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而所有的立绘切换功能都是通过隐藏事件来实现的,感觉是有mod冲突导致事件没法正常运行.
比如没有换装的角色的立绘重置,都没有什么高级功能,就单纯的定位到特定领袖,然后设置成我指定的立绘编号,这个能失效我真不知道会是什么原因.
基础效果是: 伤害/射速+50% ; 射程+25% ; 追踪/闪避+10 ; 船体/装甲/护盾值+50%
如果吃到2个共鸣链接效果,那就是1层基础+2层叠加
最后效果是: 伤害/射速+150% ; 射程+75% ; 追踪/闪避+30 ; 船体/装甲/护盾值+150%
如果没出问题的话,鼠标移到领袖特质上,可以看到当前的舰队加成是多少.例如可以看下 船体/装甲/护盾值 是加了多少.我测试的时候是都生效的,而且可以通过舰队战斗力数值来体现,但不知道为何战斗力计算不明显,叠3层效果后战斗力计算的纸面数值也只是从9k加到了12K(3艘护卫舰),哪怕血量和伤害都已经是3倍了.
然后是这个新的领袖特质,我一开始是做成会有提醒领袖获得了新的特质.但这样会导致一下子弹出来20个提醒,所以后来才换成了没有提醒直接加.
之后我尽快吧
不知道什么情况,有空余的传统槽但是无法选择该飞升天赋
因为尘白里分析员也是最核心最重要的内容,我做尘白mod也一样会把分析员放在最重要的位置,没有尘白起源来让分析员生效的话,后续很多东西也不适合出现,因为那些是只有分析员和天启者之间才会有的.