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bcs they can't eliminate missiles with "increased range" mod
I am not good at English and am using machine translation.
I am sorry if I have offended you.
my only issue is that from what I have seen, all of these defenses all aim at the same projectile when multiple are on a Tech. If there was some sort of delayed randomized targeting system so that multiple weapons can aim at different projectiles that would be cool but I wouldn't be disappointed if that is not possible or worth the time to be implemented.