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Libra:Gestalt Rise 格式塔增强
41 Comments
アイドス  [author] Feb 8 @ 9:48pm 
@木头木屋
此mod对应游戏的3.9版本,已停止维护及更新
木头木屋 Feb 8 @ 9:36pm 
为什么加了mod之后,创世方舟这个理念消失了
Killer Queen Nov 15, 2023 @ 6:26am 
非常好的mod,使我的节点旋转,爱来自瓷器:steamthumbsup::steamthumbsup:
アイドス  [author] Oct 23, 2023 @ 8:48pm 
成功上传更新!
问题已修复
アイドス  [author] Oct 22, 2023 @ 7:53pm 
有一份旧版文件没有删除导致同化斗士的义体飞升有一点问题
具体来说,【义体传统】左下解锁义体人口组装,但是旧版不会显示
总加成是相同的
アイドス  [author] Oct 22, 2023 @ 7:18pm 
三天尝试上传了一百多次
终于成功了
アイドス  [author] Oct 22, 2023 @ 12:44am 
更新已经准备完了
但是,上传了几十次都没有成功
Kisaki Oct 20, 2023 @ 8:53pm 
大大加强铁心吧,我在3.8的时候玩铁心觉得好坐牢,他产凝聚力的耗电,前期又缺电,而机仆可以卖消费品,相比之下,这铁心太辣了
アイドス  [author] Oct 20, 2023 @ 7:22pm 
近期会更新这个mod
Kisaki Jun 12, 2023 @ 2:01am 
求大佬更新
アイドス  [author] Jun 10, 2023 @ 5:10am 
@海星供销商
较小的mod会更新,但是像这样较大的mod就随缘了
私现在不想玩儿群星,主要在做文明6mod,所以更新缓慢
这个mod还差涉及领袖特质的部分才能更新
海星供销商 Jun 10, 2023 @ 4:58am 
还更新吗?3.8用了会闪退
アイドス  [author] May 11, 2023 @ 3:03pm 
需要时间以更新——改动比预期要多。
アイドス  [author] Apr 18, 2023 @ 2:59am 
@AtvIot
暂时没有计划,这是一个【具有挑战性的】理念
酒柏叶 Apr 18, 2023 @ 12:21am 
机械的探险协议没有对应的最终指令诶,这个理念本来也不怎么样,作者大大考虑添加吗?
oy122123 Apr 9, 2023 @ 3:59am 
找到了,和失控女仆冲突
oy122123 Apr 8, 2023 @ 5:45am 
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アイドス  [author] Mar 27, 2023 @ 4:51pm 
@2451592475 这是原版就有的游戏规则,本mod对其未作改动

本mod中涉及附属国的部分如下: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922300609
2451592475 Mar 27, 2023 @ 9:02am 
为什么灭绝没法释放附庸,显示没有可放弃的行星
アイドス  [author] Mar 16, 2023 @ 6:33pm 
@AtvIot
感谢提醒,已修正
酒柏叶 Mar 16, 2023 @ 12:41pm 
复国孑遗的远古学院没有考古工程单元的岗位
アイドス  [author] Mar 14, 2023 @ 6:37pm 
3.7.2 ok~
アイドス  [author] Feb 10, 2023 @ 12:51am 
@TiGWei
本mod没有对AI作修改,即使问我也无法回答
这些内容一般由原版决定,一些ai增强mod可能会进行修改。
通常情况下,ai出售人口是因为人口失业或赤字
TiGWei Feb 8, 2023 @ 7:16pm 
为啥附属国会卖人口啊,搞得我每次买回来
Glassv Jan 28, 2023 @ 9:09am 
找到了,和伞的兼容补丁冲突
アイドス  [author] Jan 27, 2023 @ 10:02pm 
@Glassv
请描述详细情况
如果启用其它任何 修改释放附属国条件 的mod,将会造成冲突而使其中一方失效
可能与其他修改原版格式塔意识 已有 的 政体、理念、建筑和岗位的mod冲突
Glassv Jan 27, 2023 @ 10:34am 
释放格式塔附庸是不生效还是我的问题?我点了飞升也不能释放附庸国
Serenisima Jan 25, 2023 @ 7:00am 
好耶
アイドス  [author] Jan 25, 2023 @ 4:15am 
修复了各种本地化显示错误问题,和没有科技但显示虫群舰船设计的bug
アイドス  [author] Jan 24, 2023 @ 5:56pm 
更新:
-4法令:4项格式塔意识开局可用的法令
-2决议:用于创建虫群舰船
-3舰船及配件:虫群舰船和他们的12个区段,推进器,作战电脑
-10科技:完善蜂巢思维科技树,分化基因飞升与义体飞升;机械智能+1科技
アイドス  [author] Jan 22, 2023 @ 8:15pm 
@遇到困难 打电动
释放机械智能/蜂巢附庸已经在此mod实现,链接如下:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922300609
预计将这个mod整合进Gestalt Rise
アイドス  [author] Jan 18, 2023 @ 11:58am 
有趣的提议,已加入更新计划
不过,由于一些原因,我会需要一些时间才能继续更新mod
@遇到困难 打电动
Serenisima Jan 18, 2023 @ 9:29am 
机械智能/蜂巢现在能释放机械智能/蜂巢附庸么?如果不行的话后续有添加的打算么?
アイドス  [author] Jan 7, 2023 @ 7:33pm 
原版有决议【控制子个体生产】,通过它可以停止行星的人口增长
在下一次更新后,格式塔意识会获得一项开局可用的法令,降低人口组装速度以增加岗位生产的资源
@[SMU]Odyssey
[SMU]Odyssey Jan 7, 2023 @ 6:50pm 
赞美作者!赞美万机之神!还有个小请求,是否方便开发一个决议一键暂停组装子个体?后期组装速度太快了,建筑来不及造,谢谢作者。
酒柏叶 Jan 2, 2023 @ 11:10am 
可能是mod冲突了吧,感谢回复
アイドス  [author] Jan 2, 2023 @ 12:45am 
失控机仆目前确实没有专门做增强,它在3.6中本来就是T0级别
后续会为同化斗士、铁心灭绝者、失控机仆、常规蜂巢思维和噬杀蜂群各自增加一个科技
@[SMU]Odyssey
アイドス  [author] Jan 2, 2023 @ 12:37am 
护卫哨所没有修改,与3.5 mod中的效果完全相同:
+1猎寻者子个体岗位,每25人口额外+1猎寻者子个体岗位
@AtvIot
[SMU]Odyssey Jan 1, 2023 @ 10:48pm 
机仆没有独特增强么?还吃不到格式塔理想城mod(悲)
酒柏叶 Jan 1, 2023 @ 1:12pm 
请问大佬护卫哨所是改回去了吗,感觉原来那样挺不错的啊
酒柏叶 Dec 23, 2022 @ 1:29pm 
蜂巢会拿到智屑的一部分科技