Kenshi
独立12勢力が大陸全土を復興させるMOD(CL Traders Alliance)
271 Comments
daikawa Apr 27 @ 5:31am 
アッシュランドクエストのイヨルートにて、農務長官を生存させた状態で投獄したにもかかわらず、リザレクテッド・農務長官がアッシュランドドームIに存在せず代わりに商人がいました。キャットロン、ライノボット、ジャング将軍、Hat-12将軍のリザレクテッドはドーム内にいました。
zawa0113 Apr 25 @ 12:13am 
>>ちがさねさん
全て制圧後に全部隊都市連合で行動して戻ったら解決しました。
ありがとうございました。
numbnote2010 Apr 20 @ 12:07am 
ヴェンジのスクリーマーのいる研究所ですが、復興後は必ず斜路が機能しなくなります。
らざニア Apr 17 @ 4:41pm 
ああ、ワールドエンドで報告しないといけないんですね…自己解決しました。すみません
Chigasane Luana  [author] Apr 17 @ 2:34am 
>>らざニア
デッドキャットのクエストの話ですか?
らざニア Apr 16 @ 5:40am 
クエスト達成後に報告しても報告書が貰えません…2000キャットは貰えるのですが
Chigasane Luana  [author] Apr 14 @ 5:31am 
>>zawa0113
テックハンターズノート:カニバル平原の報告書をもらえる条件は大呪術師と呪術師5人と肉王を倒すことです
現時点ではダークフィンガーのカニバルも制圧しないといけません
(よく考えると違和感のある条件なので今後修正するかもです)
zawa0113 Apr 12 @ 1:42am 
Mod作成お疲れ様です。楽しく遊ばせていただいています。
デッドキャットのクエストにて大呪術師を倒してカニバルの首都を再興し、村長に話して報酬を得たのですが、テックハンターズノート執筆のためのサビーナのフラグが立ちません。それ以外のクエストは問題なく報告書が手に入ってます。
原因がわかれば、アドバイスをお願いします。
Chigasane Luana  [author] Apr 5 @ 7:42pm 
>>sharabepou
こちらが想定している仕様ではありません。
インポートをせずに12勢力MODを導入するとそのようになる恐れがあります。
又は、導入中の他のMODでブラックスクラッチの外観を弄っている場合もそうなるかもしれません。
sharabepou Apr 5 @ 7:20pm 
今ブラックスクラッチに着いたのですが追加された建物(テックハンダーのバーや店等)・防壁が既存の防壁に追加される様に設置されており辿り着けない状況です。これは仕様ですか?
daikawa Mar 12 @ 9:58am 
対応していただきありがとうございます。
Chigasane Luana  [author] Mar 12 @ 9:26am 
>>daikawa
フィードバックありがとうございます
「お前の名前をどこかで聞いたことがある気がする」から続くの下りだと殴る選択肢が出てこないようになっていました。一応「なぜ俺をロードと呼ぶんだ?」から続く下りでは殴れます。
次回のアプデで一緒に修正します。
daikawa Mar 12 @ 8:24am 
おもしろいMODを作成していただきありがとうございます。細部まで作りこまれており、全クエストを楽しんでクリアすることができました。モングレルの新クエスト楽しみにしております。
お聞きしたいことがあるのですが、ヤラをナナとイカのようにぶん殴ることはできるのでしょうか。
Chigasane Luana  [author] Mar 9 @ 5:33am 
>>はにわ
フィードバックありがとうございます
設定ミスでしたので修正しました。

