Dying Light

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RE2 Residente del Mal Part 1 V1.7
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197.040 MB
Oct 4, 2017 @ 10:11am
Oct 28, 2018 @ 3:33am
18 Change Notes ( view )

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RE2 Residente del Mal Part 1 V1.7

Description



Gameplay Features

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BRIEFING ES

Una misión ambientada (aproximada) a Residente Evil 2 Dividida en varias partes.
PARTE 1: Comisaria



Si te ha gustado déjame un comentario.
Gracias.

Modo: SP / single player
Mapa estado: 100% Parte 1
Próxima actualización: trabajando/ working

¿Cómo jugar la misión?

Para jugar la misión deberás de suscribirte, dar Like y añadir a favoritos para recibir las futuras actualizaciones.
Una vez descargada o suscrita, deberás lanzar el juego, lanzar el modo: Jugar a Dying Light custom Game, una vez dentro deberá de aparecer la misión y solo es jugar y listo, en el caso de que no aparezca deberéis de salir del steam y volver a entrar,

Errores en la edición: Si encuentras un error en la misión ponlo en conocimiento, especificando lugar y objeto para corregirlo.



Gameplay Features
BRIEFING ES


A mission set (approximate) to Resident Evil 2 Divided into several parts.
PART 1: Commissioner



If you liked it, leave me a comment.
Thank you.

Mode: SP / single player
Map status: 100% Part 1
Next update: working / working

How to play the mission?

To play the mission you must subscribe, like and add favorites to receive future updates.
Once downloaded or subscribed, you must launch the game, launch the mode: Play Dying Light custom Game, once inside you must appear the mission and it is only play and ready, in case you do not appear you must leave the steam and go back in,

Errors in the edition: If you find an error in the mission put it in knowledge, specifying place and object to correct it. [/]

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Workshop articles
https://steamcommunity.com/profiles/76561198000503858/myworkshopfiles/?appid=107410

YouTube channel
https://www.youtube.com/user/omardomine

Originally posted by author:
Calamar / omardomine
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182 Comments
Calamar  [author] Oct 19 @ 9:24am 
@gandalf hola gracias por tus comentarios, la verdad es que no soy tan experto en la edición ahora mismo no puedo modificarlo hay cosas que no son fáciles en el editor. Las bestias nocturnas están desactivadas o atrapadas en un marco, mi intención era que no aparecieran pero no lo conseguí. lo de poner el mapa de día como si fuera de noche no lo veía posible no sabia como y el mapa de día no es lo mismo.

El mapa se acaba en la zona de las perreras no seguí editando mas, es mucho trabajo y muchas cosas que iba dejando atrás a medias. Cuando vuelva retormarlo tomare tus referencias son cosas que tenia pendientes.

Gracias.
Gandalf Oct 18 @ 2:39pm 
- Algunos víricos nocturnos (no recuerdo el nombre especifico, son esos zombies normales que de noche se transforman) se bugean y no atacan. Se quedan inmoviles o se mueven de un lado al otro intentando buscar al jugador, a pesar de estar a la vista. Quizas una solucion simple seria hacer que el juego fuera de dia, y cambiando la skybox (el cielo) a uno nocturno. He visto juegos que simulan la noche de esta forma pero haciendo que la dificultad sea de dia.

Algunas sugerencias:

- Se podria eliminar la "teletransportacion" al querer abrir una puerta, ya que es molesto aparecer en una zona y tener 5 zombies pegados sin poder salir.

- No se si es intencional o no, pero llegado un punto los zombies reaparecian constantemente al ir de una sala a otra. Podria cambiarse para que respawneen en momentos especificos (como al agarrar una KeyCard importante), ya que la municion y botiquines no reaparecen. (2/2)
Gandalf Oct 18 @ 2:39pm 
¡Excelente mapa! Muy bien detallado, simula muy bien la experiencia de RE2. Algunos errores que encontre mientras jugaba:

- No logro completar el mapa. Luego de llegar al estacionamiento subterraneo, y continuando por las celdas, intento bajar por las alcantarillas pero me termina transportando al inicio del mapa (en las calles de Raccoon City. Estimo que es porque al querer transportarme a la siguiente área, falla en encontrar el lugar de destino y en su lugar me devuelve al área inicial.

- Algunos lockers, al querer abrirlos con la ganzua, hacen una animacion rara (el personaje se pone con la ganzua atravezando la pared). En uno de esos me envio al otro lado de una pared, sacandome fuera del mapa. De no haberme caido al vacio y reapareciendo me habria quedado atrapado ahi. No recuerdo sus ubicaciones exactas, pero son lockers de color gris claro, de dos cajones, de dificultad Fácil. (1/2)
Vegas Sep 27 @ 2:25pm 
Will there be a part 2?
BrandonRoock Sep 16 @ 8:11pm 
Gran trabajo, me gustó el mapa
雷疯 Aug 20 @ 10:13pm 
简报

一个以居民邪恶2为背景的任务,分为几个部分。

第1部分:专员

如果你喜欢,给我一个评论。

谢谢你。

模式:SP/单播放器

地图状态:100%第1部分

下一个更新:工作/工作

如何执行任务?

要玩这个任务,你必须订阅,给予喜欢,并添加到收藏夹以接收未来的更新。

下载或订阅后,您必须启动游戏,启动模式:玩“死亡之光”自定义游戏,一旦进入,任务就会出现,只有游戏和准备就绪,如果没有出现,您必须退出蒸汽并重新进入,

编辑错误:如果你在任务中发现错误,请将其记录在案,并指定要更正的位置和对象。
雷疯 Aug 20 @ 10:12pm 
游戏功能

简报

为《生化危机2》设立的一个任务(大约)分为几个部分。

第1部分:专员

如果你喜欢它,给我一个评论。

谢谢你,伙计。

模式:SP/单播放器

地图状态:100%第1部分

下一次更新:工作/工作

如何执行任务?

要执行任务,您必须订阅、喜欢和添加收藏夹以接收未来的更新。

一旦下载或订阅,您必须启动游戏,启动模式:玩死亡之光自定义游戏,一旦进入,您必须出现任务,它只是播放和准备好了,如果您不出现,您必须离开蒸汽并返回,

版本错误:如果您在任务中发现错误,请将其记录在案,指定要更正的位置和对象。[/]

这是一个很好的人。

研讨会文章

https://steamcommunity.com/profiles/76561198000503858/myworkshopfiles/?appid=107410

YouTube频道

https://www.youtube.com/user/omardomine
Green Skeleton Jul 31 @ 8:21pm 
Faithful, a bit buggy, works in co-op
_Methusiel_ May 22 @ 12:55pm 
- Amazing map, it was fun to play, the only problem is that there is no indication of which key or card corresponds to which door, so in the end I was stuck, I don't know how to finish the map ;
I given up from the point when you need to place the fuses next to the angel, I did not find the next door.

- Increíble mapa, fue divertido de jugar, el único problema es que no hay indicación de qué llave o tarjeta corresponde a qué puerta, así que al final me quedé atascado, no sé cómo terminar el mapa, me por vencido desde el momento en que necesitas colocar los fusibles junto al ángel, no encontré la puerta de al lado.
Calamar  [author] Nov 19, 2020 @ 10:47am 
#BlackRainbowPal Thanks, Good gameplay