Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
This is the error message that causes the problem, but the fix I presented below resolves the issue.
"partStates" : {
"light" : {
"off" : {
"properties" : {
"image" : "<partImage>:off"
}
partStates is calling for an :off frame but there is no such frame in .frames, simply removing :off from here fixes the multiplayer world crash and makes the on/off functionality work as expected with the romtom_plush.
I made a super quick glowinthedark.animation.patch locally to fix this in the meantime with:
[
{"op" : "replace", "path":"/animatedParts/parts/fg/partStates/light/off/properties", "value" : {"image" : "<partImage>"}}
]