X Rebirth

X Rebirth

ShipMod Version 1.12
109 Comments
thaipuff288 Mar 28, 2021 @ 5:38am 
@J.L. Yes I'm really love your ships very much here too! I'm totally agree with "General Madman" advised that to bring your ships to X4 as well! If you have time you can make these ships mod for X4 too.
J.L.  [author] Sep 18, 2019 @ 9:53am 
@ General Madman
For X4 all ships have to be rebuilt, first I will not do it. Since I am busy with something else, what is meant for X4.

translated with Google
General Madman Sep 3, 2019 @ 5:34pm 
Hi will this mod be able to transfer to X4 or are you keeping it on X rebirth
eveningztar May 28, 2019 @ 1:17am 
Thanks. And I would give a lot to see the Hyperion returned, I miss my Hyperion a lot and cant understand how such an amazing ship just get lost in the development. If anyonr that can make that happen reads this, please help, Im sure there are many more than just me that wants the Hyperion returned asap. Thanks in advance.
J.L.  [author] Oct 12, 2018 @ 10:04am 
Kleine Änderungen an der Map, jetzt sollte er sauber mit dem CWIR laufen.
J.L.  [author] Sep 24, 2018 @ 12:45pm 
Neue Version ist raus.

Kleine Fehler wurden behoben.
desving2 Aug 17, 2018 @ 3:28am 
Ты не думал добавить ещё коробли из игры "Завтра Война" созданой по книгам Александра Зорича ? да и туррели на кораблях там обозначены и их можно было унечтожать.
Verschollen Jun 12, 2018 @ 7:19am 
@ShadowDragon_79,

das ist war, das Narn und die Centauri Republik sich ein Jahrhundert lang bekriegten!

Geschichte der Beiden:
Narn war ein blühender Planet bis die Centauri ihn verwüstet hatten und im Laufe des Krieges, haben die Narn die Technologie der Centauri übernommen. Bevor die Centauri kamen waren die Narn ein friedliebendes Volk voller Landschaftsgärtner ....... habe alle Staffeln und Filme von B5 und Crusader hier und mehrfach angeschaut......

Also kann man sagen, das der letzte große Zerstörer, der angeblich in den Familienkriegen der Split gebaut sein sollte , ein Zersörer von den Centauri ist! Oder der Modder sagt, dieser große Zerstörer beibt ein Mysterium....... ich bin der Meinung, der Centauri Zersörer passt noch gut in das Spiel von X Rebirth und zu der Familie Ryak!
ShadowDragon_79 Jun 4, 2018 @ 1:28am 
@Verschollen :

Centauri und Narn sind eigentlich Gegner, insofern passt das nicht wirklich...

Leider bin ich bisher noch nicht dazu gekommen, X-R viel zu spielen, aber falls es Piraten gibt - oder sowas wie die Yaki aus früheren X-Spielen - , dann würde ich die Centauri da einordnen ( passt ja teilweise auch zur Story von B5... ) .
Verschollen May 10, 2018 @ 1:08pm 
Hab noch weitere Schiffs Ideen :)!

Bei der Familie Ryak gibt es eine Saga die besagt, das es in der Geschichte der Ryak einen noch größeren und mächtigeren Zerstörer geben sollte als die Phönix (Narn-Kreuzer aus Babylon 5) !
Wie wäre es mit dem (Centauri-Zerstörer aus Babylon 5), als besagten Zerstörer?
Man kann ihn ja in die Klasse Fulmkron, Arawn, Walhalla einordnen.....das wäre eine weitere Idee!

Eine weitere Idee wäre, da gehe ich wieder zurück zu (Stargate), das man die Prometeus als Kreuzer so zwischen Schwerer Sul, Sucellus und Taranis einordnet.....

Ich denke das wäre das Maximum, was man machen könnte um nicht von der Geschichte abzuschweifen.........
Verschollen May 10, 2018 @ 9:06am 
Es gibt doch schon genug Schiffe, die man kaufen und entern kann, die sollen einen Kampfstarken Gegner darstellen...... Basisschiff der Wraith in der Größe und Stärke von einer Galaktica, das aber ein bischen aggressiver als die Xenon.......so mein Idee!

