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[JP_EN]Fleet Exercises
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Sep 25, 2021 @ 8:36pm
May 5 @ 6:30pm
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[JP_EN]Fleet Exercises

Description
艦隊と提督の経験値を上げたり、艦船に各種補正を付与させることのできる「艦隊演習」を追加するmodです。
技術「無敵艦隊戦闘ドクトリン」「艦隊通信ドクトリン」の研究を完了することで巨大構造物「艦隊演習支援基地」が建造可能となり、
巨大構造物のある星系に艦隊を集結させ、巨大構造物をアップグレードすることで演習を開始できます。

演習中は自軍艦隊はダメージが入らないか、イベントロックされるため戦闘には投入できなくなります。
演習終了後、演習に参加した全ての艦船と、艦隊を指揮した提督に経験値が付与されます。

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This mod adds a "fleet exercise" that can increase the experience of the fleet and admiral, and give various corrections to the ship.
By completing the research of the technologies "Invincible Fleet Combat Doctrine" and "Fleet Communication Doctrine", it becomes possible to build a huge structure "Fleet Training Support Base".
Assemble your fleet in a system with a megastructure and upgrade the megastructure to begin the exercise.

During the exercise, your own fleet will not take damage or will be event locked, so you will not be able to put it into battle.
After the exercise is over, all ships that participated in the exercise and the Admiral who commanded the fleet will receive experience points.
20 Comments
6thStrikeUnit  [author] Jan 12 @ 4:56pm 
@Proxy
It is not possible to implement any kind of retroactive strengthening of ground forces because it is nearly impossible from a system perspective.
Proxy Jan 12 @ 4:16pm 
Can it work with armies?
焱淼 Oct 24, 2024 @ 5:41am 
The 3.14 preview is going to be updated, and it is hoped that military manoeuvres will be possible by way of fleets carrying out ‘special projects’ in the right galaxies;
3.14版本前瞻要更新了,希望可以通过——舰队在合适的星系执行“特别项目”的方式——来实现军事演习;
ノンビリラッコ Jul 12, 2023 @ 11:31am 
迅速な対応ありがとうございます!
6thStrikeUnit  [author] Jul 12, 2023 @ 3:03am 
@umizuki2055
修正完了しました。
6thStrikeUnit  [author] Jul 11, 2023 @ 3:42pm 
@umizuki2055
不具合報告ありがとうございます。
自国艦隊に対してのみ敵対化するよう調整します。
ノンビリラッコ Jul 11, 2023 @ 11:42am 
いつもありがたく使わせていただいております。

中終盤にゲートウェイやハイパーリレイの交通網が整備されてくると、演習中に同盟国などの他国艦隊がやってきて演習艦隊を蹴散らしてしまいます。
MODの知識がないのでわからないのですが、アメーバのように中立化する補正を自国以外に付与するなどの対策は難しいのでしょうか?
~嘉心糖小星星 Mar 21, 2023 @ 6:10am 
这版本号不对啊
6thStrikeUnit  [author] Feb 24, 2023 @ 2:32am 
@Baka Racker
In this explanation, the ship weapon damage is 0 during "fleet exercises", and the fleet itself is locked in other exercises, so it is a different behavior.
Baka Racker Feb 23, 2023 @ 5:24pm 
@6thStrikeUnit Just a suggestion, maybe change "not take damage or will be event locked" to "not take damage AND will be event locked" in the description? I'm assuming that's what happens, haven't used the mod yet. I just started browsing through your mods, you are very creative!