また、今後追加するクエストの前準備としてモングレル関連のNPCのダイアログを追加・修正しました。
クエスト自体はまだ実装してませんが、ダイアログを見るだけでも大まかな内容を察せるので面白いと思います
はにわ Mar 7 @ 3:22am 
楽しく遊ばせていただいております。
リーバークエスト時に放浪者と同盟になりますが
放浪者違いになってません?
リーバー奴隷の放浪者ではなく酒場などにいる放浪者と同盟になっているように見えますが。
意図的だったらすみません。
Chigasane Luana  [author] Mar 3 @ 6:39pm 
>>Raddiy Reo
了解です
正確な原因が分からないので正直対応しずらいんですが、一応12勢力MODでもAdventure shop (swamp store)のfactionを削除しておきました
フィードバックありがとうございました
のぶおう Mar 3 @ 4:37am 
とても楽しく遊ばせていただいています。
感謝とフィードバック送らせていただきます。
200以上MODを入れている関係上私の環境だけかもしれませんが、 人狩りの拠点のオーバーライド が起こるとクラッシュします。
自作にてパッチを作り、 オーバーライド時のresidents項目にあるAdventure shop (swamp store) をいじってやったら治りました。
一応加えた変化は、 faction項目の削除と別MODの店舗に販売したアイテムが残り続けるバグを改善するMODをこのショップでのみ機能停止 させました。
お役に立てば幸いです。
とても楽しいMODを作っていただきありがとうございます。応援しています。
MUR Mar 1 @ 11:22pm 
クイン消失バグはこれを加え入れろ~?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2138129119&searchtext=quin

消失した後から入れたらインポートする必要があるから注意だゾ
Chigasane Luana  [author] Mar 1 @ 3:03am 
コメントを数件削除しました

例え批判的な内容であってもフィードバックを頂けるのは大変嬉しいです
でも何でも書き込んで良い訳ではありません
Chigasane Luana  [author] Mar 1 @ 2:33am 
>>numbnote2010
クインとダックって実はユニークキャラではないのでバニラからこういう不具合が起こりやすいんですよね。
少なくとも12勢力MODの固有の不具合ではありません。
numbnote2010 Feb 28 @ 9:18pm 
第二帝国併用プレイしてますが、クインがいなくなっています。(ダックが二人いるw)
私の環境だけ?
rinneko Feb 18 @ 6:49pm 
書き直しましたが、KSDOさんChigasaneさん、ありがとうございます
Re_kenshi 2.13が問題でしたので2.17(現時点の最新)にしましたら
上手く行きました、ありがとうございます
M Feb 18 @ 2:29am 
思い切って「Living World」消したんですが、
THE HOOKの最南方の放棄された町は復興されませんでした。
しかも、ShunとTHE HOOKの境にある放棄された町は消滅して無くなっていました。
やはり、バグマスターを討伐する前じゃないと意味がなかったようですね。
やり直すのもめんどくさいので復興は諦めます。
ありがとうございました。
Chigasane Luana  [author] Feb 17 @ 6:12pm 
>>KSDO-KATA
修正しました
KSDO-KATA Feb 17 @ 5:24pm 
テクハンとの友好度45の状態で引き継ぎインポートしてグレートデザートの寂れた村行ったらすでに村がテクハン所属になってた。
試しにグレートデザートの寂れた村スタート作って始めたらやっぱり村がテクハン所属になってた。
Chigasane Luana  [author] Feb 17 @ 4:49am 
アップデートを行いました

ドクタースイマーに反復受注が可能なお使いクエストを実装しました
プレイヤーが未攻略の遺跡のうちランダムな一か所の攻略を依頼され、達成すると現地報酬に加えてスイマーからも報酬を貰えるシステムです。(全国40程度の全ての遺跡を攻略すると新規依頼が停止します)
クールタイムは48時間です
Chigasane Luana  [author] Feb 17 @ 4:46am 
>>rinneko
ということだそうです
KSDO-KATA Feb 17 @ 4:00am 
ちがさねさんにちょっと助け舟
>>rinneko
私も以前同様のクラッシュに悩まされていました。クラッシュの原因は12勢力modではなくRE_Kenshiです。
古いバージョンのRE_Kenshiはマップ端に不具合を抱えているので一度アンインスコして最新のをインスコしてみてね。
Chigasane Luana  [author] Feb 17 @ 3:47am 
また、追加された二つのウェイステーションに関するテックハンターズノートも追加しました
Chigasane Luana  [author] Feb 17 @ 3:46am 
アップデートを行いました

