Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I just want to be clear with something regarding the crops.
First, does the food producing building apply that particular bonus/effect to all service/food buildings within that dome? I understand it is limited to the same dome so I suspect it is something like this.
Second, Does a producing building only apply the bonus for the current crop or for all crops queued/cycled? i.e do I need 3/4/5 buildings for all bonuses? Just for the case of a 'utopian capital city' here. :)
So with your permission and if you're cool with it, I'd like put a pull request to the repository of this code if you have any and make this sponsor truly in the normal difficulty range.
Let me know what you think.
It can be fixed?