Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










I create custom CoM, UNE or other Deneb or Sol starting variants, and the Lost Colony origin civs will not connect with each other. Ex: I play custom CoM, and UNE is not the home planet/original origin, and there's some other frustrating empire spawned acting as the CoM/"Lost Colony"'s parent... any help?
* The UNE now spawns as intended when playing as the Commonwealth of Man.
* Unity should now always spawn as a continental planet when playing the UNE.
This mod most probably will not be needed in 2.8. Rejoice!
Void Dwellers Expanded mod support - will spawn United Nations of Earth (advanced empire) and Commonwealth of Man if you play as Technocracy of Man prescripted empire from the mod.