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In short words: The swarm event can occour every 5 waves (Boss Wave) and spawns a horde of monsters and sometimes also some allied reinforcements to help you out.
If a swarm wave spawns the questreward also increases
・エラーが出るようになっていたのを修正(たぶん)
報告ありがとうございますっ
(いろいろ試行錯誤した時の記述を消し忘れてたのが原因でした)
25/03/19
・味方援軍が強くなりすぎてた(HPが多すぎた)ので調整。
・妹(あなたの狂信者)、お嬢、グウェンちゃんは『』無しに戻りました。
・それ以外はHP減った状態に出現するようになりました。
・ウェーブの進みに応じて味方援軍の出現率がわずかに下がっていくように。
・一部追加キャラクターの仕事と趣味を固定化
>>キモノで笠かぶってる方々に農業を
あったよ!worksとhobbiesの項目が!
(簡単に固定化できそうだったので早速実装しました。
更新後に生成されるキャラに適応されるはずです。)
肥沃度上げに必要となる、農民。普通の農民集めに飽きました。
クソみてぇな旗を崇めてそうで「ハーハー」言ってそうな、異色の吸血鬼たちには、ぜひとも我々の農場で働いてもらいたいのです。
・援軍の生成品質を『』に引き上げ
>>のの問題
調べてみたら『』以外などで生成されたときに二つ名と名前の間に"の"が入る影響でそうなっているようでした。
援軍を『』付き品質で生成するようにしたので多分これで問題解決した…はず。
ついでに品質が上がった影響で援軍キャラがもうちょっとだけ活躍するようになったかもしれません。
>>好感度上げても仲間にできない
援軍は召喚とは少し違う処理で生成されているのでそのせいかもしれません。
これに関しては今のところ変更するつもりはありませんが、実際に媚薬などを使って好感度を上げないと気づきづらい点ですので追記しておきます!
しかし媚薬ぶん投げても仲間にならないのが悲しい、召喚物扱いかと思ったのに
>>クルイツゥアののちゃん
なにっ
Elinに含まれてるキャラデータをそのまま呼び出してるはずなのになぜ…あががっ
無理やりリネームしなおす処理を挟むことで修正はできそうですが、一旦は保留で次回更新時に詳細調べてみます
ちなみにこのMODで出てきたクルイツゥア、災眼"のの"クルイツゥアになってるらしいよ
・当MODでの追加キャラクターのIDを変更
この更新以前に生成されたものは乞食に変更されます。たぶん。
・味方の援軍出現の仕様を変更
旧:イベントの一つとしてランダムに発生(敵の増援と同時に起こらない)
新:敵の増援時に確率で味方援軍イベントが追加
・複数の敵増援、味方援軍パターンを追加
・その他もろもろ細かい修正とか
笛からの援軍(パルミア特殊部隊)は少し別のところにも処理があり、アップデートなどで互換性が取れなくなる可能性がありそうなのでちょっと難しいかもしれません。
ただ、複数のキャラからなる援軍というのはわちゃわちゃして楽しそうなので良い手段が思いついたら何らかの形で実装したいところ…。
後者のような特定の群れが発生したときにプレイヤー側にも追加で援軍を出現させたりというのはできそうです。
実装予定にいれておきますっ
色々テーマにそったパーティが援軍に駆けつけてくれると面白いかなと思ったので
・ミシリアの影が援軍に駆けつけた(フィアマとエイシュランド+α?が登場
・パルミアパンツ部隊が援軍に駆けつけた(全員銃の代わりに多種多様なパンツを装備した部隊
・コモドドラゴンの大群が現れた時に「チィッ なんだってコモドドラゴンなんか飼ってるんだよ」と叫びながら戦うモヒカンキャラが援軍として現れる(パンクの男キャラが使える?)
とかどうでしょう?
取り合えず空いてるobjC_3031等を使って
SourceCard.xlsxを設定したら大丈夫そうだったので、それで暫くやってみます。
調べてみましたが思ったよりも根が深そうな問題で、修正するのが難しそうです…。
実害がないとはいえ少し気になるかもしれないけれど、ひとまずは仕様ということにしますっ
コモドドラゴンやドッペル(あなたの影)を、出血や混乱などにした時に表示されるアイコンや
『』付きで生成された時の金色のモヤの表示位置がズレていました。
具体的なアイディアや改善点めちゃくちゃ助かります…!
どれもいい!と思ったので全部実装しました!
・あなたの影に関しては1体出現なのですぐ倒れてしまう→さらにユニークのレベル・HP補正をかけても良さそう(でも報酬も増加&専門領域によってはかなりの強さになってしまうためバランスとしては難しそう)
・あなたの影の種族がノーランド固定になっていてなんかイヤ→プレイヤーのものと同じにすることは可能か
以上、長くなってしまいましたが、すべてが妥当性のあるもの・手軽に実装できるものとも思っていませんので、可能な範囲で参考にしていただければ大変嬉しい次第です。
少し遊んでみて気になった点をいくつか……
・触手が移動AIの関係上向かってこないので、中心で待ち受ける人だとちょっと空気→デザインとしてはあんまりきれいではないけどカスタムNPCにしてしまう?
・あなたの影や援軍のレベルがおそらく自分依存なのでかなり弱くなってしまっている→wave(危険度?)依存にすることは可能か(大抵の場合、Elinのプレイヤーは自分よりはるかにレベルが高い相手にバフ・デバフやエンチャントの力を用いて挑んでいくことが多いと思います)
これが、妹戦隊か!
確率自体は1/8なんだけどリアル・ラックのブレだから仕方ない本当に仕方ない。
というのは置いておいて、次の更新で発生率は調整の予定ですっ。
イベントの種類自体も大幅に増えるのでマンネリ感は軽減される…はず。
タフ語録要素は相対的に薄まるけど仕方ないんだ。
>>マネモブが芽吹く
MODの方向性をタフネタ詰め合わせよりも戦場依頼の拡張の方向に向ける予定なので今回は無しで…!
ただ何か変なものを芽吹かせるというのは面白そうだから別の機会に使わせてもらうかもです!
元々倒す旨味も無いNPCだからもうちょいレア度上げてほしいっスね
クミ鎌効果でマネモブが生成されるようにするのはどうでしょうか
妹の群れは大いにアリかも。実装予定しておきます。
おっさん呼びは…おっさんキャラチップを羅列するのが大変そうなので保留デス。
どとうのひつじあたりなら何とか…!
・妹がお兄(姉)ちゃんを求めて押し寄せてくる
・「おっさーーーん!」の呼び声と共に何処からか大勢のおっさん達が突撃してくる(元ネタDQ8)
とかどうでしょう
>>銀眼ちゃん増援
クレイモアは原作読んだことがなく、いい感じに実装できるか怪しいかも…
でも検討しておきますっ