Stellaris

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时与空(TimeMod)
906 Comments
enzerox Nov 23 @ 9:51pm 
@天亮了 I have updated the translations to use the correct terms for the 3 you pointed out. Thank you.
天亮了  [author] Nov 23 @ 6:52pm 
@enzerox OK,it's updated.And I have checked the translation glossary.Most of them are correct.
enzerox Nov 23 @ 12:10pm 
@天亮了 Hi, I updated the translation to Gemini 3 Pro. Also if you have time please check the translation glossary here: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/3582408638/686364301854808480/ and see if I used the correct terms. Thank you.
765611992116223** Nov 6 @ 5:03am 
这个mod和更多建筑槽mod和兼容补丁一起打会没有电矿区划,不用兼容补丁会没有更多特化区划,
天亮了  [author] Oct 31 @ 9:10pm 
@一夜干烧青花鱼 是你有MOD覆盖了我覆盖的原版时虫事件,并且覆盖优先级比我的高
一夜干烧青花鱼 Oct 29 @ 9:57pm 
由于bug没刷裂隙是不是就没戏了得重开?能不能手动刷一个出来啊?
天亮了  [author] Oct 29 @ 9:28pm 
@一夜干烧青花鱼 接受时虫的爱后在首都星系会刷“视界之痕”裂隙
一夜干烧青花鱼 Oct 29 @ 7:03pm 
看别人攻略说解锁负相飞升要挖星界裂隙,挖了十几个了都没解锁这玩意有什么刷新条件吗求教一下。
天亮了  [author] Oct 23 @ 9:24am 
@- 千音 - 那是原版的翻译问题,英文原文是“rural district”,即乡村区划(一产区划),中文错误地翻译为了农业区划
原版这个理念效果就是会加电矿粮区划维护费的,原版球是一样的
- 千音 - Oct 23 @ 5:25am 
但是理念上写的是农业区划六倍啊。而且我这边区划数量不受行星特征影响,但是我还没搞清楚是不是本mod的问题
天亮了  [author] Oct 23 @ 4:59am 
@- 千音 - 原版城市区划也不会吃到装罐的能量币维护DEBUFF
气态生物起源的一产区划同样会因装罐而自动化一产岗位,所以理所应当也吃能量币维护DEBUFF
- 千音 - Oct 23 @ 4:23am 
气态开的除了城市区划都会吃到装罐的六倍能量币维护debuff
天亮了  [author] Oct 22 @ 8:36pm 
@阿弟 可能和你别的MOD有关
阿弟 Oct 22 @ 9:59am 
佬、为啥奇点起源一进游戏区划全被清除了、没有摘录者岗位无法进行局势:steamsad:
太君清 Oct 22 @ 12:35am 
作者,我是如此的爱你,以至于我恨不得把舍友送给你当活体陈设。
铁拳之牙 Oct 20 @ 6:03am 
作者,我是如此的爱你,以至于我恨不得把舍友送给你当奴隶。
天亮了  [author] Oct 16 @ 7:48am 
@enzerox Yes,because this mod's coverage priority for this event is toooooooooo high.
enzerox Oct 16 @ 1:07am 
@天亮了 Thanks. Btw the mod Voyage to Eternity: Kemomimi Girl Species Story Pack has a higher priority overwrite compared to your overwrite on akx.10020 preventing this mods main worm events from spawning if you have both mods enabled. They're only overwriting it to prevent their special planet types from being nuked.
天亮了  [author] Oct 15 @ 11:31am 
@enzerox OK,it's updated.
enzerox Oct 15 @ 3:16am 
@天亮了 Hi, I have updated the English translation to use Gemini 2.5 Pro, now they're much better. Please reincorporate these new translations to your mod. Thanks.
天亮了  [author] Oct 12 @ 9:11pm 
@Ha_konZ You can explore the astral rift and try to seal it.
Ha_konZ Oct 12 @ 8:46pm 
Equinox Seal Origin how to prevent home system explode when 50 year ?
天亮了  [author] Oct 8 @ 4:17am 
@enzerox Thanks for your translation.Your mod is incorporated to TimeMod.
天亮了  [author] Oct 8 @ 4:15am 
@NekoAlien 彼岸之门?气态生物物种无法殖民
enzerox Oct 7 @ 7:34am 
Hi, I updated the English Translation of your mod here:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582408638
Feel free to incorporate it to your mod if you like. Thanks
NekoAlien Oct 2 @ 5:09pm 
氣巨星起源的能殖民特殊黑洞星系裡面那顆星球嗎?