グレートデザートのプレイヤーのウェイステーションと同様の機能を持つウェイステーションをオクランガルフ、ステン砂漠にも追加しました。
テックハンターとの同盟時にトレップ隊長から3つのウェイステーションのうちいずれかを選んで統治を任させるシステムです。
最初に選んだウェイステーションを一定以上発展させると 街を増築する と、他の二つの街も統治を任されます
Chigasane Luana  [author] Feb 17 @ 3:42am 
>>M
それはLiving Worldとの競合が原因ですね

>>rinneko
オーナーがいるのはライブラリの遺跡のさらに南の「放棄された町」です
報告して頂いたエラーは少なくとも12勢力MODだけを入れている環境では発生しないはずです
症状的に12勢力MOD以外のどれか単一のMODで該当地域に無効な建築物・街が追加されているんだと思います
M Feb 17 @ 1:26am 
THE HOOKの最南方の放棄された町です。
バグマスターは討伐しました。
トータルオーバーホール系MODはよくわかりませんが、
「Living World」は入れています。
ろきそにん Feb 16 @ 8:04am 
なぜかモングレルで急に殴られて敵対ということが頻発しました
ロード繰り返して試してみたらどうやら
①10人くらいのメンバーで4倍速で移動
②私用の家に一瞬めり込んで侵入判定
③一瞬の侵入に住民が警告なしで警報鳴らして警備員も無警告で発砲
④殴り返して大惨事
といったことが起こっていたようです
帝国貴族連中ですら出ていけと警告してくれるのにどうやらモングレルの住民の心の狭さは奴隷マスターにすら劣る薄汚いモノだったようですモングレル滅ぼします
rinneko Feb 16 @ 1:56am 
私もそこの近くに居たのですが、バグマスター倒して放棄された町(南)は一番下の方のライブラリの遺跡の更に下でしょうか? Rekenshiは入れてトータル系は入れて無いのですが
一番下の方の遺跡に近づくと100%クラッシュしますので
そこだったら諦めますが、そこなのでしょうか?
Chigasane Luana  [author] Feb 16 @ 12:53am 
>>M
放棄された町はバグマスターを討伐すれば復興するはずです。
他にトータルオーバーホール系のMODを入れているなら競合が起きている可能性があるので、どういうものを入れているか教えてもらえますか?
M Feb 15 @ 6:55pm 
THE HOOKの放棄された町が復興されない。
ちがさね様の動画を見つつ進めていたのですが、誰一人、敵さえいない状態で、他の地域に行ってから戻ってきても何も変わらずで、どうすれば復興されるのか分かりません。
yoti Feb 7 @ 1:42am 
Each Person's LifeのためにFCSを触ってテックハンターと浮浪忍者の同盟を解消してみましたが何度行っても動作しません。Each Person's Life Plus++も試してみましたが駄目でした。やっぱり競合するのでしょうか。
Chigasane Luana  [author] Feb 6 @ 2:16am 
>>redler
旧収監所のテックハンターズノートを提出できない不具合を修正しました。
KAWAKING76 Feb 5 @ 6:39am 
旧収監所のテクハンノートをサビーナに提出できません。24冊まとめて所持しているのがマズいのかと思い一冊だけ完成させた状態で持ち込んでもインポートしても変わりありません。ウェスタンハイブルートだと何か問題あり?
また、ゲーム側の仕様なのかもしれませんが報告書を24冊まとめて受け取り可能な状態で受け取りを実施すると一部消滅してしまうようです。
Chigasane Luana  [author] Jan 7 @ 8:08pm 
アッシュランドクエストの分岐に関する隔離スレッドのリンクが切れていたので『勢力別、追加したクエスト一覧(随時更新)』のスレッドと統合しました。
MUR Jan 7 @ 6:34am 
ミレニアム・キャットロン を仲間にする方法忘れたゾ…:steamsad:
Chigasane Luana  [author] Jan 5 @ 6:16am 
バグ修正のアップデートを行いました
・ワールドエンドの売り物件の中が空になっているのを修正
・寂れた村のウェイステーションで買い物が出来なくなっていたのを修正
・寂れた村のウェイステーションに「ヤラ」ではないキャラが出現する不具合を修正

