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追加するだけではなくfrankeyjetsaty さんが行ったようにバニラ部分に対して数合わせをすれば解決します
バニラ環境そのものには手を加えたくないと言う考えであれば既存の町の所属にはしない方が無難です
私の環境だと、フラットラグーンのbarでおそらく同じ現象が発生しますね。
インポート直後にセーブしてquick.saveを覗いた感じ、部隊のdeadフラグが立ってました。
ただ、フラットラグーンのbarのsquad_templateを見ても、あくまで「伝説の」〇〇〇が追加されているくらいで、何か原因になるようなものはなさそうでした。
とりあえず、不具合が発生するsquad_templateから「伝説の」の〇〇〇を削除するとか、確定で所属するキャラを増やしてみたりすると、死亡フラグは立たなくなりました。
部隊人数が一定割合いないと死亡扱いになる処理でもあるのだろうか。
私の環境だと2回目以降にブラックデザートシティにいくと
バーのバーテンダーや警備スパイダーが消える現象が起きています。
調べてみると最終的にはこちらのMODとブラックデザートシティでスタートする
オリジナルのMODだけを入れた状態でもこの現象を確認しました。
他に気づいたことは
・サッドニールやレイザーなど他のバーの客は影響なし
・ブラックデザートシティの他の住人も消える
・最初の訪問時のバーに伝説のスケルトンがいた場合、2回目の訪れてもバーテンダーは消えない。
・最初の訪問時に住人の中に伝説のスケルトンがいたら2回目の訪れても他の住人は消えない。
・住人が消えると他の家にあるアイテムの盗品属性も消える
The file "CL Legendary Equipmentバックアップ_抽選更新.mod" in the local folder is a backup of the MOD.
Of course, it is not a virus or malware, and the file itself is not functional so it can be deleted without any problems.
The legendary NPC lottery system was significantly reworked in a recent update, so the data has been left behind so that patch MOD authors can refer to the MOD before the update.
ローカルフォルダに入っている「CL Legendary Equipmentバックアップ_抽選更新.mod」というファイルはMODのバックアップです。
もちろんウイルスやマルウェアの類ではありませんし、このファイル自体は機能していないので削除しても問題はありません。
最近のアップデートで伝説のNPCの抽選システムを大きく作り替えたので、パッチMOD作者さんがアップデート前のMODを参照できるようにデータを残した形になっています。
フィードバックありがとうございます。
申し訳ないのですが現在作者は他のプロジェクトに集中しているため、カメレオンとバルククラフトのレジェンダリの不具合は次回のアップデートで修正させていただきます。
また、バックパックのシークレットレジェンダリの効果については仰る通りの仕様になっています。見た目と重量と容量のみを変更するという効果はどのバックパックに付与されるかによって利便性に若干の違いが出ます。
ベース変更効果付きの盗賊用バックパックの効果にて、ベースが変わっていても負荷軽減・戦闘ボーナス・隠密効果・回避効果が盗賊用バックパック(中)のものとなっていたのですが仕様でしょうか?
カメレオンがついた放浪者の装甲付きレザーパンツにて、隠密効果ペナルティが無効化されていませんでした
もう一つはスタック数増加効果の付いたバックパックのスタック数についてです
バルククラフトやハイキャパシティのついた盗賊用バックパック(中)を入手したのですが、バルククラフトつきのスタック数が3、ハイキャパシティつきのスタック数が1となっており、説明文と食い違っております
以前から楽しませていただいていたのですが、バックパックのレジェンダリが追加されたことでレジェンダリ集めがさらに楽しくなりました
ユニーク品の情報が欲しいとのことでしたが、ユニーク品はシャークの武器屋で一つ、アーマーキングの店とスクラップハウスで三つずつ発見しました
ご自由にどうぞ!
