Kenshi
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独立12勢力が大陸全土を復興させるMOD
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Mar 24, 2022 @ 11:23pm
Dec 20 @ 7:05pm
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独立12勢力が大陸全土を復興させるMOD

Description

従来のkenshiでは、プレイヤーは他勢力とどれだけ仲良くなっても、彼らの良き隣人にしかなれない。しかし、「12勢力MOD」はテックハンターを始めとする12の独立系勢力(*)とクエストを通じてより深くかかわり、隣人以上の存在として彼らを導く物語を追加する。
(*)テックハンター、マシニスト、カニバルハンター、傭兵ギルド、シノビ盗賊団、トレード忍者、スケルトン、遊牧民、フリートレーダー、デッドキャット、モングレル、ウェスタンハイブ




クエストを達成することで関連する勢力との友好度が上がったり、希少なアイテム/現金をもらえたり、仲間が増えたり、様々な報酬を受け取れる。
クエストは全部で20以上。また、今後もアップデートで追加予定。



プレイヤーが探索を終えた遺跡/廃墟は12勢力によって復興され、ウェイステーションのような街へと作り変えられる。





テックハンターは12勢力の中心として新たな派閥を形成している。
ワールドエンド、ブラックスクラッチ、フラットラグーン、モングレル、モウンの街は大きく拡張され、店や購入可能な物件が増えている。これらの街にはテックハンターの幹部が追加されており、彼らがいくつかのクエストの進行役を担っている。








その他情報


導入上・プレイ上の注意点
・上述した通り5つの町の建物を増やしているので、街の拡張系MODとは競合する恐れがあります。
・古代の遺跡/廃墟のほとんどは街のデータを新規のデータと差し替えているため、差し替える前のデータに変更を加えるタイプのMODを導入しても、その効果が出ない可能性があります。

マージMODのご紹介
イカフルァ様制作「サザンハイブのドームのリングを2階へ
Kapaer様制作「Shop Bug Fix (Your sold items will disappear)
(本MODで追加された店にも上記MODと同様のバグ対策を施してあります。)








その他
・「12勢力が同盟を結びあうだけの単品MOD
・「テクハンに懸賞金関連のシステムを追加するだけの単品MOD


既知のバグ・不具合


復興後の遺跡で少量の研究素材以外何も売っていない!
Kenshi固有の不具合が原因で商品が消滅することがあります。
以下のプラグインの導入で対策できます。
Kenshi Extension Plugin[www.nexusmods.com]

復興トリガーを警察署に預けたのに復興しない!
警察署では時間経過で懸賞金が解け釈放されたり、奴隷化によって檻の外に出たりして復興の条件が満たされなくなることがあります。
以下のプラグインの導入で対策できます。
復興トリガーにトドメを刺せるようにするアドオン


謝辞
このMODはLucius様の配布しているFCSの拡張ツールを使って制作しました。
ユニーク動物の生死をトリガーに建物を復興させる機能、会話中にプレイヤーへ地図アイテムを与える機能はこのツールとガイドを使って実装しました。
また、このMODは「KenshiのMODを翻訳するヘルパーっぽい物[kenshi-test.seesaa.net]」というツールを翻訳に用いました。

[x.com]
Popular Discussions View All (5)
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Nov 5, 2023 @ 9:26pm
PINNED: 勢力別、追加したクエスト一覧(随時更新)
Chigasane Luana
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Jan 9, 2023 @ 8:31pm
PINNED: Q&A
Chigasane Luana
0
Apr 13, 2022 @ 7:15am
PINNED: 追加した12勢力の調停者の配置
Chigasane Luana
321 Comments
r_ruizas 15 hours ago 
>>ちがさね様
こちらもなんとかいけました。ありがとうございました。
Msan 18 hours ago 
>>ちがさね様
返信確認いたしました!カンヘッドですが、デッドキャットに現れたパターンで討伐したものの報告書はもらえなかった事を追記いたします(レイドでの結果はまだ未確認の為後程やってみようと思います)。。修正アプデ予定との事、承知しました。ありがとうございます!
Chigasane Luana  [author] 19 hours ago 
>>Msan
現バージョンでカニバル平原の報告書を受け取る条件はカンヘッドと大呪術師を討伐することです。
(元は呪術師を全員倒さないといけなかったんですが、バグで呪術師がロストしたりする可能性も踏まえ、最近条件を緩和しました。)
また、カンヘッドを討伐しても首都のオーバーライド時にフラグだけ生存状態に戻ってしまうバグがあるらしいので本日修正アプデ予定です。
Chigasane Luana  [author] 19 hours ago 
>>r_ruizas
砂漠のステーションでの不具合は他のMODとの競合によるものです。MOD構成を見直してみてください。
ウェイステーションのクエストのクリアフラグは街の増築を行うことです。
(増築を行うと姉妹たちに専用のセリフが発生し、クエスト完了のフラグが立ちます。)
Msan Dec 18 @ 10:58pm 
失礼します。MODはステータス上げる物と本MODの2つのみで改めてニューゲームで開始し, 大呪術師,呪術師5人,肉王を倒し,牢屋に入れて各地域の補給所の人物,村長と話をして 復興したのですが,カニバル平原の報告書が貰えませんでした。因みにダークフィンガーを復興させた後貰えるはずの報告書がその時点で入手できず,カニバル平原復興まで進めた段階でダークフィンガーの報告書が手に入る状況です。何度か挑戦したのですがどうしても入手できませんでしたのでご報告させて頂きます。お手すきの際に確認頂けますと幸いです。
r_ruizas Dec 18 @ 5:03am 
俺環とはおもいますが、砂漠のステーションにて、動作が非常に重い上、あらかじめある建物が28 skeleton bandit というふうに他所の町情報が入り混じっています。
あと3つのステーション系のクリアフラグは長(ヤラナイカ)の教育でしょうか。現状、クリア報告が出てこない状態です。
Chigasane Luana  [author] Dec 10 @ 4:31am 
>>tata
キーアイテムは確かに3つありますが、全部をダイアログの判定に使うわけじゃないです

これらのアイテムはプレイヤーに真相に気づいてもらう上でのキーアイテムという位置づけです。
Chigasane Luana  [author] Dec 10 @ 4:16am 
>>理沙
次回のアプデで修正します
tata Dec 10 @ 1:22am 
すみません。勢力別、追加したクエスト一覧(随時更新)
に書いてあるキーアイテムは3つとありますが、2つの間違いではありませんか?
2つで首脳陣全滅後に新しい選択肢が現れ、条件を満たせたようなのですが・・・
やまやま Dec 7 @ 1:03am 
めっちゃおもしろいです!
素晴らしいMODをありがとうございます!