Victoria 3

Victoria 3

幻萌入侵
276 Comments
幻の橙 May 26 @ 7:12am 
点人口还是崩
【svip】吉祥物 May 4 @ 1:28am 
动员界面里有一堆重复显示的舰娘编制和辅助编制,吧其他动员选项都挤出去看不到了咋办啊
悠明羽 Apr 28 @ 7:07am 
点人口还是崩溃
元谋人 Apr 9 @ 4:13am 
中华点人口崩溃
lotlzh Apr 3 @ 2:54am 
誓约之戒能否加个用钢制的生产方式,产量低点也可以。
现在用黄金制的方式导致和E&F有点冲突,会大量消耗黄金资源。
虽然也可以通过远征锚地来增加黄金获取,但远征锚地毕竟是有数量上限的,且黄金产量和打造戒指的消耗量没法比。
shadowskinC [respect] Mar 12 @ 7:52am 
大斯的机制感觉还是有bug,恶性事件派探险队处理一年以后没反应,只能硬吃debuff
kmzkwh Feb 24 @ 5:11am 
建了升格中心后点击人口界面就卡死了
Vindecare Feb 20 @ 10:50am 
1855年斯堪的纳维亚电气铁路/堑壕/疟疾预防?非洲小国玩着玩着突然一个殖民过来我人都傻了
懒大神 Feb 17 @ 9:43am 
这个是在地区的人口界面查看战舰少女这个职业的时候闪退
懒大神 Feb 17 @ 7:08am 
爆了一大串的错误
[23:06:14][jomini_script_system.cpp:270]: Script system error!
Error: Event target link 'state_region' did not get a matching scope type. Expected 'state', but got 'state_region'
Script location: file: common/scripted_triggers/hm_overrided_triggers.txt line: 910 file: common/journal_entries/hm_indian_great_game.txt line: 102

[23:06:14][jomini_script_system.cpp:270]: Script system error!
Error: Invalid left side during comparison 'state_region'
Script location: file: common/scripted_triggers/hm_overrided_triggers.txt line: 910 file: common/journal_entries/hm_indian_great_game.txt line: 102

