Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Если есть идеи по новым механикам которые можно добавить как длс или добавить как альтернативные правила, то всегда можете написать мне в стим!
Например, когда у Аски встаёт на Кадзи - на любую карту НЕРВ, в тексте и/или названии которой упоминается Кадзи?
Только в тексте?
Или картинки тоже считаются?
Карты НЕРВ влияют только на один ход игрока - или висят перманентом, пока следующая карта не будет вытянута (или битва с ангелом не закончится)? Пример: Фуцуюки и его грёбаные сканворды. У остальных похожих карт более-менее явно прописано "в этот ход" или наподобие того.
Отжалел бабосов на распечатку всей этой красоты даже.
Сессия 1: чистая победа. Каору был заорален Евой-01.
Сессия 2: мы всосали. Лавовый ангел всплыл и всех сжёг, пока Кадзи катался на лифте с полезной нагрузкой на колене, а сюжет просто опух от ВОТЭТОПОВОРОТ'ов (8 (восемь) млять карт сюжета на столе!)
I am working on the translation, but it will take a lot of time as I am doing it alone.
If anyone wants to help me with the translation, knows Russian and English well, write to me in Discord - shozanya.
Please can anyone translate it in ENG? I will very appreciate it.