Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
$OBJECT_VEHICLE (sub-folders name)
Without the parentheses of course.
1. Create a sub-folder inside the mod folder (call it what ever you want but for now we will call it building).
2. Place all files inside sub-folder except workshopconfig.ini and previewimage.png (also leave custom sound files in main dir).
3. Open workshopconfig.ini in notepad or notepad ++.
4. Insert the following code under $TAGS:
$OBJECT_BUILDING building
(Like I said you can rename the sub-folder anything you want but do not use spaces. The only space should be between $OBJECT_BUILDING and the sub-folder's name.)
5. Go into the game and update the mod in the mod menu.
You should be good to go after that. If you have any questions let me know, I'd be happy to help!