Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Thanks for a good mod!
I`m setting up a mission in Africa, and your African City Sounds will round it off perfectly.
However, whereas most of the other sounds work perfectly fine, when I use the Africa sounds and test the sound in the trigger attributes it works, but when I play the mission, no sound... Also tried it in Zeus.
What can I do to solve this problem?
i saw your vid and thought that sounds were already looped but then in game im always hearing them just abruptly end but now that i have this, the problem seems to have vanished.
thanks for making this