バックパックのレジェンダリはインポートしなくても出ますが、ユニークもののレジェンダリ装備はインポートしないとでないかもしれません。
イカさんのレジェンダリスターのMODが前提MODになっていたようです。
先ほど本MODのアップデートに対応してイカさんのレジェンダリスターのMODもアップデートして頂き、問題が解消いたしました。
CL LE Star Patch(kakuri).mod というMODがreferencesに設定されていてエラーが出る様です
早速ですが、
「MODのロード順序が間違っているか、MODが見つからないようです。無視して続行しますか?」
と表示され、Kenshiを起動できません。
.modファイルが2つあるのでそのせいでしょうか?
レジェンダリ効果を持つ一点物のユニーク品の装備が世界中に配置されるようになりました。
また、バックパックのレジェンダリが新たに追加されました。効果は現在8種実装されています。
アップデートに伴いまして伝説NPCの抽選にかかわるシステムを刷新したので、一部パッチに若干の不具合が起きる場合があります。現在不具合の解消に向けた作業中ですのでしばらくお待ちください。
今までは戦っても旨味が無かった、中盤以降のフィールド上の敵部隊とかにも、レジェンダリ持ちが居たりするので楽しみが増えました!
クロスボウレジェンダリ(全14種)を追加しました。
基本傑作以下の等級で生成されるので気を付けてください。(今後のアップデートで傑作だけ生成されるように調整予定です)
ご報告ありがとうございます。
ただいま修正いたしました。
多分インポート不要で調整されていると思います。
新しいシークレットレジェンダリがポールアームについたのですが
スレッドの説明通りには装備できないみたいです。
防具レジェンダリ1種類、武器レジェンダリ4種類(正確には14種類)を追加しました
新レジェンダリ紹介
「変異」:武器種が変わります
「ブリッツ」:武器種が武術に代わり、特効系レジェンダリのどれかが付きます
シークレットレジェンダリも一種追加されたので、死体あさりを楽しんでください!!
良ければお使いください。
(このリンクからしかアクセスできない限定公開です)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166492364
ご報告ありがとうございます。本日のアップデートで修正させていただきました。
原因を特定して頂けたおかげですぐに対応できました。とても助かりました。
徘徊レギオンとドームレギオンの派閥が違うこととレギオンの種族設定が派閥に依存しているのが原因のようです。
・「聖剣」スタートの開始キャラの武器をレジェンダリ付き野太刀に変更。
・防具用レジェンダリ『賢明な』の性能を修正。
『伝説の』NPCが出現する勢力を大幅に増やし、バニラのほぼすべての勢力に対応させました。
ベース武器2種、ベース防具7種、防具レジェンダリ2種を追加しました。
新しいレジェンダリ装備のジャンルとして、レジェンダリ義肢を追加しました。
ベース義手6種、ベース義足6種、義手レジェンダリ6種、義足レジェンダリ3種が出現します。
詳細はスレッドをご確認ください。
I'll check this out sometime later. =)
This mod adds legendary weapons, like the ones from Fallout 4. Theyre all randomly generated with different effects. They drop from Legendary NPCs which are also randomly generated.
@Chigasane Luana
Can we please get an EN version? I really like what this mod does :D
アッシュランドではレジェンダリ持ちNPCの出現確率が『5倍』になっています。
ちなみに浮浪忍者のパトロール部隊が最も頻繁に出現するのはヒデュンフォレストです。
本MODは、対応している勢力の部隊が生成されるたびに一定確率でレジェンダリ持ちNPCが混じるというものです。
街の中の警備部隊などは倒しても再生成されないので、レジェンダリ持ちNPCが生成されるチャンスも一度きりです。
街の外に出現するパトロール部隊は倒すたびに無限に生成されるようになっているので(Kenshiのバニラからの仕様)、そのたびにレジェンダリ持ちNPCも一定確率で生成されます。
浮浪忍者のレジェンダリを探しているのですが一向に見つかりません。
また、倒してしまった場合にはリポップしたりするのでしょうか?
敵の装備を見るのが楽しくなります、ありがとうございます。