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打完了,請笑納
钓鱼事件好用多用
steam评论里你是第一个找出渔村两个彩蛋中其中一个的人
如果要在商店花大錢,請考慮一下弄個店長的禮物箱或單純捐贈直接花掉一定比例的金幣(如50%),未來新難度也方便增加物資,不然一沒控制好數量就要努力釣魚了,體感釣魚事件高機率出就是
汐在隊伍中時,終結卡會增加圖標,算是個彩蛋?
金币遗物激活时会加入一个卷轴,至于是诅咒解除还是地图制作我在群里会先问问。
没有BGM是和开发者mod冲突的bug,不是我的。
控制血量可以在商店里花钱。0金币或者负数金币二阶段只有1滴血。
機制非常有趣的BOSS,但非常吃事件,刷到特定事件就隨便打,沒刷到就是困難版木樁遊戲。
個人認為血量還是要有個特定上限,最好上限到2000或2200會比較合理,雖然我硬打也是打了3000,但個人認為還是限制一下比較好,否則不只是初見殺,而是沒骰到特定事件就接近沒救
又或者在關卡內給一大堆免費解除卷軸,再不然就商店賣一個地圖,因為卷軸沒開到噴泉而整盤垮掉真的會很不開心
DLC3를 포함한 최신 버전은 0.3.3입니다. 버그나 설명 오류를 발견하시면 댓글로 알려주시면 최대한 빨리 수정하겠습니다.
DLC3を含む最新バージョンは0.3.3です。バグや記述の誤りを見つけた場合はコメントをお願いします。できるだけ早く修正します
The latest version that includes DLC3 is 0.3.3. If any bugs or description errors are found, please leave a message and I will fix them as soon as possible
(不建议萌新立即游玩渔村)
偏偏是被现在的自己深埋在过去记忆,为什么会卷土重来…
更新内容:
一、1名事件BOSS:钱币之魔女
需要由特地道具放入隐藏事件入口触发。(需要在放入钥匙之前提交道具)
二、与BOSS相关的
加入了一个露西技能、一个道具和一个遗物
三、一些小内容更新
司书:添加了特殊图标,提升可视性
小怪:更换掉部分美术素材
描述:重新修改了部分中文缺失或错位的描述。
四、即将快速更新的内容(一周内)
皮肤:“店长” 无名记忆-钱币魔女
五、后续更新内容
❗全新难度系统:“内啡肽”
我是沒有同時開同類型啦,不過沒想到開發者Mod也有衝突
一线光也是mod冲突导致的,但是需要有人报log给我才方便一点,可以去dc找我
此外,不用推测,我已经在游玩前必读里说过,“禁止与其他同类型mod同时开启”,你硬是要开启其他mod,报错了也没办法了。
此外,制作组里、mod群里均讨论过司书的难度问题,统一的结论是:司书阅读量大但是非常简单,不宜再次削弱,也不适宜改为条件后置boss。
因此,司书将不再做出难度改动,但相应的,我们优化了司书的机制感受:每个事件现在会直接将对应图案显示在技能名中,倒计时栏中只要出现司书已经拥有的图案即可直观对照。
沒用BGM包之前漁村似乎只有偶爾聽到海浪聲是否正常?
因為很多BOSSMod都是改白色墓地,推測玩漁村時最好別同時開?如反轉調查員系列(目前只開漁村)
像其他的強化難度如超附魔方舟也是?
