ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
vod_0001
unsure how to even mod this game so figured i would ask sense i love the idea of having a defensive wide range aura
thinking it could have modes so the attack mode is much smaller
or it could have a search mode that highlights zombies in its range
and a stealth mode that helps you and your friends sneak by muffling your sounds
it would be nice if there was away to add a mp system that could have a skill to go with it XD
but yeah
@Monkey I'm "new" to the game and don't know shit about the codeing but I wondering what if you light up a bunch of zeds with fire on the ground, is it eats the CPU? You know what I mean, they light up each other too. Could it be a fix for the critical limit to use that method?
BTW this is a so underrated mod :D
Novice upgrading to Master, and just finding the Novice spellbook, would be pretty cool!
Then that could lead to making a project Fantasy mod :P.