Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
• Unadorned for a single track crossing
• With 'Another train coming..' plate for a multitrack crossing.
A full explanation of all the signage can be found at:
https://en.wikipedia.org/wiki/Road_signs_in_the_United_Kingdom#Guildford_Rules
I hope you enjoy them and would welcome any feedback on operation/improvements.
Keep rolling!
The gates are manually triggered by selecting the crossing and pressing Q. They close and stay closed for 20 sec then re-open.
I've used JTG's small road section for the base. This is repaintable. If you want a different surface duplicate the crossing and then set the three meshes for the road to 'none'. The gates will still work.
Road signs included are:
• Gated crossing ahead (no lights)
• Gated crossing ahead with 'stop at lights' plate
• Ungated crossing ahead
• Ungated crossing
• Ungated crossing w ‘Keep crossing clear’ plate