Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

理念组记忆 Memorize Idea Group
48 Comments
薯条与吉他 Jun 9 @ 8:21am 
最需要的一集:steamhappy:
jyu Jun 3 @ 2:05pm 
太牛了
zhulip May 31 @ 8:20am 
大佬东方mod能用吗?名称是:Touhou Ideas Universalis Updated :steamthumbsup:
不知 May 26 @ 8:28pm 
看了魅魔和国家娘后直接用决议开上魅魔理念后到原版能够开第二个理念的时候,记忆三个理念后再开俩个理念会把一个理念搞没了,恢复不了,是不可以这样吗?
螺旋怪盗 May 24 @ 6:43am 
我想问下大佬们,记忆的理念组被隐藏了之后还能一直生效吗,还是说需要恢复理念组才能吃到理念组的buff?
良策兴赤 May 24 @ 2:06am 
强无敌 :steamthumbsup:
QWE May 22 @ 11:57pm 
好耶
可视化猫粮  [author] May 13 @ 8:04am 
@ScH they have been added
@非法狸猫 bug已修
@Phalaris 归墟已更
Phalaris May 13 @ 6:34am 
归墟能用吗 很急:steamthumbsup:
复苏的微风 May 13 @ 1:57am 
我应当向你支付游玩这一mod的点数:steamthumbsup:
非法狸猫 May 12 @ 11:56pm 
大佬,风云世纪两千年用了没用啊?按记忆没反应,是初始自带的不会记忆吗?
可视化猫粮  [author] May 12 @ 5:26pm 
@ScH Great! I will add them ASAP.
ScH May 12 @ 5:05pm 
Damn, this is actually amazing. Would it also be possible to add the Anbennar sub-mod ideas to the compatibility list?
The mods would the following:
Homebrew - Silvertaped: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3105283657
Doge's Ideas & Policies Anbennar: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2738561219
Alien Anbennar Estate Ideas: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3386517016
Mages & Artificers: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141656608
可视化猫粮  [author] May 12 @ 7:57am 
@南雲 我记得大明强化没加新理念组
南雲 May 12 @ 7:56am 
@可视化猫粮 佬,兼容大明强化吗
妹控skw May 12 @ 4:45am 
之前说主要国家理念加强不生效,好想是打了其他mod导致不兼容,关掉一些就好了
南雲 May 12 @ 2:27am 
兼容大明强化吗:steamhappy:
sqrt May 10 @ 8:36am 
天才
可视化猫粮  [author] May 10 @ 2:21am 
@妹控skw 描述里第二项就是,没有起作用吗?
妹控skw May 10 @ 1:25am 
有一个mod名字叫,欧陆主要国家专属可选理念组,对一堆主要国家加了专属理念组和一些通用理念组,可以适配下
SEGA May 9 @ 11:02pm 
我把BUFF从144改成10就没问题了,看来是144太多了超出上限了
SEGA May 9 @ 10:55pm 
我开日不落,加政策槽决议的效果变成了-144顾问花费和+144可能顾问了。
日不落在这种基础参数方面的改动属实奇怪。:steamfacepalm:
可视化猫粮  [author] May 9 @ 9:58pm 
@SEGA 不好意思 bug已修
白都 May 9 @ 9:17pm 
啊,找到原因了,后面的时间线都有,应该是初始剧本的问题
SEGA May 9 @ 8:54pm 
呱,这次更新后不兼容日不落了。进游戏地块颜色和国家控制的地块都会乱掉。
可视化猫粮  [author] May 9 @ 8:02pm 
@白都 我测试了一下帝国风云应该是没问题。不过如果真的是帝国风云的问题,我也没办法就是了。
@SEGA @白都 添加了一个增加政策槽的决议。
白都 May 9 @ 8:07am 
大佬,好像不兼容帝国风云,决议栏里面没有两项决议。不过可能是帝国风云的问题,有一些通过决议实现功能的模组(比如你推荐的政策槽模组)决议栏里面也没有决议。
可视化猫粮  [author] May 9 @ 6:47am 
@SEGA 政策槽非常简单,而且也不涉及到兼容性的问题,相关的mod一搜就有啦
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3117702209
拉文克劳 May 9 @ 4:33am 
@SEGA
可用修正 possible_policy = XX
SEGA May 9 @ 3:57am 
现在的问题反而是政策槽不够用了:steammocking:
1067120024 May 9 @ 3:07am 
大佬,想问一下会影响选用政策吗
可视化猫粮  [author] May 9 @ 1:58am 
@雪域之殇 是的。给AI也不会用,AI不会取消理念组。
lyviecs May 9 @ 12:56am 
牛蛙,牛蛙,你做得好哇
这个思路确实清奇,兼容性杠杠的
雪域之殇 May 8 @ 11:42pm 
大佬,是不是仅对玩家有用
SEGA May 8 @ 10:12pm 
我们先进的决议理念组打包已经完全超越了老旧的行政科技开槽口牙!
拉文克劳 May 8 @ 9:01pm 
@可视化猫粮 (=^_^=)
可视化猫粮  [author] May 8 @ 7:54pm 
@拉文克劳
理念槽是由行政科技控制的,这正是本mod要解决的问题:修改行政科技影响兼容性,针对各种各样不同的mod,需要针对性地制作各种各样不同的理念槽mod。这一点从社区里林林总总那么多理念组mod就能看出来——传统地修改行政科技的理念槽mod,需要做各种兼容,各种跟进更新(以及各种弃坑不更了)。
本mod只添加了两个决议,不修改行政科技,不影响任何的兼容性,可以和其他mod共同使用
拉文克劳 May 8 @ 6:49pm 
理论上用了这个就不用再找理念槽mod了(马上EU5了,谁还玩EU4)
拉文克劳 May 8 @ 6:43pm 
其他不用管重点就是 allowed_idea_groups = X
模仿文件格式把后面的X改成你想要的数据就能在相应的等级获得想要的理念组上限

例子: 在32级行政科技能用最多30个理念组(原版没这么多,都点上还有空槽)
technology = { #Four Field Rotation
# Tech 32
year = 1835
expects_institution = {
feudalism = 0.5
.....
}

#Four field rotation
production_efficiency = 0.02
allowed_idea_groups = 30
}

这就是今天的EU4小课堂,大家再见
拉文克劳 May 8 @ 6:43pm 
理念组数量文件在mod或者本体目录下common-technologies-adm.txt 里面有语句能控制
一般是在5,7,10,22,26,29级行政科技的位置

原版语句:
technology = { #National Ideas
# Tech 5
year = 1466
expects_institution = {
feudalism = 0.5
renaissance = 0.15
}

allowed_idea_groups = 1
production_efficiency = 0.02
}

说是在5级能用最多1个理念组

technology = { #Renaissance Thought
# Tech 7
year = 1492
expects_institution = {
feudalism = 0.5
renaissance = 0.5
}

#Noble Republic
allowed_idea_groups = 2
}

说是在7级能用最多2个理念组,相当于增加了一个理念组空位
Next Door May 8 @ 8:27am 
卧槽,天才!
qhdqxjwf May 8 @ 5:20am 
我愿称之为理念槽仙人:steamthumbsup:
叔. May 8 @ 3:30am 
牛币
可视化猫粮  [author] May 7 @ 7:51pm 
更新书与剑、帝国风云
自由陈 May 7 @ 6:37pm 
大佬太强了,天才的MOD:steamthumbsup:
可视化猫粮  [author] May 7 @ 12:07am 
@江陵鹏天 感谢支持!:lunar2024dragoninablanket:
江陵鹏天 May 6 @ 10:08pm 
神,英雄到临级别的mod