Naja, in der Serie haben sie die Basisschiffe aber nie lange behalten.....:D!
ShadowDragon_79 May 6, 2018 @ 3:03am 
Wieso denn nicht geentert? Wenn ich da an die Serie denke... ;)
Verschollen May 4, 2018 @ 4:38am 
Danke ShadowDragon_79, ja zusätzlich, die sollten auch nicht geentert werden können, sondern nur zerstört werden!
Vielleicht hat man ja irgendwann Lust so einen Mod zu erstellen, die Galaxie ist riesig und die Zeit muss man auch haben :)!
Ich erfeue mich erstmal an die Ship - und Station Mods, da gibt es noch viel zu entdecken!
ShadowDragon_79 May 2, 2018 @ 5:22am 
@J.L. :

Ich glaube, 'Verschollen' meinte, die Wraith als *zusätzliche* Piraten einzufügen...
Ico Harbinger May 1, 2018 @ 3:14pm 
@JL Amazing work! Are you going to import Star Trek ships at any point? I have a particular interest in getting the Excelsior and Constitution Refit into the game, but I've never modded X: Rebirth before.
J.L.  [author] May 1, 2018 @ 1:50pm 
Eine Erweiderung für den ShipMod ist raus, ihr könnt entweder meine geänderte Version verwenden ( Faction Logos2 ) .
Oder die Original Faction Logos von UniTrader, der Link steht oben zum Original Faction Logos Mod.

A refusal for the ShipMod is out, you can either use my modified version ( Faction Logos2 ).
Or the original faction logos of UniTrader, the link is up to the original Faction Logos Mod.
( translated by Google )

@ Verschollen
Original-Schiffe tauschen will kaum einer haben, daher werde ich es auch nicht mache ( neben bei - möglich wäre es ).

MfG

J.L.
Verschollen Apr 29, 2018 @ 1:10am 
DANKE für den absolut genialen MOD: Nach sowas habe ich sehr lange gesucht! Wer Abwechslung sucht, der sollte:

NEIN ER MUSS DEN MOD ABONIEREN!

Eine kleine Idee hab ich, ob die umsetzbar ist, keine Ahnung!
Stargate Atlantis haben als Gegner die Wraith´s und Replikatoren, vielleicht könnte man die als Piraten in das Spiel mit einbauen, die Stationen überfallen oder Schiffe angreifen neben den Xenon....... Ein bischen mehr Aktion schadet nie, sollte nur nicht zu viel werden. (Wraith-Keuzer und Wraith-Basisschiff und Wraith-Figther)
aladinaleks Mar 22, 2018 @ 9:35am 
Тут много чего напичкано.

Вот эти моды необходимы для корректной работы данного мода .

Они должны быть установлены

Carriers - Arawn S/M Launch- and Docking
Carriers - Sul, Heavy Sul and Gangrene Chaser
Capital Ship Bridge - 4.30 +
ModestEgo Feb 15, 2018 @ 7:59pm 
Also, are Vipers broken in the mod now? I have looked at every small shipyard I can in Albion and I cannot find them being sold.
ModestEgo Feb 10, 2018 @ 1:10pm 
@J.L.

Is this mod working now? I have been looking for a mod that adds Battlestars to the game forever. Im currently running on crappy laptop while traveling and have not been able to test this mod much. The little I have seen shows that the Galactica AI is a little strange, when in a fleet it does not orient itsself with the rest of the fleet.
aladinaleks Feb 10, 2018 @ 12:59pm 
I am not the author of the mod. Ask the author.
ModestEgo Feb 10, 2018 @ 11:59am 
Can you make the small ships (Vipers and Raptors) buildable in the devries/albion small shipyards you can build with the Player Shipyards mod please? or tell the the file I can edit to add them myself
ModestEgo Feb 10, 2018 @ 11:54am 
@aladinaleks

