Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

71 ratings
Real names: trains, aviation, road vehicles
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
884.201 KB
Jul 6, 2022 @ 7:36am
Jan 1 @ 10:09pm
5 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Real names: trains, aviation, road vehicles

Description
Mod replaces vanilla names of road vehicles, trains, planes and helicopters to names of real prototypes.

Latin names and cyrillic names are available. Latin version has original, international or translit names. Cyrillic version has cyrillic names for vehicles which country of origin has cyrillic script.
Also you may reset names to 3Division localization. In addition, you may add body types to vehicle names (non-default names only for).

Disclaimer: Copyrighted brands and trademarks are used for non-commercial purposes. Copyrighted brands and trademarks usage is not intended to infringe copyright or intellectual property rights.

Usage:
1. Subscribe to the mod
2. Open the path "Steam\steamapps\workshop\content\784150\2831332075"
3. Run index.cmd
4. In window, set vehicle body types addition options, and click button what version of names you would
5. Enjoy!

If some names will be reseted after game update, repeat step 2-5.

If you have a feedback, write comment below or contact author by personal messages.

To clear mod game data changes, go Steam Library => right click on Workers & Resources: Soviet Republic => Properties => Local Files => click on Verify integrity of game files.
14 Comments
serjevski Aug 21, 2023 @ 1:00am 
Да, получилось :) спасибо именно путь к скрипту первым аргументом
serjevski Aug 21, 2023 @ 12:54am 
Однако ошибку при запуске выдает :) Синтаксическая ошибка в букве или имени тома.

Какие аргументы нужно передать скрипту? я правильно понял что путь, по которому он лежит?
fan777 Jun 17, 2023 @ 12:05am 
Большое советское спасибо) реальные названия, это тоже часть атмосферы того времени
nikolaev  [author] Dec 28, 2022 @ 9:14am 
Обещанное обновление, теперь нет никаких папок для слияния и файлов для замены, установка названий производится PowerShell-скриптом, заменяющим в файлах-конфигах соответствующую строку. Теперь почти не будет проблем при обновлении игры.
Также такая реализация позволила сделать дополнительную опцию — добавление к названиям грузовой автотехники их назначения (можно поместить перед или после основного обозначения модели, применить ко всем моделям или только к моделям с одинаковыми обозначениями).
Happy new 2023!
nikolaev  [author] Aug 12, 2022 @ 10:48pm 
@K-Studio, yes, I will put in one's best licks to update it regularly. Also, I will try to add a PowerShell script for easy replacing data.
nikolaev  [author] Aug 12, 2022 @ 10:42pm 
Решений проблемы два: первое, это конечно же своевременно обновление мода; второе — это сделать некий скрипт, который будет заменять только ту строку в файлах, которая отвечает за название. Так как скомпилированный *.exe недопустим по соображениям безопасности, я пока вижу два способа как это сделать: Batch или PowerShell. Первый характеризуется кошмарным синтаксисом, второй не работает в Windows "из коробки". Склоняюсь ко второму.
nikolaev  [author] Aug 12, 2022 @ 10:42pm 
@enabled person да вы правы, после каждого обновления, затрагивающее конфиги транспорта, мод будет слетать, а повторное накатывание мода вернет конфиги в то состояние, в котором они были до обновления.
enabled person Jul 30, 2022 @ 6:20pm 
Тож два года ждал такого мода, но есть одно беспокойство: из-за способа установки, каждое обновление он будет слетать? И это полбеды: если разрабы поменяют конфиг той или иной техники в новом обновлении (цена/характеристики), этот мод его вернет его на старый? Если да, то насколько оперативны будут обновления этого мода?
Artwert Jul 29, 2022 @ 5:54am 
На связи автор аналогичного мода про машинки - спасибо товарищ, что доделал мою работу! В последнее время из-за работы и учёбы совсем не было время на то, чтобы дополнять предыдущий мод
GoldFox Jul 10, 2022 @ 4:52am 
Джва года ждал такой мод