Banished

Banished

CC: Iron Curtain (De)
65 kommentarer
ProBert 3. jan. 2019 kl. 16:16 
Kann ich die Version der Übersetzung auch für die CC 1.7 version benutzen?
Oder gibt es da eine andere Übersetzung?
Fronti 4. jan. 2017 kl. 8:08 
HALLO WARUM SEHE ICH BEI MIR KEINE FELDFRÜCHTE AUF MEINEN FELDERN ??:(
acoustic-motors  [ophavsmand] 27. feb. 2016 kl. 2:32 
Hallo Zusammen! Die Übersetzung für Colonial Charter: New Frontier 1.55 ist fertig!
Da der upload hier im Steam Workshop im Moment leider nicht funktioniert, hier der downloadlink auf banishedinfo:
http://banishedinfo.com/mods/view/825-CC-mehr-New-Frontier-1-55

Viel Spass damit!
warchief214 16. apr. 2015 kl. 17:12 
Danke, es ist spitze.. Lol Meine Deutch ist nicht so spitze. Ich Bin in Texas...LOL
acoustic-motors  [ophavsmand] 30. jan. 2015 kl. 1:11 
@Gnarf: Das Problem ist bekannt und wurde von BlackLiquid in Excellent Adventure behoben ;)
Kampfmittelwurfdienst 29. jan. 2015 kl. 10:26 
@acoustic-motors: Ja danke, es waren die Ziegel.

Ich habe leider ein neues Problem und zwar habe ich einen Anzeigefehler bei dem tiefsten Steinbruch. Kann davon - warum auch immer - keinen Screenshot machen, aber es sieht aus als ob ein schwammiger Umriss des Gesamten Steinbruchs weit in den Himmel ragt und ganz oben drauf sieht man die Textur des Abbaugebietes.
acoustic-motors  [ophavsmand] 27. jan. 2015 kl. 17:52 
Entschuldigt bitte meine "Abstinenz" hier im Forum. Ich habe eine Komplettübersetzung der CC Mod fertiggestellt in der weitere Übersetzungen enthalten sind. Ziel dieser Mod ist es eine deutsche Übersetzung für alle CC-kompatiblen Mods zu pflegen bei der alle tooltips und Bezeichnungen aufeinander abgestimmt sind.
Vorteil der Mod ist dass ihr keine updates mehr verpasst und auch nicht mehr so lange auf die aktualisierte deutsche Version warten müsst. Ihr ladet euch einfach die Mod, setzt sie in der Reihenfolge ganz nach oben und braucht nur noch die englischen Originale zu abonnieren... und alles auf deutsch!
Erhältlich ist die Mod hier im workshop unter:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=381910518

Viel Spass damit!
acoustic-motors  [ophavsmand] 24. jan. 2015 kl. 16:58 
Das neue update auf deutsch ist da! Achtung, nicht miteinander kompatibel!!!
Hier CC: Excellent Adventure abonnieren:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=375721679

