The Scroll Of Taiwu

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更危险的外道
55 Comments
深渊代行者 May 8 @ 5:26am 
求大佬更新
fangmuan Apr 5 @ 8:59am 
谢谢:steamhappy:
Spark  [author] Apr 5 @ 6:44am 
刚刚才发现测试版转正:steamfacepalm:,马上更新
fangmuan Apr 5 @ 6:10am 
求更新,会爆红
shili Jan 24 @ 4:34pm 
那个失效了,作者也不更新了:steamsad:
Spark  [author] Jan 13 @ 3:33am 
这个创意工坊有,我记得就叫全功法占用一格
shili Jan 12 @ 4:03pm 
老大,能不出个玩家所以功法一格呀
Spark  [author] Dec 28, 2024 @ 1:01am 
mod不影响敌人的生成规则,只影响生成的敌人功法数据
山人 Dec 26, 2024 @ 9:12pm 
新版本更新了随机敌人生成的规则,对MOD有影响吗?
cttzw Dec 9, 2024 @ 4:02pm 
經過測試,在面對擁有高精純高品級功法的對手時會出錯。這是player.log中的報錯内容(留言只能少於1000 個字元,我只能複製這麽多了):

ShowUI: UI_Dialog
ShowUI: UI_Dialog
ShowUI: UI_Dialog
ShowUI: UI_EventWindow
ShowUI: UI_EventWindow
ShowUI: UI_EventWindow
CombatStrategyMod.Settings.ShowAutoAttackTips && UI_CombatPatch.autoAttackTips == null
!CombatStrategyMod.ShowUIInCombat = false
Incoming message: ErrorMessages
Incoming message: Disconnect
ReadInterProcessMessages thread is about to exit.
Outgoing message: Disconnect
WriteInterProcessMessages thread is about to exit.
0.0.73.62 2024-12-09 22:06:19.7652|ERROR|Main|GameData.Program|System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
Spark  [author] Sep 9, 2024 @ 3:08am 
能不能发下红字内容我排查下原因?
艾赫卡托尔 Sep 8, 2024 @ 11:52pm 
但是过月又有红字了。:Anne:
艾赫卡托尔 Sep 8, 2024 @ 11:51pm 
不过重新停用启用MOD就没红字了。
艾赫卡托尔 Sep 8, 2024 @ 11:50pm 
莫名奇妙新档镜水奇遇一进去就红字(之前的档就没这个问题)
水月 Sep 3, 2024 @ 12:30pm 
被失心人袭击,上了个逆天蛇逆九色正狮子吼正完璧不破的玄狱九老,太恐怖了
Spark  [author] Jul 10, 2024 @ 4:59am 
之前没有测试简略开端,现在应该没问题了
Lugo Jul 10, 2024 @ 3:27am 
我之前试新开一个档报错,但是加载之前的档不会,已经关了其他的
Spark  [author] Jul 10, 2024 @ 2:10am 
请问什么时候会报错,报错内容是什么呢
Lugo Jul 9, 2024 @ 11:47pm 
今天刚试了,报错了
山人 Jul 9, 2024 @ 4:12pm 
更的好快
MS.X May 20, 2024 @ 4:25pm 
很好,終於有點打得嬴的爽感。戰利品再多一丟丟就好啦,哈哈哈
真好玩 May 20, 2024 @ 2:47pm 
太棒了。好MOD
Spark  [author] May 20, 2024 @ 1:45pm 
已更新,可以只用原版难度设定决定外道功法突破率(但肯定还是比原版强哈,毕竟他身上装备道具更好了)
MS.X May 17, 2024 @ 6:59pm 
不想被虐 XD 可以只加單純战利品更丰厚的選擇嗎?
永远不会冷场 May 9, 2024 @ 5:12am 
如果也能加强BOSS就好了
run Mar 23, 2024 @ 1:17am 
很好的mod,已经被九色玉蝉血童不死天蛇换骨的玄域九老打吐了
不想想名字哦 Mar 8, 2024 @ 5:53am 
好像也对,不过加了全npc一格的话其实也很有意思,挑战性高得多了,相信会选择使用这个mod的肯定是想着提高难度的:steamhappy:
Spark  [author] Mar 8, 2024 @ 3:17am 
对于世界上的智能npc来说,他们会的功法基本上只有门派教的那些,功法一格其实对他们来说用处不大,比如说绝技最强的门派也只有9个,这里边还分了护体和奇窍,导致智能npc大多数绝技4个都没有,而催迫没有挂件效果,反而是玩家同道会受益更大。而外道本身就自带功法-1或-2效果,给个精纯限制其实对他们其实几乎不会有影响
Spark  [author] Mar 8, 2024 @ 3:13am 
这个其实原版应该有这个设定,比如智能NPC(非外道)只有门派上四阶和拥有奇书的的人才有功法格-1的效果,但是有个问题在于玩家同道是没有身份获得这种加成的,精纯也难以获得,这对于玩家来说是很不公平的
不想想名字哦 Mar 8, 2024 @ 2:11am 
是否能做成可以调整设定以npc精纯为准的一格功法,例如多少精纯及以上是一格功法
Mar 7, 2024 @ 1:34pm 
我觉得功法一格是不是可以改成设置开启
GO K-423 Mar 6, 2024 @ 2:08pm 
npc功法一格挺好的,大佬要是能增加装配同道功法就更好了:steamthumbsup:
Spark  [author] Mar 6, 2024 @ 3:22am 
大家觉得有必要加一个Npc功法一格效果吗,目前只有蓝色外道,橡树爪牙,和外道头目有功法一格或者功法格效果减一,改成一格的话世界普通Npc也会难打,外道里的小怪也会难打,当然太吾的同道也能带更多功法
敬自由 Mar 5, 2024 @ 3:19pm 
神一品,外道比BOSS难打系列
E桐子 Feb 11, 2024 @ 12:05pm 
神一品模组!!!
jiangjiang Dec 24, 2023 @ 12:01pm 
顶级mod
Spark  [author] Nov 16, 2023 @ 2:27pm 
已更新,應該不會再爆了
riksea Nov 16, 2023 @ 1:40pm 
白猿TEST分支 新建角色爆红,继续存档正常 望修复
BYONE Nov 11, 2023 @ 3:27am 
鉴定为神一品
Spark  [author] Nov 10, 2023 @ 12:53pm 
已更,steam应该过一会就会更了,应该两个版本可以同时使用
CNMuscle Nov 10, 2023 @ 12:25pm 
感谢感谢
Spark  [author] Nov 10, 2023 @ 12:24pm 
稍等,我更新个正式版可用的
CNMuscle Nov 10, 2023 @ 12:17pm 
哦,直接在正式版用了,是不是回不去了。。。
Spark  [author] Nov 10, 2023 @ 12:14pm 
有更新测试版吗,我已经更新测试版了,正式版用会红字
CNMuscle Nov 10, 2023 @ 12:07pm 
大佬,更新后开游戏的加载界面就红字了
Story Keeper Nov 7, 2023 @ 9:48am 
赞美大佬,新开了一个档,必死开局,隐秘小村那里被闻恶声头给锤烂了。:steamsad:
Scarlet Ice Nov 4, 2023 @ 8:13am 
跟自定义功法强度模组一起用,贼爽。
saika Nov 3, 2023 @ 12:56pm 
非常棒,立马上线体现,非常感谢大大更新。
swbot Nov 1, 2023 @ 5:04pm 
谢谢你<3
Spark  [author] Nov 1, 2023 @ 9:01am 
我觉得应该包括的em.......不过目前我没有打过所以不知道,理论上比武招亲刷的随机敌人应该也算