Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I wonder, with this new mod, would it be possible to create a (big) patch of trees to be used as 'the midst of the forest' where the model is mostly just the canopy (maybe only basic triangular columns as — or even no — trunks) so as to make big forests especially at the borders of a map, while still going not-too-heavy on total tri counts? We could then place a whole bunch of these together and only place 'real' trees with full, lower growing foliage at the perimeter to hide the lack of detail inside these woods.
https://oceanwide-4579.kxcdn.com/uploads/media-dynamic/cache/jpg_optimize/uploads/media/default/0001/06/thumb_5734_default_1600.jpeg
https://cdn.theculturetrip.com/wp-content/uploads/2017/09/36037368145_a94a7bc84a_b.jpg