[23:06:14][jomini_script_system.cpp:270]: Script system error!
Error: is_being_suppressed trigger [ Wrong scope for trigger: interest_group, expected political_movement ]
Script location: file: common/journal_entries/02_nihilism.txt line: 53
The Exiled Feb 7 @ 5:44am 
至上相关建筑生产方式都没加啊 升格中心不能造 不能用植入体 自动改族裔天天要分离
Saltfish  [author] Jan 18 @ 12:44am 
原版也崩,等引擎修复得了
Sturmgeschutz III Jan 18 @ 12:28am 
我这边玩德国点人口也会崩溃,就一直卡在那一点鼠标就未响应,放了很久也没反应,内存看上去也没吃满
DumDum Jan 8 @ 8:33pm 
问个问题,不是开局舰娘国家的潜在日志里有个战舰少女的影响力怎么完成啊,看描述应该开局就能完成但我怎么都完成不了。
Saltfish  [author] Jan 8 @ 5:16pm 
目前看报告似乎是数据量问题,但我自己跑没崩,所以怀疑还是内存不足
JamieDave Jan 8 @ 7:43am 
只要运行一段时间,点人口就会挂,无论国家(目前实验中国与日本)
小火desu Jan 7 @ 4:48am 
中华点人口会崩溃
Lastory Jan 5 @ 3:14pm 
修正<unit_combat_unit_type_sca_tech_raider_offense_add>(defense的也是)得在country_modifiers才生效,写在state_modifiers里没有效果(虽然前者可能不是设计意图),且缺本地化。
Saltfish  [author] Jan 5 @ 2:06am 
修了
Lastory Jan 4 @ 4:46pm 
<goods_output_explosives_mult>、<goods_output_ammunition_mult>两个修正未在modifier_type_definitions下声明,亦缺失对应的本地化词条。
Lastory Jan 4 @ 10:29am 
提个UI设计的建议。日志<作物移植(je_sca_transplant)>的按钮顺序是不是可以考虑稍微改一下,把<查看下一种作物/查看上一种作物(sca_show_next_plant/sca_show_prev_plant)>放到最前面,这样他俩可以固定出现在第一排左/第一排右的位置。现在会被两个加快进度的按钮挤到第一排右/第二排左,但是第三阶段没有加快进度的按钮,于是想依次查看下一种的时候就会发现按钮位置动来动去的。
无铭 Dec 31, 2024 @ 1:35am 
点击顶部栏舰娘人口图标弹出来的框只有代码
逆星幻想 Dec 24, 2024 @ 6:07am 
大斯点开人口会崩溃,其他国家没问题
霜启岁寒 Dec 13, 2024 @ 4:31am 
英国是纯人口国家
无铭 Dec 11, 2024 @ 8:03pm 
开局刷的舰娘政治家缺少性格特质,比如舰娘国附庸的统治派鼓动着,都是0人气
另外给气泡水加点权重吧,全在喝茶,气泡厂一直亏钱
RedSteel14 Dec 10, 2024 @ 9:49pm 
有没有纯人口没改国家的
半-菇-菇! Dec 7, 2024 @ 2:21am 
我也怀疑过是改错文件了,所以在添加warshipgirls的同时也添加了han,发现汉文化正常加入了,是我的warshipgirls的拼写出了问题吗(
半-菇-菇! Dec 7, 2024 @ 2:18am 
唉唉 而且同化能力越强,就会有越来越多的战舰少女受到神秘的维多利亚3升维科技影响而从纸片人变成3D人,以至于升格中心要与国家同化相互赛跑(
Saltfish  [author] Dec 7, 2024 @ 12:25am 
事件我屏蔽掉吧,不生效我觉得是你改错文件了
半-菇-菇! Dec 6, 2024 @ 11:57pm 
有办法把战舰少女加入主流文化吗?我尝试了一下修改country_definition文件里的culture,发现即使其他原版文化能够正常添加,warshipgirls却并不能正常显示
虽然感觉像是设定,但是我现在游戏进程里明明已经开了战舰少女优越论,但是还一直在刷各种把战舰少女当做被歧视人群的旧事件,乱扣她们的生活水平,挺无语的。
也并不是希望对模组进行修改,只是我自用的话,应该怎么样调整文件呢?
无铭 Dec 1, 2024 @ 4:27am 
我的意思是,新军这一编制里有20个华北人(江苏)15个华南人(苏州),且总部在华南
然后因为p社的睿智军事系统,总部和兵源建筑所在的战略区域不一样的话补员时经常会分离出三五人的小队,所以希望开局能把那20个江苏线列改到华北的歪脖子树里去
Saltfish  [author] Dec 1, 2024 @ 12:35am 
那是驻军不是兵源地
无铭 Dec 1, 2024 @ 12:19am 
中国开局军队里,华南总部的新军里有20队江苏的步兵,应当属于华北总部
CommonAnts Nov 26, 2024 @ 7:11am 
文兰开局自动独立了,殖民国家不能作为受保护国
Ducestadt: Arbeiternia`s legacy Nov 25, 2024 @ 1:44am 
锡翁同化cu:hindustani&cu:bundeli本土缺失
Ducestadt: Arbeiternia`s legacy Nov 25, 2024 @ 1:41am 
cu:kanauji 已于1.8被移除
是嘞 Nov 24, 2024 @ 10:17pm 
斯堪的纳维亚现在非常容易暴乱
无铭 Nov 6, 2024 @ 7:40pm 
舰娘敌国登陆我首都,我再登录夺回来,抓到敌人君主了
椰奶 Oct 4, 2024 @ 11:15pm 
战舰少女至上这个政策可以刷流浪者,有些流浪者特质是战舰少女至上的。
椰奶 Oct 4, 2024 @ 11:15pm 
为什么蠢驴开局47生活水平啊?进入游戏后直接骤降到10,冒了一堆激进派。这是mod特色还是恶行bug。:ayase_waah:
紫云八 Oct 2, 2024 @ 8:04pm 
有个问题,战舰少女至上这个政策需要什么条件才能显示出来呀?
AraragiMori Sep 22, 2024 @ 12:43am 
common\journal_entries\hm_sca_economics里的 on_weekly_pulse = {effect = {#update_sca_heat_supply_country = yes}}的#好像会导致温暖的buff全球生效
The Exiled Sep 22, 2024 @ 12:26am 
想自己改深海机构最大等级但country_institution_deepsea_max_investment_add 好像不起作用不知道为什么
Saltfish  [author] Sep 17, 2024 @ 6:01am 
已更新不再计算
shadowskinC [respect] Sep 17, 2024 @ 5:21am 
好像是的,只过滤掉了农业和畜牧业,但是政府建筑和军事建筑默认视为国有。真正难受的是伐木业和渔业没法国有化,大斯开局还有近百个,导致卡死日志。
Ducestadt: Arbeiternia`s legacy Sep 17, 2024 @ 2:50am 
紧急收购法案日志总资产数量是否计算了无法国有化的政府建筑&军事建筑
无尽晚霞不见君 Sep 2, 2024 @ 9:50am 
非常好mod
晓jian Aug 8, 2024 @ 10:19am 
@无铭 原版就是这样的,p社的脑回路
Saltfish  [author] Jul 16, 2024 @ 1:33am 
原版问题别找我.jpg
无铭 Jul 16, 2024 @ 1:06am 
改了合作社和集体,精耕自给农场不随农地使用而减少