Kenshi
49 ratings
Торговцы живностью и Вьюки к ним.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
2.694 MB
Jan 27, 2019 @ 8:50am
Jan 28, 2019 @ 5:11am
3 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Торговцы живностью и Вьюки к ним.

In 2 collections by Tuvka
Kenshi: Моя сборка модов.
34 items
Мои работы. My works.
7 items
Description
Мод на караваны торговцев кочевников. Исправленный и немного переработанный мод "Animal Traders" и "Animal Backpacks". Полностью на русском языке. Мод все еще требует переноса игры или начала новой, но в отличии от англоязычного аналога не рушит сохранения при отписании. Единственная новая живность, это Прототип Кримпера.
Мод прошел первичную проверку и показал себя корректно и относительно сбалансированно. Но у меня еще есть сомнения относительно Кримпера, нерфить его или оставить как есть. В идеале он должен быть ненамного крепче и сильнее Железного паука.

Мод совместим с моим модом на приручение.

Спасибо still alive* за своевременное замечание.
Какие отличия:
* В отличии от оригинального мода, я не делал для каждого животного/робота нового продублированного в скрипте, а просто добавил к оригинальным животным возможность есть все (в игре только это насыщает животных игрока, ну так сделано и модами не изменить пока). То есть все животные, что продаются и торговцев не "animal pet" а вполне себе игровые (кроме Кримпера).
* Сам Кримпер Пет у него супер имбалансный. Я сделал более балансным по игре.
* Убрал х2 скорость из параметров Вьюков (а то одел вьюк и получил турбо ускорение :) )
* Размеры некоторых Вьюков подправил слегка.
* Увеличил слегка скорость псовых, робо-пауков. А то фигня полная, для изи-игроков. На старте игры буть внимательнее и осторожнее.

п.с. Ну и кто подпишется, буду рад любым уточнениям, что так или не так в моде, для приятной и сбалансированной игры.

Живность у торговцев:
Костопес
Скелтный Волк
Козел
Краб
Горилло и Черная Горилло
Клювастая тварь
Летучая мышь
Ящеры речные и болотные
Желзный и Охранный пауки
Кожанный паук
Рвач
Болотная черепаха (медлительная, но вьюк ооочень вместительный)
Прототип Кримпера (робот типа Короля улья)

Приятной игры.

Правка 1:
* Подкорректировал ХП частей тела и количество масла.
* Слегка понерфил силу и начальные боевые статы. Уже близко к балансовому идеалу.
* Увеличил возраст продаваемых роботов. Все же ближе к логике.
26 Comments
Gleb363 Sep 8, 2024 @ 2:35am 
На живоглота вьюк есть!?
>>Dark_Fox<< May 22, 2023 @ 9:11am 
Может это не по теме , но никто не знает мода на добавления вьюков для Левиафанов ?
victor1957 Aug 5, 2022 @ 3:05am 
вьюки, вьюки, а может пришло время сделать сёдла и броньку животине и на них скачут гарные шечки?)
KirrieD Feb 27, 2022 @ 12:24pm 
Интересно почему на петов не надеваются вьюки
Bebop Jan 18, 2020 @ 7:21am 
Mod on the caravans of nomad merchants. Corrected and slightly redesigned mod "Animal Traders" and "Animal Backpacks". Completely in Russian. The mod still requires a transfer of the game or the beginning of a new one, but unlike the English-language counterpart, it does not ruin the save when unsubscribing. The only new creature is the Crimper Prototype.
The mod passed the initial test and showed itself correctly and relatively balanced. But I still have doubts about Crimper, nerf it or leave it as it is. Ideally, it should be slightly stronger and stronger than the Iron Spider.

The mod is compatible with my taming mod.
Tuvka  [author] Feb 9, 2019 @ 10:00am 
У меня не стоит :) А вообще посмотри какой из этих модов после какого стоит и попробуй мой поставить ниже Реактив Ворлд. Если не поможет, то удаляй мой мод. Т.к. в ванили у торговцев только быки и гарру. Если Рактив ворлд затрагивает и диких животных, то тогда все встает на свои места и тут я ничем помочь не могу.
mr. LOVA LOVA Feb 9, 2019 @ 7:29am 
@Tuvka Да, пару раз делал перенос. Есть предположение, что это мод Reactive world. Он как раз вносит изюминку хаоса в игру. Но уверен, что он стоит у многих.
Tuvka  [author] Feb 9, 2019 @ 7:25am 
@arturkirsanov Прикольно... не замечал ничего подобного и никто о подобном не говорил... Может у тебя какие-то конфликты с другими модами? Хотя не должно бы быть... Дело в том, что животинки у торговцев в игре прописаны как не дикие, а значит априори не должны вызывать такой ажиотаж... Ставя мод, ты перенос делал?
mr. LOVA LOVA Feb 8, 2019 @ 2:52pm 
П.С. прикольно конечно, на халяву практически лутаешь с кочевников рюкзаки, хоть бомжовские но все же и хлеб, но отношения портятся же, да и на этапе мидл гейм, когда уже несколько отдельных отрядов, очень неудобно из-за этого отвлекаться, да и кочевники иногда тоже могут больно ударить в ответ не очень прокаченных персонажей.
mr. LOVA LOVA Feb 8, 2019 @ 2:51pm 
Естественно кочевники агрятся, начинают в ответ тоже бить моих,да и с другими фракциями нпс в городах такая же фигня. Если в поведении ИИ ( не убрать чтобы те помогали союзникам, мои тоже подключаются. Давже в "пассивном" режиме в се ровно кидаются на этих тварей. Может хоть их убрать из мода?