Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
If we're lucky it'll just be a case of "WaterInfusionVisuals = 1 to WaterInfusionVisuals = 0" and stop the visual effect applying on the buff.
Armour appearance I think is modelled on a racial basis last I checked, which is tied to their models/race together so it'd probably require a full retexture project for that.
There are transmog mods I believe though, which could be used to be make your armour look like some of the later game stuff - might help the problem.
I can't quite remember feeling the need to use more than 2 really, but if people want something crazy it can probably be done at some point.
If you do encounter any issues, as per usual, comment them on the relevant mod page (i.e here)
If you have any other small mod ideas like this, feel free to comment those too, and as always if you enjoy these small support mods feel free to throw me something at the Ko-Fi link provided.