Garry's Mod

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[Photon] CHP Component Pack
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Vehicle
Addon Tags: Roleplay, Realism
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Oct 21, 2017 @ 8:40am
Oct 21, 2017 @ 9:01am
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[Photon] CHP Component Pack

Description


Lightbars:

CHP Federal Signal Viper Dual
Modes: M1 - Red steadyburn M2 - Red steadyburn with blue flashing M3 - Red steadyburn with blue flashing

CHP Federal Signal Vision SLR
Modes: M1 - Red steadyburn with blue flashing M2 - RED, BLUE, WHITE/ABER lights rotating. RED WigWag light M3 - RED & BLUE lights rotating. WHITE WigWag light Auxiliary: L - Left R - Right D - Diverge Illumination: F - Front T - Takedown L - Left R - Right

CHP Tomar 200S Rear
Modes: M1 - Warning lights M2 - RED & BLUE, AMBER flashing M3 - RED & BLUE, AMBER flashing Auxiliary: L - Left R - Right D - Diverge

CREDITS:
Source Codes taken from here[github.com]
Lua files modified by creator_2013
Preview images by GamingSP
Addon requested by GamingSP
29 Comments
☠SpykeyHD☠ Oct 4, 2023 @ 9:51am 
Ohh, dass macht durchaus Sinn.
Ich habe mich wohl im Balken vertan.
Aber, danke dir für deine Hilfe! ^^
creator_2013  [author] Oct 4, 2023 @ 9:27am 
Möglich, dass du zuvor die reguläre "Tomar 200S Rear" verwendet hast, welche in Photon standardmäßig enthalten ist, anstatt meine CHP Version "CHP Tomar 200S Rear"? Weil bei meiner Version wurden bei Auxiliary von Anfang an nur die Positionen 1-4 genutzt.
Wenn du alle Positionen für Auxiliary nutzen willst kannst du auch das original Script verwenden und das abändern.
https://github.com/photonle/Photon/blob/development/lua/autorun/photon/library/auto/tdm_tomar_200s.lua
☠SpykeyHD☠ Oct 3, 2023 @ 9:30am 
Okay, danke :D
Aber wie kann es dann vorher funktionieren?
Gibt es die Patterns dafür sonst noch irgendwo?
Da nirgendswo die anderen Elemente angesprochen werden?
Das ist gerade irgendwie ein wenig verwirrend :steamhappy:
creator_2013  [author] Oct 2, 2023 @ 11:38am 
Das liegt daran dass die Patterns für Auxiliary so definiert sind. Du müsstest aus COMPONENT.Modes.Auxiliary "auto_chp_tomar_200s_traffic_blue" entfernen und das die Patterns von "auto_chp_tomar_200s_traffic" erweitern
☠SpykeyHD☠ Oct 2, 2023 @ 10:01am 
Ich habe nun, den Balken als eine "DE Tomar 200S Rear" definiert.
Ich habe lediglich den Table für den 0 als off mit den normalen code 1 und code 2 bei den Primary Modes ersetzt.
Und nun leuchten nur die mittleren 4 Elemente mit den Index Nummern 1 - 4 und Index Nummer 5 blinkt auf einmal Blau, obwohl ich keine andere der Funktionen nur irgendwie bearbeitet habe.
Ich habe lediglich den Balken als neuen definiert wie oben genannt.
creator_2013  [author] Oct 2, 2023 @ 8:38am 
Du musst dafür das Script der Component editieren. In COMPONENT.Patterns["auto_chp_tomar_200s_rear"] musst du ein "off" Pattern definieren, der nur Frame 0 enthält (bsp. ["off"] = { 0 }). In COMPONENT.Modes.Primary nutzt zu anschließend überall das Pattern (bsp. ["auto_chp_tomar_200s_rear"] = "off",). Dadurch leuchtet die Bar nur noch bei der Auxiliary Funktion.
☠SpykeyHD☠ Oct 1, 2023 @ 10:49pm 
Ich liebe die Rear Bar und nutze sie für meine Polizei und Notarzt Fahrzeuge als HWS aber ich verstehe noch nicht ganz, ob und wenn dann wie, ich die Blaulichtfunktion also M1 bis M3 deaktivieren kann, dass der Balken nur leuchtet wenn man die auxiliary Funktion nutzt.
Also kurzgefasst, er sollte nur leuchten wenn man die Auxiliary Funktion nutzt und nicht wenn das Blaulicht aktiv ist.

Kannst du mir da helfen?
Wäre cool
creator_2013  [author] Jan 13, 2022 @ 3:45am 
Which file do you mean. Each component has its own lua file
Harry Kane Jan 13, 2022 @ 2:56am 
What is the name of the file?
704041 Jan 12, 2021 @ 12:56pm 
ok