Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
This is the error message that causes the problem, but the fix I presented below resolves the issue.
"partStates" : {
"light" : {
"off" : {
"properties" : {
"image" : "<partImage>:off"
}
partStates is calling for an :off frame but there is no such frame in .frames, simply removing :off from here fixes the multiplayer world crash and makes the on/off functionality work as expected with the romtom_plush.
I made a super quick glowinthedark.animation.patch locally to fix this in the meantime with:
[
{"op" : "replace", "path":"/animatedParts/parts/fg/partStates/light/off/properties", "value" : {"image" : "<partImage>"}}
]