Achtung! Nicht kompatibel mit den alten ColonialCharter Mods!
acoustic-motors  [ophavsmand] 17. jan. 2015 kl. 2:53 
@Gnarf : Der Grund für dein Problem ist dass seit Iron Curtain Ziegel als Steine zählen. Du hast also irgendwo 154 Ziegel auf Lager. Schau also nochmal genau nach od ich mit dieser Vermutung richtig liege... Viel Spass weiterhin mit der Mod ;)
Kampfmittelwurfdienst 16. jan. 2015 kl. 13:17 
Erstmal vielen Dank für diesen genialen Mod!
Ich habe nur ein Problem und zwar werden bei mir die Steinbestände anscheinend falsch angezeigt. Im Statistikfenster wird mir ein Bestand angezeigt obwohl ich gar keine Steine auf Lager habe, bzw. wird dort viel mehr angezeigt als tatsächlich vorhanden ist.
Nachdem ich jetzt ein Rathaus gebaut habe bestätigt sich meine Vermutung. Dort wird momentan 0 angezeigt, was auch richtig ist. Im kleinen Statistikfenster werden aber 154 angezeigt.
Direkt am Steinruch wartet nichts auf Abholung und zum Abbau in der Umgebung ist auch nichts vorgesehen.
Das kann doch nicht so gewollt sein!?
acoustic-motors  [ophavsmand] 13. jan. 2015 kl. 15:20 
@Sonti : Ist letzte Nacht schon geschehen... jetzt heisst es nur noch warten bis die Jungs von Black Liquid das gute Stück hochladen ;)
Ich werde euch hier informieren und entsprechend verlinken sobald die Übersetzung online ist!
Farago 13. jan. 2015 kl. 14:58 
Wirst du 1.3 übersetzen?
|Shigarumo| 9. jan. 2015 kl. 14:21 
Nein noch nicht, werd ich die Tage mal machen.
acoustic-motors  [ophavsmand] 9. jan. 2015 kl. 10:45 
@phlip_flop: Freut mich ;)
Iron Curtain ist quasi das große update von Maple Harpoon, jedoch so umfangreich, dass es ein eigenständiger Mod geworden ist. Das ist auch der Grund warum beide zusammen nicht funktionieren.
phlip_flop 9. jan. 2015 kl. 9:05 
@acoustic-motors: Danke; das hat funktioniert. Und Iron Curtain baut auf Maple Harpoon auf oder wie?
acoustic-motors  [ophavsmand] 9. jan. 2015 kl. 4:21 
@Shigaru : Ok, hast du die neuinstallation inklusive der Löschung des windata Ordners schon gemacht?
|Shigarumo| 9. jan. 2015 kl. 3:19 
Ich hatte nur kurz eine Mod drinnen, irgendeine mit einer Fischzucht, die ging auch nicht, so habe ich die gelöscht. Sonst habe ich nur die Basis Übersetzung, welche funktioniert und halt die CC: Iron Curtain mod, wo das Spiel abstürzt. Und ich habe directx 11 aktiviert.
acoustic-motors  [ophavsmand] 9. jan. 2015 kl. 1:20 
@Shigaru: Welche Mods hast du noch aktiv und welcher funktioniert auch nicht? Ansonsten würde ich das Spiel deinstallieren, Windata Ordner löschen und nach der Neuinstallation nur Atomkraftzwerg's Basisübersetzung und CC: Iron Curtain von hier abonnieren... so sollte es laufen... Schau auch mal in den Optionen ob directx 9 oder 11 aktiv ist.
|Shigarumo| 8. jan. 2015 kl. 13:37 
Bei mir funktioniert die Mod leider nicht :( Sofern ich die Mod im menü aktiviere, bekomme ich eine Fehlermeldung und ich muss den Prozess von Banished im taskmanager beenden.
Woran kann das liegen ? Bei einer andere Mod war das auch so. Die Übersetzung vom basisspiel geht allerdings einwandfrei.
acoustic-motors  [ophavsmand] 8. jan. 2015 kl. 8:51 
@phlip_flop: Versuche mal den alten CC Mod zu deabonnieren und danach nochmal iron curtain abonnieren... du wärst der erste bei dem es nicht läuft.
Sag dann bitte kurz Bescheid ob es funktioniert. Grüße
phlip_flop 8. jan. 2015 kl. 4:03 
Ich kann nicht beurteilen ob es "klasse Arbeit" ist, denn nach den runterladen taucht CC: Iron Curtain nicht in der Modliste auf. CC: Maple Harpoon kann ich aber spielen, was ist da los?
Claptrap 4. jan. 2015 kl. 22:49 
klasse Arbeit
Severian The Lame 4. jan. 2015 kl. 20:09 
This mod is pretty good but I hate that it's in german
acoustic-motors  [ophavsmand] 3. jan. 2015 kl. 12:28 
@gecko_87: Ja, eine Verbesserung auf die große Schmiede... wieviel die "crude tools" tatsächlich weniger kosten würde mich auch mal interessieren. Ich schätze die Formeln dafür könnte ja ein findiges Mitglied der Community aus dem Spielecode auslesen... *Zaunpfahl wink!*
Eine generelle Wertetabelle wäre interessant... wie auch die Nährwerte einzelner Nahrungsquellen...
gecko_87 3. jan. 2015 kl. 11:19 
Habe gerade etwas gelesen dass die einfachen werkzeuge (crude tools) dafür sind wenn man gerade wenig material hat. Vielleicht benötigen diese dann weniger zur herstellung aber sind halt auch schlechter. Im handel sind sie auch viel weniger wert ;)
Für stahlwerkzeuge muss man ja die Schmide erst ausbauen oder?
acoustic-motors  [ophavsmand] 3. jan. 2015 kl. 10:53 
@gecko_87: Erstmal danke für's Lob!
Den Sinn des einfachen Werkzeugs habe ich leider auch noch nicht verstanden, ich persönlich wähle am Anfang gleich das Eisenwerkzeug.Ich kann mir aber gut vorstellen dass in kommenden Updates Waren auftauchen, bei denen das einfache Werkzeug benötigt wird.
Sobald ich genaueres in Erfahrung gebracht habe, informiere ich euch im Kommentarbereich.
gecko_87 3. jan. 2015 kl. 10:46 
Also erstmal tolle arbeit!
Etwas verwirrt mich aber gerade....die Werkzeugproduktion. Ohne Mod gab es ja eisen und stahlwerkzeuge. Für letztere hat man noch kohle benötigt und waren besser. Jetzt gibt es einfache Werkzeuge und Eisenwerkzeuge. Für beides benötigt man nur eisen und Holz. Wie ist das zu verstehen bzw. gibt es überhaupt unterschiede zwischen den beiden??
bei den Bewohnern steht dennoch Stahlwerkzeug ;)
acoustic-motors  [ophavsmand] 2. jan. 2015 kl. 9:57 
@ProGamer: im Diskussionsbereich findest du die Modbeschreibung!
ProGamer 2. jan. 2015 kl. 9:37 
Was bringt der Mod?
wew lad 2. jan. 2015 kl. 8:22 
ja das boote
Jeagar 2. jan. 2015 kl. 6:16 
Very Good! :)
ciRca^ 2. jan. 2015 kl. 5:41 
sehr gelungen! thx
acoustic-motors  [ophavsmand] 2. jan. 2015 kl. 2:32 
@seturo: Danke! Leider kann man mit der Mod keine Errungenschaften erreichen, da der Entwickler das gesperrt hat... wahrscheinlich aus dem Grund dass man keine spielerleichternde Mods zum erreichen der Errungenschaften nutzt.
seturo 2. jan. 2015 kl. 2:28 
Mega Mod. Danke fürs Übersetzen!! Kann man Archievements erhalten bei aktiviertem Mod?
acoustic-motors  [ophavsmand] 2. jan. 2015 kl. 0:14 
@darkermobius: why don't you try the english original? ;) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=360453190

