Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1. Create a 'common' folder and then 'cultures' folder inside of that, then add the 00_cultures file from the base game to it
2. Open it, then find the 'bohemian' entry and add the line unit_graphical_cultures { bohemiangfx } underneath. You can call this new culture whatever you want, I'm just using this as an example.
4. Create a 'graphicalculturetype' folder within the 'common' folder you created earlier, then add the 00_graphicalculturetype file from the base game to it.
5. Open it, then add an entry for the 'bohemiangfx' culture. All you'll need to do is copy/paste/edit one already in there.
6. Open both the files located in the mod's 'interface' folder and replace all instances of 'westernslavicgfx' with 'bohemiangfx'.
I haven't tested it, but that should do it. Hope this helps!