Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
at SDG.Unturned.Road.buildMesh () [0x001d4] in <0feb3bb8590846feb2a357ad27cf8b96>:0
at SDG.Unturned.LevelRoads.buildMeshes () [0x0000f] in <0feb3bb8590846feb2a357ad27cf8b96>:0
at SDG.Unturned.LevelRoads.handleLandscapeLoaded () [0x0000d] in <0feb3bb8590846feb2a357ad27cf8b96>:0
at SDG.Framework.Landscapes.Landscape.triggerLandscapeLoaded () [0x00009] in <0feb3bb8590846feb2a357ad27cf8b96>:0
at SDG.Framework.Landscapes.Landscape+<AutoConvertLegacyTerrain>d__97.MoveNext () [0x001b7] in <0feb3bb8590846feb2a357ad27cf8b96>:0
at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) [0x00026] in <8aebd7627ade4efeae84aca54d1d32ad>:0
you have to write there Isle of Wolves III
Or is it possible to request a vanilla spawn table version?
The Scorpion-7 building is well made,
good job lad.
LETS FUKCING GOOOOOOOOO