Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
链接: /s/1sGRGlNvQWI1iN6TwSK7mcg?pwd=vcp2 提取码: vcp2
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Warning (string)
Verse.GenCollection:RandomElement<Verse.BodyPartRecord> (System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.BodyPartRecord>)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn_HealthTracker.AddHediff_Patch6 (Verse.Pawn_HealthTracker,Verse.Hediff,Verse.BodyPartRecord,System.Nullable`1<Verse.DamageInfo>,Verse.DamageWorker/DamageResult)
Verse.Pawn_HealthTracker:AddHediff (Verse.HediffDef,Verse.BodyPartRecord,System.Nullable`1<Verse.DamageInfo>,Verse.DamageWorker/DamageResult)