Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

!海军职业度——Naval Professionalism
60 Comments
ocean  [author] Jun 2 @ 11:35pm 
友情提示
1、如果要开必需物品“海军职业度和职业军队兼容补丁”,那么不要再开“职业军队”MOD
2、必需物品只是引流,开不开随意
Francis Jun 2 @ 8:26am 
友情提示各位如果想快速刷满职业度建议用控制台输入事件代码“event exploration_events.16 ”,这是完成第一次环球探索的事件,可以直接获得10%职业度,输十次快速刷满:steamhappy:
3510488400 May 6 @ 3:00am 
为什么用了mod贸易节点本地产出会增加至翻倍啊:income:不是很理解
ocean  [author] Apr 17 @ 6:06am 
。。。那不然呢
大佬,海军陆战队炮兵只能通过“启用商队民兵”招募吗?我在军队招募界面没有找到
ocean  [author] Apr 10 @ 7:01am 
。。。。简介的第(7)点
Francis Apr 10 @ 6:55am 
不好啦大人!又出bug啦!这次是那个按钮变成了减一点职业度,然后什么部队都不给,只给1000水手人力池。刚开始有五点职业度想着先招两个炮兵用一下,点了两次招了两个炮兵,发现不够两点职业度还能点,就手欠点了一下,然后无事发生,就变成这个样子了……:steamsad:
ocean  [author] Apr 9 @ 10:11am 
应该修复了
Francis Apr 9 @ 9:31am 
过千了:steammocking:
ocean  [author] Apr 9 @ 6:59am 
陆军上限多少
Francis Apr 9 @ 6:02am 
点启用商队民兵那个按钮没反应了是怎么回事捏:steamsad:
Francis Mar 28 @ 3:04am 
明白了,找到那个按键了,感谢。:steamhappy:
ocean  [author] Mar 27 @ 7:35pm 
首先,你的科技得允许造炮,其次,至少2点职业度。
Francis Mar 27 @ 3:17pm 
请问dalao海军炮兵怎么招募呀?有什么前置条件吗?还是说跟其它mod冲突了吗?
ocean  [author] Feb 28 @ 11:53pm 
2025.3.1更新

1、略微加强海军陆战队,同时可以招募 海军陆战队炮兵
2、降低海军职业度的按钮添加了动态文本,微调部分阶段buff
ocean  [author] Feb 24 @ 12:40am 
2025.2.24更新
进一步加强海军陆战队,初始获得200%强攻要塞能力
ocean  [author] Feb 14 @ 1:12am 
2025.2.14更新
1、提高MOD优先级,覆盖归墟之门、风云世纪2000年
2、调整海军职业度20、100的buff
ocean  [author] Jan 19 @ 11:17pm 
没什么兴趣:steammocking:
永恒常量 Jan 19 @ 9:22pm 
大佬,可以整合滑动海军学说mod的功能吗,原mod叫玩家使用全部海军学说,修改了界面,和这个不兼容
ocean  [author] Jan 18 @ 7:04am 
2000年、日不落之类不改军事界面的MOD都能兼容,除非有人像我一样闲的没事去改军事界面咯
理塘益西 Jan 18 @ 5:24am 
这个职业度的ui是只有在原版环境下才能看到吗
ocean  [author] Dec 27, 2024 @ 6:22am 
12.27更新
1、删除了海军陆战队的-10%冲防的debuff,同时将根据海军职业度进度获得最大10%步兵作战能力(100时)
2、调整了海军职业度的获取速度,防止出现后期各个都是海军神国的情况。
3、将第5级政府改革中,与海军相关的所有改革,都添加了与海军职业度相关的政府机制。
4、现在职业度倾向于主动获取,而不是被动获取,也就是说你什么都不做的话,职业度涨的很慢,甚至不涨!!!
