Easy Red 2

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万家岭.血战张古山 [Mission]
4 Comments
liyi Jun 10 @ 12:21pm 
建议:1、让山体角度更为平缓些,或者让壕沟深度进行调整,方便玩家作为防守方对进攻方进行射击。
2、增加山体本身的崎岖度,不能仅仅依靠石头作为天然的掩体,既不符合现实情况,而让玩家难以找掩体射击
3、降低10-15%的敌人的炮火密度,过高的炮火密度导致玩家完全没法射击,而一直处于硬直状态,让我怎么打?
4、增加国军方面的重炮。这样既符合历史史实,又能让玩家有打败敌人的喜悦感,实话实话,目前地图的难度过高。
liyi Jun 10 @ 12:21pm 
从历史角度上说,历史中存在双方互相扔手榴弹的情况,建议给双方的(敢死队)人均5个手榴弹,方便互炸。
liyi Jun 10 @ 12:21pm 
地图设计,从玩家角度的感觉来说,缺乏战壕、掩体作为战斗掩护的遮蔽物,且现有地图中的机枪阵地射角无法形成交叉火力,且射角狭小,存在的意义不大。很难称之为合格/好玩的设计。
liyi Jun 10 @ 12:21pm 
你好,玩了您最新更新的张古山的6月2日的更新,从多个角度给你一些有用的玩家反馈。
从地图题材的角度上看,的的确确是国军正面战场上的一次非常经典的战斗,受制于游戏本体的问题,确实无法复刻出张古山战斗真实情况,仅作为一张可供PVP PVE 对抗的地图来说,我将给出如下建议。