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Rogue Maid (Rogue Servitor Completely Remake)
1,188 Comments
Nagasaki Soyo  [author] Dec 20 @ 8:12am 
大更一个版本!不保证能兼容之前的存档,有问题在这报告嗷。
Nagasaki Soyo  [author] Dec 18 @ 8:22am 
@Cyanxxsniper Sorry, the parliament system is for servitors only.
Cyanxxsniper Dec 18 @ 8:06am 
Do oilarchic governments get legislature? Or 石油寡头统治的政府是否拥有立法权?
南宮玉門 Dec 15 @ 4:39am 
唉,付費測試員這一塊
Nagasaki Soyo  [author] Dec 15 @ 1:06am 
是蠢驴自己的bug,蚌埠住了。待会儿跟着大更新一起修。
Nagasaki Soyo  [author] Dec 14 @ 11:21pm 
@特莉波卡的猫 测试表明是游戏规则文件的问题。开分部相关的规则文本我是拷贝自伞兼容的,其中可能有一些条目的写法在新版本有问题,正在排查。
特莉波卡的猫 Dec 14 @ 10:14pm 
我把除了本mod全下了,地图上能开分部的巨企也灭掉了,但是存档文件可能本来就坏了不能当参考,回档依旧没用,可能是炼狱包的问题,加油,伟大无需多言
Nagasaki Soyo  [author] Dec 14 @ 8:58pm 
@南宮玉門 @特莉波卡的猫 我检查下
Nagasaki Soyo  [author] Dec 14 @ 8:57pm 
@某树精灵业务员 疏忽了,这就修
某树精灵业务员 Dec 14 @ 6:42pm 
机械星球没办法自动化了 只能造自动化建筑 一改机械星球立马就赤字爆炸了
特莉波卡的猫 Dec 14 @ 5:24am 
同下,回档分部消失,只启用了伞的ui和地图美化以及萌化星河
南宮玉門 Dec 12 @ 10:50pm 
不知道為啥,現在不會消失了
南宮玉門 Dec 11 @ 11:12am 
在存讀檔之後,分部會直接消失
HeresyLlama Dec 10 @ 7:33am 
@Nagasaki Soyo thank you for a quick answer
Nagasaki Soyo  [author] Dec 9 @ 12:54am 
@HeresyLlama Basically the same as vanilla virtuality ascension, just providing a planetary decision to remove a planet from virtuality (no virtual pops generating, no -25% job efficiency for all virtual pops, but +33% pops empire size), and a special sanctuary building on virtuality planets to accommodate a huge amount of bio-trophies.
HeresyLlama Dec 8 @ 3:57pm 
Anyone know how this goes with virtuality ascension?
南宮玉門 Dec 7 @ 8:42pm 
有玩議會,只是到了百年才注意到我的議會實際上只是十個人的寡頭制,雖然他們發的議案我還是有乖乖執行。
Nagasaki Soyo  [author] Dec 7 @ 2:07am 
@洛羽璃音 写的时候没考虑到前置科技的问题……总之你先研究一下社会文化历史(解锁纪念碑那科技)吧,之后调整一下
Nagasaki Soyo  [author] Dec 7 @ 2:04am 
@南宮玉門 主要是议会数人口的时候用的是原版的计算方式,伞优化的计算方式是另外的路子应该没法满足议会计算选民的算法。你都一百年了才想起来议会这档子事,干脆就下周目再玩吧。
南宮玉門 Dec 6 @ 1:51pm 
請問如果在開遊戲之前沒看留言,所以把伞优化一起開了,想玩議會就只能放棄我的百年存檔,還是能靠修改存檔之類的救回來?
洛羽璃音 Nov 30 @ 6:53pm 
好像通过法律后依旧建不了寺庙,不知道是不是我加了格式塔贸易的mod
Crog De Bog Nov 28 @ 4:11pm 
Though, I wouldn't worry about maintaining it the last one (which is now broke) took years to break.
Crog De Bog Nov 28 @ 4:08pm 
Thank you!
Nagasaki Soyo  [author] Nov 27 @ 8:21am 
@灰色的风 蠢驴干掉了一个用来计算岗位人口数量的触发器。等我换一个。
灰色的风 Nov 27 @ 1:56am 
沉眠阵列不生效,静滞单元依旧占用机械女仆数量,而且静滞单元所给的0.5%岗位效率上限增益也不生效
Nagasaki Soyo  [author] Nov 24 @ 8:31am 
@Crog De Bog Well... It's just that I feel a bit troubled by the responsibility of maintaining a mod once I upload it to the workshop. But still, uploading it to the workshop makes it more convenient to use.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611706576
Crog De Bog Nov 8 @ 5:26pm 
Though I do have a question, why through google drive and not posting it to workshop
Crog De Bog Nov 8 @ 5:22pm 
Edict, preferably, and thank you. (Your mod is great btw)
Nagasaki Soyo  [author] Nov 6 @ 11:31pm 
@Crog De Bog In fact that's not so simple... but ok I'll send it to you with google drive. How do you want to get this effect? By edict, tradition, technology, or just a default perk?