@Sephyrrhos: Gerne!

@Maj.Beul: Gern geschehen! Hoffe deiner Raupenzucht steht jetzt nichts mehr im Weg.
darkermobius 1. jan. 2015 kl. 21:57 
Looks like a great mod. Don't speak German so unsubcribed from it since I had no idea what any of the extra stuff did. But it did look awesome. Back to the vanilla boring version. :)
Sephyrrhos 1. jan. 2015 kl. 13:19 
Und btw.: Danke für die Übersetzung, acoustic-motors!
Sephyrrhos 1. jan. 2015 kl. 13:19 
Chinese is the most hardest to learn. Yoda is right. You actually have to focus on 4 different tones in chinese, PLUS you have around 3000-5000 words (with different characters!!!) to learn to speak quite good in public. English is one of the simplest and easiest languages to learn, though.
b97 1. jan. 2015 kl. 11:27 
@acoustic-motors vielen dank für die schnelle Antwort
dann werd ich mir jetzt mal ganz schnell diese Maulbeerbäume kaufen
acoustic-motors  [ophavsmand] 1. jan. 2015 kl. 10:05 
@maj.beul: Seidenraupen stellt man in der Seidenraupenfarm her, allerdings wird dafür ein Obstgarten mit weißen Maulbeerbäumen benötigt... Das Saatgut gibts am Handelsposten beim Händler für Saatgut.
b97 1. jan. 2015 kl. 8:58 
Kann mir jemand sagen wo man die Seidenraupen herbekommt finde irgendwie nichts
Schmorgen 31. dec. 2014 kl. 20:44 
This certainly looks promising. And to chip in to the language debate, I have to say that learning German was bliss after having to do French, it actually makes bloody sense and follows it's own rules.
Yoda 31. dec. 2014 kl. 5:17 
Chinese is most complicated, you have to learn the alphabet again, but with 500 new letters! (I dont speak chinese)
Tearspainter 30. dec. 2014 kl. 13:59 
Danke an acoustic-motors ,hätte ich mir denken können.....;)
LeBeauTom 30. dec. 2014 kl. 11:14 
french is the harder than english
\\ DKGD \\ Galewolf16 30. dec. 2014 kl. 8:49 
unless you already speak english like me
\\ DKGD \\ Galewolf16 30. dec. 2014 kl. 8:48 
english is the hardest laguage to learn (just wanted point that out)
acoustic-motors  [ophavsmand] 30. dec. 2014 kl. 5:30 
So, die korrigierte Übersetzung ist online! Viel Spass weiterhin mit dieser Mod!
RGFORCE 29. dec. 2014 kl. 10:25 
yeahhhh i am not even an english guy but it still counts as number2!