Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

人口效应™Population Effect™
15 Comments
阿卤鸭 Dec 10, 2024 @ 4:52pm 
大爱这个mod,几乎延续了我对这款游戏的乐趣
GXG Oct 27, 2023 @ 4:19am 
这个mod在现版本有诸多问题,作者可以留一个qq号进行交流吗?
galiu  [author] Oct 22, 2023 @ 2:54am 
@1319962292
非常荣幸你能喜欢本MOD,感谢您提的建议,我并非大佬,感谢抬爱

您提出的建议与我的初衷有点类似,本MOD初衷就是为了解决人口、粮食、军队补员、军队粮草的关系,即将多余的产粮运到缺粮的城市,还有为军队提供粮草(主要是不太喜欢现在的补给系统)

在这个背景下,我实现了目前的功能,没有完成的部分是我不能够解决的,至少目前我不会,毕竟我一个人的能力是有限的,我不知道如何实现它们,也希望有大佬可以实现它们

也欢迎任何人使用我所有MOD的内容,如果你觉得我的MOD功能还不错,可以整合到自己的MOD中,创建出更好的MOD,来为大家免费服务
我二弟天下无敌 Oct 22, 2023 @ 2:02am 
有个建议,如果前线一个城市被孤立或者跟后方不相连,粮食运不过去,不应该就享受全局的粮食加成。如果可以的话,能否加个运粮的差事,一些比较偏僻的地方,像蜀中,南蛮,没有差事的话粮食外运会减少等。只是一种假想,大佬辛苦了。
我二弟天下无敌 Oct 22, 2023 @ 1:49am 
这个挺不错,解决了人口过于离谱的问题。不然光蜀中那几个城就能有近千万的人口,粮食还能有富余。
galiu  [author] Oct 20, 2023 @ 8:11am 
我确实不会:steamfacepalm:
najizhimo Oct 17, 2023 @ 7:24pm 
很棒的MOD。要是人口能根据城池里已建造的建筑的种类来动态调整对应的数值就更合逻辑也能增加策略性,不过实现起来肯定很难。
galiu  [author] Oct 9, 2023 @ 11:50pm 
提到这里,想简单说一句。使用这个MOD开局确实会有一定难度,因为要考虑的人口的重要性。开局需要想办法产粮食还要想办法提高人口,只有粮食够了,才不至于人口一直下降。所以如果玩家不适应这个MOD的前提,请慎重使用。
galiu  [author] Oct 9, 2023 @ 11:21pm 
@三叠纪失控
资源点消耗粮食是正常的(资源点上限人数是2.5万人,也就是最多消耗3粮食)
你提出的资源点自给自足建议之前考虑过,但我认为有人口就应该消耗粮食
故我设置了只有当人数低于1000才不会消耗粮食(可以理解为是流民),同时生产粮食的建筑和经济产出的建筑不会工作,即粮食产量和经济收入为0,这也是你描述说渔港和拓土没有产出的原因(对于这一点我确实忘记在描述中写到,非常感谢你的反馈让我意识到这个问题)
三叠纪失控 Oct 9, 2023 @ 10:08am 
打了资源点没打城,资源点的人口也要发粮,开局打了几个2级城和资源点就要发十几的粮食了。人口惩罚没有一个低人口豁免(自给自足)吗,比如超过3万人口开始发粮,资源点自给自足不发粮。要知道原版对低级城是很友好的,你这个设定前期的惩罚比原版高太多,收益又低太多,只是对后期收益友好,开局直接地狱难度。
三叠纪失控 Oct 9, 2023 @ 9:56am 
粮食发放和粮食建筑的粮食产量出现问题了,开局2级城池就发2粮食,有的资源点打下来也要发粮食,打的城和资源点越多粮食发的越多,而产量建筑粮食产量也不对甚至直接不产粮,搞得我玩公孙瓒开局粮食就一直是负的,越打负的越多,打下4粮食的渔港结果根本不加粮食,公共秩序几回合就-100,人口几回合就掉到0,农业收入也不对,造了拓土也还是0。我只开这一个mod也这样,关了mod就正常了,作者赶快测试下,不解决粮食问题这mod没法用了
galiu  [author] Sep 28, 2023 @ 2:58am 
综合考虑到本MOD没有城市等级限制和不喜欢修建加秩序建筑的玩家的感受,同时参考 @秋夜凉 的建议,现将秩序惩罚改为每2万人减1,未满2万人但超过1万人也将减1秩序惩罚。
相关其他版本暂时不会改动,希望秩序惩罚低些并且拥有城市最高等级8级的玩家可以将此MOD置于城市等级MOD上面。
秋夜凉 Sep 25, 2023 @ 3:17am 
公共秩序这块对于不喜欢修建加秩序的玩家来说确实有点离谱了。
以一个八级城池为例,一共六个建筑槽,北方派系除了淮南基本都是一到两附属镇。以农业居多。
农业主加粮食,产值加成很低,筒仓农场农田都建设加上刘备的农税满值一回合也就七百左右的收入,成本需要很多回合回收,前期建筑等级低还好,中后期普遍都是扣10-14左右的公共秩序,得专门建一个加秩序的建筑。
我前天开的新档190黄邵用了八级城池MOD,今天下午已经删了,本身占领城池就有派系Debuff,基本就是中期开始自己地盘上全是掳掠者跟汉家叛军,每回合都有两三次攻城还没法自动,手操才能赢,有点搞心态了。
这边建议把秩序惩罚改为2万人差不多了,全派系加公共秩序的都是+2.+3,确实很难堆。起码对于黄巾派系是这样。
galiu  [author] Sep 7, 2023 @ 11:40pm 
@tank
感谢你的反馈,不过1万人带来1公共秩序惩罚应该不多吧?(原因是这里的人口1万人相当于原版的20万人)
八级城人口容量大概是20万,十级城人口容量大概是40万,这就体现了原版提供公共秩序的建筑的作用以及城市等级的选择(并不是所有城市都适合升级到10级)
这也是我这样设置数据的原因,请让我了解你的问题具体指的是什么,请你进一步详细的向我反馈
也欢迎其他使用者和大佬对我制作的MOD不合理处提出建议!
tank Sep 2, 2023 @ 12:40pm 
公共秩序惩罚太高了呀,我靠,