Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
But why a workbench for each tier ? Wouldn't it be enough to simply unlock blueprints ?
And where are the produced backpacks stored ? I cannot find any dedicated storage...
I have the tech and the blueprints, but they don't show up on the benches as craftable.
Is it possible for me to change this?
To thank the mod creator go and find this mod above. His/her work is well needed for modding.
The name of the mod is this : Customized fcs def (This is not a mod)
The creator of the mod made a route what you need to do, basically just make a backup of the fcs.def under kenshi, and replace the def in the mod with the original fcs.def.
Then start up the fcs editor and you can now use more options on the editor. on the .... button add missing files on the secelted items and you will see the extra options.