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scripts/main.lua(376,1) in function 'ModSafeStartup'
scripts/main.lua(506,1) in function 'callback'
scripts/modindex.lua(103,1) in function 'BeginStartupSequence'
scripts/main.lua(505,1) in function 'callback'
scripts/modindex.lua(735,1)
=[C] in function 'GetPersistentString'
scripts/modindex.lua(709,1) in function 'Load'
scripts/main.lua(504,1) in main chunk
[00:00:03]: [string "scripts/mainfunctions.lua"]:1596: attempt to call global 'SetGlobalErrorWidget' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
scripts/mainfunctions.lua(1596,1)
=[C] in function 'GetPersistentString'
scripts/modindex.lua(709,1) in function 'Load'
scripts/main.lua(504,1) in main chunk
作者大佬看看 这是什么问题造成的bug!
W和大招都应该缩短CD,人家官方火女技能和大招都已经三体人了,亚索这个状态,和官方角色PVP连人家的熊都打不过。大招在饥荒里应该改成20~40秒,风樯随等级变宽(生成1~3个墙)。120秒大招很难想像是一个战斗系角色的属性,跟战斗系官方角色的技能比起来太弱了。
1、服务器压力大的情况下,E会卡顿特别长的时间(类似怪猎卡肉半天),还不如走路,延迟补偿会导致E被补偿原地踏步或闪现。
2、然后是小问题,如果装了自动选取或工作之类的mod,按键E会乱选目标,其次视野大的情况下按键E,人物会无视施法距离直接E(这算是小鲲制吧?)。
个人建议:1、可自定义角色数值,角色数值太低了,简直就是按照单机版来给的,三维不超过150,35伤害,开了大招才1.5倍,输出在联机版甚至不如官方不修改角色,不说大力士最高1400DPS,正常角色后期都超过400DPS,亚索都达不到,属于是纯快乐角色了,但是E的bug太多,也不能快乐E往无前。
1.能否可以自定义技能cd
2.进游戏技能图标能不能改成可以拖动或者关掉技能图标显示,不然和其他mod有显示bug
3.技能e往直前对于树来说只能点树下半部分才能,点树上半部分没有反应