Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
I have an idea for you that would be cool. For november it could be the trees have no leaves then a wintery pack that makes the forest ground frosty. Then spring would have blossoming trees and more flowers on the ground. Just an idea that probably makes 0 sense
if you want, you can also go into C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\105600, where you'll find the folder that workshop packs are put into, and so you can just open the files of this one and use it as a base for your own
and obviously to actually retexture the trees i just used paint.net to change their hue
But i was wondering how did u actually re texture the trees? I want to know for my own pack i want to make