また、アーヌックゲランについては以前からクラブとの戦闘に巻き込まれて死んでしまうことが多いと報告があったので今回のアップデートから非ユニークキャラに設定しました。
これでもし死んでもインポートで再生成されるようになるはずです
Kenny Bitman Jan 2 @ 5:26pm 
インポート後にアーヌック・ゲランが生成されない。
ガンマ・ミステリアス の討伐後にインポートを行った後、ハウラー・メイズのアーカイブタウンを再訪すると、ゲランが居なかった。
蟹に食べられたものと思い、ゲラン邸内でセーブして再度インポートを行ったが、ゲランは生成されなかった。この際、名無しの一般遊牧民が店主に設定されていた。
MUR Dec 30, 2024 @ 10:26pm 
色々と更新されてたみたいだから、また最初からやりますよ~やるやる
Chigasane Luana  [author] Dec 22, 2024 @ 12:33am 
・プレイヤーのウェイステーションでテックハンターから人材援助を受けられるようになりました。また、他勢力からの買い物レイドを受けることが可能になりました。
・プレイヤーのウェイステーションの衛兵のAIを変更し、夜間に寝ないように修正
・ボーダーゾーンの小さな定住地が復興したとき警察署が出てくるように追加
・アッシュランド復興前後のドームの置き換えに関する挙動を修正
・フラットラグーンのクエストを終わらせてもスケルトン勢力との友好度が上がらない不具合の修正
・スキンハウス本部でのスケルトン盗賊達のAIの改善
・「leave friends at bar」MODと併用すると預かり屋さんがプレイヤーのウェイステーションにも出現
Chigasane Luana  [author] Dec 22, 2024 @ 12:33am 
アップデートを行いました!
先行版で限定的に後悔していた内容を現行版に適用しました。
これにともない、先行版を廃止しました
更新内容は以下の通りです

最重要!!
・MOD名を『独立12勢力が大陸全土を復興させるMOD』に変更
Chigasane Luana  [author] Dec 10, 2024 @ 10:54pm 
>Inoue/kuroi
装備を変えると誰だかわからなくなりそうなので次回のアップデートでAIを変更させてなるべく屋外に出ないようにします。
多少酸性雨が当たることもあるかもしれませんが、前よりはましになると思います。
Inoue/kuroi Dec 3, 2024 @ 6:59am 
オーバーライド後のスキンハウスHQに滞在する勢力ですがスケ盗の場合酸性雨で溶け続けて悲惨なことになりますので出来れば屋内に入れてあげるか酸耐性持たせてやってくださるとありがたいです。
no.t Dec 3, 2024 @ 5:21am 
>非武装の人間は強さが0.1倍になります

  そ  れ  だ  !  

今回のプレイ、メインキャラ含め武術中心でグリフィンは偶々パラクロ持ちだったんですよね。ステで大幅に上回ってても素手の時点でダメだったと。
そしてADの彼ですが、改めてステ確認したら素で強さ99オーバーの化物なのでロブンと同じ条件なら強さ150以上ないとダメ。つまり元よりクリア報酬の彼くらいしか条件満たせる奴が居ないってことですね。
お答え頂きありがとうございます。お陰で疑問はほぼ解消できました。
kenshiやってて間違いなく一番楽しめたMODです。最後のノートの一節(MODタイトル回収)は締めとして完璧で感無量でした。
またの更新、それからモングレルクエストの実装も首をガッターにしてお待ちしています。
Chigasane Luana  [author] Dec 2, 2024 @ 10:21pm 
・ロブンたちを仲間にする条件
Luciusさんのガイドから情報をお借りします。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835958710

話しかけたキャラの強さがロブンの強さの1.5倍を超えていれば仲間になります。
強さ = (筋力 + 近接攻撃 or 武術 + 近接防御 or 武術) / 3
非武装の人間は強さが0.1倍になります。
人間は手に持っている武器のカテゴリがSKILL_UNARMED以外なら近接攻撃と近接防御を参照し、SKILL_UNARMEDなら武術を参照します。