Crog De Bog Nov 6 @ 4:02pm 
Question, Can you make a mod/ that simply allows rouge servitors to make bio trophey leaders
ZTZ-59D(FYD) Nov 3 @ 6:10am 
行吧okok。
Nagasaki Soyo  [author] Nov 1 @ 8:33pm 
@ZTZ-59D(FYD) (摊手)伞优化改了人口算法吧好像。建议甭用伞优化,一开始就没打算兼容那个。
Nagasaki Soyo  [author] Nov 1 @ 8:32pm 
@三代下一人 没有不一样,那个是我一开始上传的版本,用美少女万华镜3当封面被p社干了,所以重新上传了一份
三代下一人 Oct 31 @ 10:22am 
请问这个和不兼容版本有什么不一样吗?
ZTZ-59D(FYD) Oct 30 @ 5:46am 
阿巴阿巴又是咱,暂时的测试发现,伞の优化会导致议会中议员总数只显示十人,选民数量只显示八人,而解锁新席位也会一直需要992人。(派系倒是正常增加)
Nagasaki Soyo  [author] Oct 30 @ 3:37am 
@pikachu 3号卡顿的话迁移手办的问题,但是我也没心思做优化了……你把那个法案关掉吧。
侍奉报告统计是每月2号,那个牵扯的东西多了关不得。
pikachu Oct 29 @ 9:51pm 
大后期的每个月三号会有严重卡顿,可能是因为检测侍奉报告和转移手办导致的,作者是否考虑在此基础上优化一下,比如说出台法令不再每个月自动刷新侍奉报告这种,因为后期星球发展完成以后一般手办和机械的比例是不会变动的。
pikachu Oct 29 @ 6:29am 
多谢,加了辅助的mod才注意到的,泽沃克斯那个事件在塑师之前就有了,感觉没必要全删掉
Nagasaki Soyo  [author] Oct 29 @ 6:17am 
@pikachu 阶级的问题我注意到了。虽然很想把这三个岗位隔离开来凸显其重要性,但是还是忍痛割爱改回复合子个体吧。
凯德斯马上修。草了我这么多版本都没遇见过凯德斯以至于没发现这个问题。
艾莎琳没遇到纯运气问题,每五年1%概率。
泽沃克斯嘛……毕竟是关于虚境和抟土之塑师的旧版本遗存。如果你这么想要的话我就加回来好了。
pikachu Oct 28 @ 11:16pm 
另外一点, 新加入的专家岗位会把不同的复合子个体岗位分开来,在饼图里面出现多种“不同的”复合子个体,请作者看看,是否有必要修一下?
pikachu Oct 28 @ 11:35am 
领袖凯德斯的事件链似乎会卡死,在10岁时跳出弹窗点掉以后就一直没有下文了。而且也没有再遇到爱莎琳。

另外泽沃克斯的坟不在100%送球了,这一点很可惜,“机仆应该是必值得”的
Nagasaki Soyo  [author] Oct 28 @ 6:49am 
@ZTZ-59D(FYD) 写错一行代码位置导致死循环了果咩,马上修
ZTZ-59D(FYD) Oct 27 @ 9:00am 
阿巴阿巴,不知为何,咱自己在游玩过程时,在嬗变局势中利用议会提出模组飞法律会导致接下来的嬗变局势中若选择了模组飞,会导致最终结算传统树时游戏卡死。
SCRUBLORD PICKLE Oct 27 @ 6:16am 
Thanks for all your work! I really like this mod :)
Nagasaki Soyo  [author] Oct 26 @ 7:46pm 
@3026416164 我会调整这里的写法,在实际开始研究的时候检查有没有在战争中(事实上我很奇怪当初我为啥没这么写)。稍后更新
Nagasaki Soyo  [author] Oct 26 @ 7:39pm 
@SCRUBLORD PICKLE Sorry, this was my mistake. I mistakenly added a prefix when referencing the edict key here. It will be fixed in the later update.
3026416164 Oct 26 @ 1:53am 
解码监护者协议做到激活主导权转移条款这一步时我和监护者宗主被AI宣战仍处于战争状态,因此需要等待战争结束才能继续,可情报日志里不停创建新的激活主导权转移条款日志,两年时间把我的存档从8M干到了23M最后大概是存档太大卡保存了我才发现:steamfacepalm:
SCRUBLORD PICKLE Oct 25 @ 10:50am 
The "Automated Machinery Directive Act" inside the Constitutional Parliament seems to be bugged; I have the Automata Overdrive Edict active, but the Law still says it's inactive and is causing my recognition to steadily fall.
3026416164 Oct 24 @ 11:13pm 
阿里嘎多~
Nagasaki Soyo  [author] Oct 24 @ 9:19am 
@3026416164 抱歉,有一处忘了调整。稍后修复。