Victoria 3

Victoria 3

Marble Emperor
131 Comments
DeadSanto123 May 19 @ 8:47am 
I love you
Antonio Maia May 11 @ 6:29am 
@jan Thank you so much for the update:lunar2019piginablanket:
Jan  [author] May 8 @ 6:55pm 
@Qsepe11 感谢!
Qsepe11 May 7 @ 6:36am 
抱歉,具体的buff我不是很了解,我只能大概回忆一下情况。比较实用的应该是:外交博弈点数(吃地)、训练度(后期职业军队会转大规模征兵,可以尝试给大规模征兵一些职业军队的buff,让军事方面变得比较全面,反之亦然,或者是深化发展?)、恶名衰减(不太一定,取决于玩家玩的激进不激进,要是撕破脸了手撕包围网也不是不可以,但是小弟们就会很不安分了)、外交影响力(有时候会缺,也可能是我小弟弄太多了),其他比较复杂的buff我不是很清楚。或者可以弄一些决议,点一下直接发动“收复失地”的战争?过程中塞一些临时buff。不知道点决议的那种战争(好像埃及还是奥斯曼的内容里面有这个)能不能超过博弈点数直接塞条约。
Jan  [author] May 5 @ 5:21am 
@Qsepe11 我修复了奇观图片。可以提供一些buff建议吗?我很少玩到后期,所以对适合的buff类型不了解。
Jan  [author] May 5 @ 5:19am 
@Antonio Maia I added Portuguese localisation, they are AI translated so feel free to tell me if you find any mistakes.
Qsepe11 Apr 24 @ 8:50am 
作者你做的好啊👍!开着这个打了一把罗马全盛版图。体验不错。少数几个缺点是几个奇观都没有图片——不知道是bug还是什么。作者后续还想要更新的话可以在最后的几个事件塞几个方便扩张的buff奖励,就比如那个“查士丁尼之梦”的事件,那个时候玩家的强度其实已经就冠绝全球列强了(第三章比较容易卡在缺苏伊士运河的港口上),剩下的基本就是等停战和开战的重复工作和垃圾时间了。塞一些军事buff或者是博弈点之类的可以让整个流程更流畅一些,因为vic3越拖到后面越卡,玩起来很吃力。我这一把1930s年就统一意大利了,但是最后打到了1984年才打完。
Chito Apr 19 @ 7:38am 
请问下能不能加一个选项。玩到第三章的时候发现第二章忘了宣称意大利。结果到了第三章不给宣称了就很头疼
王德发 Apr 14 @ 10:07am 
催更大佬
Slid.DF Mar 23 @ 12:18am 
這MOD有個BUG,會讓大清沒法透過外交博弈得到認可值
Antonio Maia Mar 19 @ 11:54am 
I really enjoyed the mod I always have a habit of playing with greece and fit perfectly
what I wanted. Could you translate into Portuguese?
Jan  [author] Mar 4 @ 6:32pm 
@zzdqqqq 1)第二章日志启用"突厥人问题"按钮;2)土耳其本土的省份同时是希腊本土(可通过日志按钮达成)。
zzdqqqq Mar 4 @ 6:13pm 
请问下洗土耳其本土是什么逻辑,有时候能触发,有时候不触发
Win746 Feb 4 @ 10:32pm 
1.8 ok?
青山不老 Jan 14 @ 11:24pm 
大佬能不能做一个成立国家:罗马帝国,国家位阶为霸权。拜占庭的国家位阶是帝国
国际主义魅魔 Jan 2 @ 6:38am 
我打土鸡僵持不下的时候,土鸡全境除了君堡的希腊本土全起义了,是版本特色还是mod内容?
红崽 Dec 1, 2024 @ 4:09pm 
大神有没有考虑过修改一下君宝的地块图片?城市军队全是伊斯兰风格特别违和
Jan  [author] Dec 1, 2024 @ 12:28am 
@jedi_jim You need to form Byzantium. The decision is in the "Culture" tab, the required states is shown when you move your cursor onto the "form" button.
Jan  [author] Dec 1, 2024 @ 12:23am 
@LiYu @cccpprc 恢复全盛时疆域,但是用不一样的(不同于日志,更有交互性的)系统来实现。
cccpprc Nov 30, 2024 @ 4:36am 
老哥准备接下来更新什么内容?
DeadSanto123 Nov 27, 2024 @ 8:04am 
This mod is the reason I play Vicky 3
jedi_jim Nov 9, 2024 @ 1:11pm 
I can't figure out how to get past the first chapter and "reform Byzantium" help?
杨霖明 Oct 10, 2024 @ 7:00am 
老哥准备接下来更新什么内容?
Jan  [author] Aug 26, 2024 @ 10:35am 
@Crobi567 Start a new game as Greece, event will happen in first month. If event doesnt fire due to mod conflict, you can trigger it manually by decision which appears after 1836.2.1.