Is this mod working now? I have been looking for a mod that adds Battlestars to the game forever. Im currently running on crappy laptop while traveling and have not been able to test this mod much. The little I have seen shows that the Galactica AI is a little strange, when in a fleet it does not orient itsself with the rest of the fleet.
thomas.krautzberger Feb 9, 2018 @ 8:17am 
Hab ein paar Fragen ! Vorab ich hab alles in DLC !!! Der Mod geht bei mir nicht ! Kann keins deiner Schiffe bauen lassen ! Ist es komaktible mit anderen Mods ??? oder mach ich irgend was falsch ???
Sir. Blackwood Feb 4, 2018 @ 7:37am 
Super Mod. Meiner meinung nach auch einer der besten hier. da ich persönlich keinen plan von mods programieren hab, ziehe ich mein hut vor dir.
Frage: Werden noch weitere Schiffe kommen?
bzw. wäre unter denen auch die "Destiny" aus stargate U. ((bin ein kleiner fan von diesem schiff und unter anderem ein fan der stargate serien :P))?
requiemfang Jan 9, 2018 @ 3:54pm 
O_o holy... game has only been out for 4-5 years and only now with the annoucement of X4 do we start seeing mods that are adding brand new ship models to the game. Makes me wonder what took so long then again it's a lot harder to add new ship models to XR than it was in X3 games.
RavenClaw Dec 31, 2017 @ 7:01pm 
Danke für deine Mühe...das mit der Radarreichweite ist schade, aber immerhin bei den neuen Schiffen dann behoben :) Mache weiter so.....meiner und der Dank vieler anderer ist dir gewiss ^^

ps. Wo finde ich denn die Splitwerft ? Habe schon bissl gesucht...aber iwie bin ich noch nich drüber gestolpert o.O
bioscmos303 Dec 27, 2017 @ 11:47am 
i like you :)
J.L.  [author] Dec 26, 2017 @ 8:40pm 
Neue Version ist raus, kleine Fehler wurden behoben.
Leider hat kein "Patsch" versuch geklappt, daher kann ich euch keinen anbieten.
Der die änderungen am Radar eure Schiffe erledigt, daher wird es erst bei einen neu Kauf geschehen.

New version is out, small bugs have been fixed.
Unfortunately, no "Patsch" attempt worked, so I can not offer you.
The changes made to the radar will do your ships, so it will only happen on a new purchase.

translated with Google
aladinaleks Dec 12, 2017 @ 10:01am 
Faleshar Dec 11, 2017 @ 7:37am 
klasse mod, läuft mit 4.3 sehr besonders die daedalus ins herz geschlossen als stargate fan :) und ne flotte f302
Mariouzs Dec 6, 2017 @ 2:42pm 
I made some tweaks to Galactica. Usually military capital ships have a radar range of 36000, which means they have 3x12000 radar range. But Galactica only have 1x12000, so for me is very low range. Iam using UniTrader's BridgeCommands to order my captain to move to or attack targets, but this mod only detect targets based on the ship radar range, so with Galactica's low 12000 cannot detect me anything even if i am seeing it. So, diggin in Galactica's macro file i found that only have 1x12000 radar (radar_ship_xl_fallback_01_macro ), it could be added other 2 or 3 similar radar connections to that macro, but my workaround to not add more connections was changing the radar macro: radar_ship_xl_fallback_01_macro for the Xenon I one: radar_ship_xl_xenon_01_macro, so Galactica will have now a 40000 radar range.

The draw back ingame is that an existing Galactica will not change the radar range to 40k and will be still 12k, so is needed to build a new one to get the 40k radar range.
Mariouzs Dec 6, 2017 @ 2:18pm 
@Ravenclaw
Seems there is a problem when the Defense Officer is recalled onboard and replaced in other ship. The DO get stuck with the stance of Defense or Attacking Enemies. I found a work around.

In your save look for all of this lines of all your defense officers:

<value name="$config_attackenemies" type="integer"/>

if you find this line in that way, means is loosing the value of the integer, so, change all those lines for:

<value name="$config_attackenemies" type="integer" value="1"/>

Save it and reload.

