Chrono Ark

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【CN】汹涌狂潮-海因
15 Comments
Fume Jan 27 @ 6:49pm 
补充一下,不是击杀敌人,应该是击杀所有敌人让战斗结束的时候会卡死
Fume Jan 27 @ 2:59am 
似乎狂气如果击杀敌人就会卡死,也有可能是和魂印搭配在一起导致的
BYumbrella  [author] Jun 3, 2024 @ 7:17am 
协同强化文本错误问题已修复
不眠夜 Jun 1, 2024 @ 7:41am 
这个海因挺强的,不过协同强化怎么是韩文呢?
白日碧玉 May 7, 2024 @ 7:26am 
协同强化用的韩文
BYumbrella  [author] Apr 29, 2024 @ 5:15am 
更新适配新版本,现在狂气将会随机传递,增强血液爆炸体系,修改狂气忍斩体系
蕾米利亚·斯卡雷特 Apr 27, 2024 @ 12:27am 
装了之后,地图素材全部黑了不知道是不是,版本更新影响的
BYumbrella  [author] Jan 23, 2024 @ 11:09pm 
@Kira吉影 原本改了其他的后面放弃了,就只修改了爆裂之刃的数值,我之前写错了。爆裂之刃带来的过牌收益太过稳定所以削弱了一点伤害
BYumbrella  [author] Jan 23, 2024 @ 11:06pm 
修改暴走,无尽的愤怒的效果,新增装备癫狂之痕
希望的悲鸣吉他 Jan 22, 2024 @ 2:13am 
用血债叠狂气的流派通关了血雾4进阶+渔村,这个海因还是有强度的,但是难上手,然后感觉暴走那套靠被动打伤害有点弱,被动对队友的伤害大幅增加了治疗压力,而且叠不起狂气加攻击,而这个海因的技能倍率又不算高,打起来体验冰布好
Wuddy Jan 21, 2024 @ 2:59am 
怎么爆裂从100变成90了,其余的技能我也没看到有什么变化,也就狂气加攻多了1%每层
BYumbrella  [author] Jan 21, 2024 @ 1:55am 
修改了部分技能的基础伤害,增加了被动造成的痛苦伤害。现在该痛苦伤害对队友减半且队友不再会因该伤害而无法战斗
Wuddy Jan 18, 2024 @ 8:49pm 
1.自残伤害对对面是刮痧,对队友却是致命的打击。
2.buff减少命中,本身命中就不高,比原版miss可能还多。
唐可可 Jan 18, 2024 @ 5:55am 
这个海因难度好高,用着用着技能队友全进濒死了
BYumbrella  [author] Jan 18, 2024 @ 3:07am 
因为纠结机制而花了不少时间修修改改,才鸽了这么久。。。