st鸢一 Dec 1, 2024 @ 8:04am 
非常好mod,使我拜占庭舰队沉没于英吉利海峡:steamthumbsup:
ocean  [author] Nov 29, 2024 @ 11:30pm 
11.30更新
考虑了一下,还是决定将 海军职业度的UI 与陆军职业度的统一,这样看起来更加协调
具体样式可看第一张预览图
ocean  [author] Nov 29, 2024 @ 12:08am 
ocean  [author] Nov 4, 2024 @ 11:23pm 
11.5更新
(1)完善了海军职业度获取的描述,只有进行海岸(不是海域)探索时才会加职业度,完成环球航行给与大量职业度
(2)加强了部分特性(具体可将描述与图片对照着看)
(3)加强了封锁效果
(4)海军陆战队立即招募(像八旗一样,没有招募时间)
ocean  [author] Oct 10, 2024 @ 5:45am 
10.10更新
(1) 优化招募海军将领/探险家和降低海军职业度的按钮逻辑,基本上能够即时反馈,没有太大的延迟了
(2) 修复探索不加职业度的bug
Frieren Oct 4, 2024 @ 1:11am 
支持一下:steamthumbsup:
Lameloide Sep 24, 2024 @ 5:05pm 
english?
ocean  [author] Aug 29, 2024 @ 6:05am 
你自己的问题,也行MOD没更新
小舒适 Aug 28, 2024 @ 8:42am 
只开基础汉化+此mod进去开局所有国家没有部队
aaaaa142 Aug 24, 2024 @ 4:30am 
AMAZING MOD can i get english?
东港上瘾在这 Aug 18, 2024 @ 8:39pm 
就是现在这个职业度在哪里看啊,没看懂
东港上瘾在这 Aug 18, 2024 @ 8:38pm 
支持作者,海盗大明天下无敌啊:steamhappy:
ocean  [author] Aug 18, 2024 @ 4:06am 
建议搭配
里面加强了封锁的效果
。当然,不加也行,看个人需求。
3510488400 Aug 17, 2024 @ 5:54am 
好耶:coffee::income:
ocean  [author] Aug 17, 2024 @ 1:10am 
8.17更新
修复招募水手职业度buff不变的bug
修复招募探险家不增加职业度的bug
十八笙渡 Aug 16, 2024 @ 7:58am 
mod无敌,现在在玩美利坚,加上这个mod,拉满以后提前感受世界警察的快感了
ocean  [author] Aug 13, 2024 @ 10:12pm 
8.14 修正了一个错误
ocean  [author] Aug 13, 2024 @ 6:44am 
:steammocking:
ocean  [author] Aug 13, 2024 @ 6:43am 
之前看别人说做理念组吃力不讨好,但我看评论区一片叫好的。我不禁感叹,
海军职业度
才是真的吃力不讨好。首先,因为海军在EU4的尴尬地位,注定我这个模组不可能仅仅加强海军,必须拐到
陆军
上。同时,为了避免脱离mod主题
“海军”
以及平衡性考量,我将陆战队buff放到最后。其次,为了在数值上大致对标
陆军职业度
,我不能给过于离谱的数值,然后就收获了一众
“鸡肋”
的评价。。。另外,这玩意消耗了
8000
多行代码,工作量还是不小的。怎么说呢,我还是希望大家能够
订阅
支持一下,万一哪天闲着没事想玩玩海军或者有海军优势的国家呢?
ocean  [author] Aug 13, 2024 @ 6:23am 
ocean  [author] Aug 13, 2024 @ 2:46am 
删了关于无宗教bug的反馈,应该有些人硬是看不到我的回复:“ 改了,不过可能要重新开档,不过只要不是自己国家出了问题,应该没啥关系吧
KeremTheHoiSever Aug 3, 2024 @ 7:59am 
is it English?
Lopatou_ovalil Aug 3, 2024 @ 7:52am 
English pls?
ocean  [author] Aug 1, 2024 @ 10:37pm 
改了,不过可能要重新开档,不过只要不是自己国家出了问题,应该没啥关系吧
ocean  [author] Aug 1, 2024 @ 10:26pm 
@Shafarevich_Official
ocean  [author] Aug 1, 2024 @ 10:25pm 
@十八笙渡
青沼Azuki Jul 31, 2024 @ 10:09pm 
More Naval Doctrines增加了一些海军学说,还改了海军学说按钮的位置和选择海军学说的界面👀
ocean  [author] Jul 31, 2024 @ 9:46pm 
@青沼Azuki 我没订阅这个