感謝作者們熱情做出了這個區域Mod,目前除了一位以外熟練模式都遇過一次
看下來司書有比較多爭議,有沒有可能弄個特定方式才能觸發出?個人Re一次後順利擊倒
雖然還不願開血霧闖關,目前熟練模式都要花費13回合才能突破隱王
等放假之后找个机会更新吧,最近三次元的事情很忙。
另外,如果说的是按下【shift】出现的剧情描述,那是在群友要求下补充的渔村剧情,再次按下shift就可以恢复,不属于战斗内容。
技能效果是技能效果,buff效果是buff效果,两者本身就不适合混在一起,文本混在一起完全不考虑代码要怎么处理吗。
而且按照这种改发,肯定有人会问为什么不往性相里加一点效果增加【交换】的收益。
司书的阅读量是大,但是绝对不难,这也是为什么我一直在强调渔村是需要读效果的mod,现在群里新人基本一半以上的人不会读效果。
2:如果您觉得自己具有了一定的游戏操作能力,我随时欢迎您来体验此mod,但是不要忘记【 仔细 阅 读 机 制 & 描 述 】,渔村中出现了不少与原版迥然不同的敌人与相关机制,仔细阅读机制将会事半功倍。
4、渔村更新内容:目前安排为:1名新事件型Boss,1个配套的全新难度系统。
5、渔村信息的所有获取途径:
超时空方舟Mod群、超时空方舟官方2群;个人账号:小黑盒、B站账号、爱发电、贴吧、discord。
渔村所有内容均为免费游玩,不存在付费版本,且没有独立的渔村群,只有上述提到的两个超舟大群。荒凉渔村mod遵守许可协议条款(CC4.0),详情见MOD讨论区。
(由于无法置顶评论,此评论将会每隔一段时间重新发送)
第二次无声海潮的逻辑就是没有盐debuff的目标,万一真的控不住,就在她释放最后一个达成条件的事件前用一下t的嘲讽或者保护技能也行。
而且这个问题应该去问你游作者浑圆,为什么“Lucydraw”和“LucyBattle”同属于Lucy而不分开,原版就是这样,打老王管理员或者任何战斗LucyBattle没了Lucydraw也会没,这是zhu宗章程,改了会变成烧猪。
露西本体吃到盐之后,牌库所有的过牌技能和露西本体的进攻技能都用不了,盐不随回合减持续就是纯死局。除非纯运后续回合只摸另外三人的技能+三人基本功固定,或者超模mod强制移除盐debuff/交换露西废卡。
盐Debuff的解法是不要解,最佳方法是直接賣掉,但在搞懂機制之後通常不會讓boss活到開那招
所以出于什么考虑给盐Debuff加的不随回合数减持续的
1、新增露西技能:
《噤声书屋邀请函》
0c 迅速 一次性 放逐
交换次数+1。
阅读须知:
使用[shift]或交换按钮可以从右侧casting list上交换想阅读的【事件】,每次交换消耗1点交换次数。
2、第二次无声海潮的目标变为1个,盐持续时间turn2→turn3
3、覆写改为可视
4、司书属性调整
hp550→650
def20→25
5、黑雾回合数16→12
6、月球仪属性调整hp30→25
渔村部分更新是部分重做司书
DLC2 has been developed by 40%
The update of the Fishing village is a partial remake of the librarian
DLC 2は40%完了しています漁村部分更新は一部やり直し司書
DLC2 40%완료
어촌부분갱신은부분재작업이다.
總之呢我搞懂機制了,會喊難的有100%是因為沒搞懂機制,但是搞懂機制之後就變得太簡單
如果還有打不過的人,請聽我說
看到右邊BOSS的行動沒有,請按下SHIFT,然後滑鼠左鍵點擊,你會發覺BOSS的行動被你用一次換牌幹走了,而司書戰機本常駐給3次換牌
懂了沒? 懂了就在去試一試吧,然後你會發覺司書躲著你不給你打 MD
一半人说司书是3个boss里最简单的,削了就是纯打桩了
另一半说司书中了特殊技能就等死,很难怎么打都过不去
不是很懂为什么参差这么大
首先,别打月球仪,白送2交换;其次,换过来的事件可打可不打,1回合后弃牌+放逐自己就没了
性相让司书上重复的,重复的不会计入数量,只会刷新状态。
换不过来的用眩晕cc或者晕药水顶掉。
【双层覆皮】技术原因固定相对位置下面那个是假的,上面那个是真的
【覆写】代码里写的是针对攻击命中的目标手牌随机丢,可以用嘲讽提前拉仇恨避免命中关键角色。
关键牌被丢是运气不好确实头疼,建议多抓一张你的关键牌。
MOD群里面反馈不少人都坚决反对我削弱司书,我先看情况,有好的改动方法可以留言,我会考虑在dlc2的时候实装。
其次是解除暈眩的條件太苛刻,能指定對隊友的露西技能其實不太會去拿,有種無條件初見殺的感覺,給鹽疫牌如果能給多一點的話倒是還好,但司書給的鹽疫並不多,以至於到死的時候都解不了暈眩
我有空在挑戰一次吧,這次明白要刷指定隊友的露西技能了
DLC2- The Harbor On The Other Side Of The Dream is starting to be planned