ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
If we're lucky it'll just be a case of "WaterInfusionVisuals = 1 to WaterInfusionVisuals = 0" and stop the visual effect applying on the buff.
Armour appearance I think is modelled on a racial basis last I checked, which is tied to their models/race together so it'd probably require a full retexture project for that.
There are transmog mods I believe though, which could be used to be make your armour look like some of the later game stuff - might help the problem.
I can't quite remember feeling the need to use more than 2 really, but if people want something crazy it can probably be done at some point.
If you do encounter any issues, as per usual, comment them on the relevant mod page (i.e here)
If you have any other small mod ideas like this, feel free to comment those too, and as always if you enjoy these small support mods feel free to throw me something at the Ko-Fi link provided.