Usually the integer value is lost when you change the DO to other ship. An easy way to do it is using Find & Replace. Search the for all the first lines, and replace them all for the second one. Is safe because this lines only correspond to your defense officers.

Later ingame the affected DO's will have the stance of "Attacking Enemies", so change it as you see fit. They will start attacking again as usual.
Murderstein Dec 2, 2017 @ 5:52am 
@xxBodaxx

Shipyard is lacking some resources to build ship.
Booster Nov 21, 2017 @ 5:21pm 
Any upcoming fixes to stations constructing the Galactica? Everytime a station starts to build one, it remains stuck at 0%. Any ideas on what is going on?
J.L.  [author] Nov 18, 2017 @ 10:57am 
Hi RavenClaw
Wird mit der Version 1.08 geändert, dauert aber noch etwas.

Hi Shadow
ist bereits in Arbeit :steamhappy:
RavenClaw Nov 14, 2017 @ 3:16pm 
nachtrag....scheint die echt übel geringe radarreichweite zu sein...
Shadow Nov 14, 2017 @ 2:33pm 
Super Mod. eine bitte
Die Andromeda Ascendant mit den Slipfightern würde mir noch gefallen :steamhappy:
RavenClaw Nov 14, 2017 @ 1:49pm 
halloo :) habe ein problem mit der galactica.....habe die in meinem geschwader....und ob ich sie per schnellbefehl oder normal via menue auf ein ziel hetzen möchte egal....sie greift nicht an...3 oder 4 sekunden nach der order kommt die aussage '' warte auf befehle'' und sie macht nix....die waffen feuern nur wenn sie angegriffen wird oder feinde direkt an ihr dran sind. da rebirth nicht für seine präzisen sterungskommandos bekannt ist, ist das echt ein problem......

weiss jemand hilfe ???

die anderen grossschiffe konnte ich noch nicht testen....aber ich vermute es könnte mit den supergeschützen auf der galactica zusammen hängen ?!?
Mariouzs Nov 6, 2017 @ 6:15pm 
Hi! Galactica's radar range is 12,000m, is that correct, or i have something wrong in my install? is a bit poor considering that others capital ships are 36,000m
uwelinderq Oct 16, 2017 @ 1:11am 
sorry J.L. das Problem lag bei mir. Man sollte seinen Speicherplatz im Auge behalten :steambored:
Aie Walhalla im Kampf zu sehen ist schon ein Klasse für sich. Super im Detail.
J.L.  [author] Oct 14, 2017 @ 11:46am 
Hi uwelinderq
Konnte so kein Problem feststellen, bei mir wurde gerate Galactica gebaut.
Ein Save von dir wäre gut, so kann ich besser testen was los ist.
uwelinderq Oct 14, 2017 @ 8:47am 
ich habe da auch ein problem. in "Edelstein Manufaktur" wird ein Großkampfschiff gebaut. der bau geht nicht weiter und wenn ich mich im system länger auf halte friert das spiel ein.
Mariouzs Oct 11, 2017 @ 1:13pm 
Thank you for the mod, is great! and thank you again for fixing the bugs with carriers mod! now BSG is a real carrier!
J.L.  [author] Oct 6, 2017 @ 1:30pm 
Neue Version ist raus,

neue Schiffwerft bei den Split
- M1 Python
- M3 Skorpion

Terrane Schiffswerften
- M2 O`Neill

viel Spass damit.

MfG

J.L.
HunZolka Oct 6, 2017 @ 8:08am 
How come no one made a video of this yet? I so much want to see how these look and work in a fight, but to install the game and progress to be able to actually buy these seems so much work...
Tumor Sep 2, 2017 @ 10:59am 
Also, OMG, I want a He'tak so bad!
Tumor Sep 2, 2017 @ 10:59am 
What ships were *changed* by this mod, as opposed to added?
orionfalke Sep 1, 2017 @ 12:33pm 
Problem gelöst