天亮了  [author] Oct 1 @ 11:04pm 
这种报错无所谓的,跟游戏闪退没关系
迪迪Duang Oct 1 @ 6:23pm 
昨晚还可以玩,上来就报错了: Error in has_trait trigger, cannot find trait with key: gestalt_trait_official_whisperers_chosen common/scripted_effects/50_time_dimension_traveler_scripted_effects.txt:305 @ scripted effect check_dimension_traveler_generic_trait at common/scripted_effects/50_time_dimension_traveler_scripted_effects.txt:219 @ scripted effect check_dimension_traveler_trait at common/scripted_effects/50_time_dimension_traveler_scripted_effects.txt:1830 @ scripted effect kill_dimension_traveler at file: events/50_time_dimension_traveler_events.txt line: 2885
凝清音 Sep 30 @ 4:08am 
哦哦,是的,不好意思()现在版本的飞升兼容好像也不和这个模组兼容了...
天亮了  [author] Sep 29 @ 9:22pm 
@凝清音 你可能带了天选、饮熵者之类的理念,或者使用了虚境访客、神眷之族之类的起源,它们只能选灵飞
凝清音 Sep 29 @ 7:06am 
基因飞升,机械飞升,义体飞升都没法选了,把修改飞升的MOD都卸了,只剩下这一个QAQ还是不行
天亮了  [author] Sep 26 @ 10:06am 
@低调的文明人 是4.1改了开局一产区划生成机制的原因,已修复
低调的文明人 Sep 26 @ 2:02am 
大佬,蜂巢天性起源开局,3个区划都是【未特化集群】只加住房,完全没有生产岗位过几个月就饿死,只开了时与空本体和小狐狸框架,这是bug吗
本体(benti) Sep 22 @ 8:32pm 
@天亮了 了解了,可惜跑遍整个星系的黑洞都刷不出来视界信号。新开一个档算了,谢谢作者大大!
天亮了  [author] Sep 22 @ 9:44am 
@本体(benti)不要用控制台来触发时虫事件
天亮了  [author] Sep 22 @ 9:43am 
@本体(benti) 信使肖像当然是一定改变的了,原版就是这样
本体(benti) Sep 22 @ 6:54am 
大大,为什么我没法刷出熵递归科技啊?我看到两个事件给熵递归科技进度了,却怎么翻都翻不到,甚至敲指令都敲不出来
本体(benti) Sep 22 @ 5:17am 
信使事件的物种肖像改变是一定的吗?:steamsad:不知道是不是运气太差了,我在研究那个地方存了个档,重开了二十多次都变了
天亮了  [author] Sep 18 @ 6:46am 
@MOONSTER GIRL 这个MOD的英文翻译已经过时了,欢迎翻译成英语
天亮了  [author] Sep 18 @ 6:46am 
@E=mc2zy520 没这个打算,界旅者和幽灵船长都是和时与空主体内容绑定的
MOONSTER GIRL Sep 16 @ 6:45pm 
我想要进行翻译,这个mod有多语言支持吗?(我说英语)
E=mc2zy520 Sep 15 @ 11:56pm 
要是传奇英杰们能独立成一个mod就好了,有时候玩和时与空不兼容的mod又想念时与空的英杰们QAQ
天亮了  [author] Sep 10 @ 11:41pm 
@花茶SceTea 没法优化,除非覆盖原版,但这样兼容性差
天亮了  [author] Sep 10 @ 11:40pm 
@百吨王邮箱 没有这个打算,而且有些起源的内容是和时虫或者位面之魇挂钩的
天亮了  [author] Sep 10 @ 11:38pm 
@四夜貴一.k 以前和舰Rmod还是可以共存的,近期也没收到过其它和舰R冲突的反馈
花茶SceTea Sep 10 @ 10:41am 
大佬,神秘奇点起源的特殊人口机制虽然生产力实际上是正常的,但是需要人口到一定值才能造的东西因为单位计算上人口数量低全都造不了,可以优化一下吗QAQ造不了博物天枢难受死我了
百吨王邮箱 Sep 10 @ 6:21am 
大佬,这个模组非常优质,但我不是很喜欢时之虫事件的时间闭环要素,可否把这个模组的起源方面单独做一个模组出来:Gifting:
四夜貴一.k Sep 9 @ 11:04pm 
經過嘗試現在知道艦娘和你只能活一個
可疑的兜帽人 Sep 6 @ 5:55am 
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天亮了  [author] Sep 6 @ 4:39am 
@四夜貴一.k 可能是你MOD特殊星球的专属城市区划不支持原版城市区划的特化,也可能是你有别的MOD覆盖了我的特化