Crobi567 Aug 26, 2024 @ 6:24am 
how can i get the marble emperor?
Jan  [author] Aug 21, 2024 @ 1:56am 
@Bruhhhhhhhhhh 模組並沒有降低太多難度,用希臘重建羅馬仍然非常有挑戰性。如果說是否希望讓AI也能做到,當然我是希望的。但是我沒有讓AI穩定完成挑戰的方法,因此在這個問題解決之前,我不會開放AI使用模組。
Bruhhhhhhhhhh Aug 20, 2024 @ 9:19am 
那作者大佬也會讓AI希臘也能朝重建羅馬這目標進發嗎?
Bruhhhhhhhhhh Aug 19, 2024 @ 10:12am 
@Jan 感謝大佬!那只好用征服cb重振羅馬榮光了!
Jan  [author] Aug 18, 2024 @ 11:00am 
@Bruhhhhhhhhhh 目前有內容(宣稱、事件等)的部分包括東羅馬帝國全境(379年分治時疆域)、巴爾幹半島、義大利。其餘省份之後會添加。
Bruhhhhhhhhhh Aug 18, 2024 @ 9:29am 
作者大佬,這模組能夠重新建立完整版的羅馬帝國嗎?
Jan  [author] Aug 17, 2024 @ 6:43am 
@运钝根的捕物帐 有这个功能的mod,名字叫“Let Me Lead”,会增加一个“授予领导权”的角色互动
运钝根的捕物帐 Aug 16, 2024 @ 4:13am 
可以加一个让君十一成为军队集团领袖的决议吗,开明专制只能看不能用太难受了:steamthumbsup:
飞翔的荷兰人 Aug 11, 2024 @ 7:41pm 
看了下发布时间mod居然也更新快两年了,时间过得好快
Jan  [author] Aug 9, 2024 @ 10:28am 
@上海上单 可以了
上海上单 Aug 9, 2024 @ 5:51am 
能给君十一加个绿底吗?变成历史角色
飞翔的荷兰人 Jul 15, 2024 @ 6:15am 
哇哦,居然更新了,还以为作者把这mod忘了
国际主义魅魔 Jun 28, 2024 @ 4:27am 
想再征服意大利了,给宣称就好😑
Jan  [author] Jun 26, 2024 @ 11:24pm 
新版本适配下个月弄,最近没时间
国际主义魅魔 Jun 26, 2024 @ 9:26am 
该更新辣
CHOUGH Jun 25, 2024 @ 6:11am 
可以更新嘛
Yuumi Apr 29, 2024 @ 9:30pm 
还能用吗现在:steamhearteyes:
国际主义魅魔 Apr 16, 2024 @ 6:46am 
这些老欧洲还好,库尔德人闹完土鸡闹我,闹麻了)
国际主义魅魔 Apr 16, 2024 @ 6:41am 
话说啊,别只逮着土鸡薅啊,保加利亚,阿尔巴尼亚,罗马尼亚,塞尔维亚,波斯尼亚,克罗地亚,有希腊本土的地方也该移除本土吧,不然同化不了(p社的啥乱同化机制)
Lri_39 Feb 13, 2024 @ 1:58pm 
有罗马就打罗马,没有罗马就光复罗马
Jan  [author] Jan 1, 2024 @ 3:52am 
@TheMasterMasterBall
Hello. Add a rule to let players decide whether AI could use the events is good suggestion. I will impliment this when I got time (cannot guarantee when to be honest, been busy with real life).

If you want to add it yourself. I think remove "is_player = yes" should be enough to trigger the original event for AI. But for events with more than one options. You should probably also add something like:
ai_chance = {
base = 30
modifier = {
trigger = { ## }
add = -10}
}
TheMasterMasterBall Dec 27, 2023 @ 2:16am 
Hi, I know you said "No vanilla files touched, AI won't use the events." but I am wondering if it would be possible to add a game rule to enable the AI to use them. I want this mod even if I am playing other countries.

If not, would it just be as easy as removing the "is_player = yes" from the files?
飞翔的荷兰人 Nov 24, 2023 @ 9:09am 
好的哥
Jan  [author] Nov 22, 2023 @ 10:23pm 
@172532588 加了决议,可以改国号为 罗马帝国 或 东罗马帝国。
Jan  [author] Nov 22, 2023 @ 1:24am 
@Areth Fixed.
飞翔的荷兰人 Nov 17, 2023 @ 7:48am 
好好好