 钻头(高血)>喷火(高甲)>抬枪(带盾) ≈ 毒风炮(模组少) ≈ 鼠特林
瓶子和钻头还是有一定近战能力的(工坊加攻警告),其他的就别想了

个人评价
这个mod的数值是相对比较高的,有技能科技之后就算没有装备和特性也完全足够了,总比用蜀黍原版那丢人的事务官去打架强
为了避免同质化,所以每个将卫都有过人之处,每个都有他们独门绝招,斗志和耐性技惊四座,秘密武器更有意外之喜

本来是我还想抢救军阀的,因为军阀/氏族长一开始的氏族鼠将卫实在是很弱,
前期也没啥好的加成,别人将卫拿到手就很能打,后期也没比暴风鼠和什么碎骨者鶸多少

因为考虑兼容性问题,所以未使用任何本体游戏外的素材
如果发现bug请及时反馈
12 Comments
saishaho Jan 1 @ 10:27pm 
三鼠帮是不是比暴风鼠长戟牛逼 我用刺客的三鼠帮跟氏族长的长戟暴风鼠 都在风灵无限生命的加持下 三鼠帮人数比长戟暴风鼠少很多 武器威力也差不多 每场战斗杀敌数能500:200 服了 不得不说大佬的将卫mod 虐电真的爽:steamthumbsup:
foxseven134 Oct 17, 2024 @ 1:01am 
yesyes!!!
南风过境 Jul 19, 2024 @ 7:10am 
这mod这么好玩咋没人推荐呢 无敌
Mantxi Dec 26, 2023 @ 10:36pm 
会添加其他派系吗大佬
某鶸  [author] Sep 1, 2023 @ 3:22am 
@Тачанка
将卫其实是坐骑,这个玩意绑定的是事务官类别 和 技能线
一般mod里的事务官都是新增的,需要再修改才能用
Тачанка Sep 1, 2023 @ 3:04am 
作者大佬,这个mod能不能适配skaven clans这mod?让mod事务官也能用将领卫队
某鶸  [author] Mar 18, 2023 @ 12:55am 
@Elluvian Wait until the version is stable ( No bugs , Rebalanced )
Will add simple English Names to the mount options,Because it's hard to figure out
I am not an English native speaker。It's difficult for me to translate 500 lines of Chinese into English
Elluvian Mar 17, 2023 @ 9:34pm 
yes yes any chance there is an English version:steamhappy:
世贤 Feb 24, 2023 @ 6:25am 
太棒了 一直在期待新种族的将领卫队 :VBCOOL:
bingxuezhiya Feb 22, 2023 @ 8:23pm 
真不错,希望来点色孽的