Stellaris

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More Societies: Infinity
1,825 Comments
It's UwU 6 hours ago 
so, this doesnt have oppressive autocracy. or it does, and i cant find it
孤海彡影 17 hours ago 
这法令维护费会变负 倒给我加凝聚力和能量币
银色子弹 18 hours ago 
通货膨胀和紧缩建议取消,没那么多时间去看啊
VegaZD May 29 @ 3:44pm 
作者加油,感觉bug很多,但新版本这也正常,内容本身还是很丰富有意思的我几乎天天来工坊看有没有修复更新
dacd7092 May 29 @ 11:36am 
目前發現問題:教權主義中的精神主義人口的提高崗位效率不生效,國策機械崇拜只給人造勞動力沒給動力外骨骼母星開局也沒有機械修道院,受控人僕只生效機械組裝和研究速度,流浪星球起源開局直接滅國
执剑之人 May 29 @ 6:16am 
华章纯浅草的,拥国之军没写0到0.1的判定,其他区间也连个=都懒得加
shui May 29 @ 4:47am 
帝国规模可以把法令维护减成负数,全变成加凝聚力的
苏【s18224990471】 May 28 @ 11:52pm 
大佬,用了mod后警察单位没人上,强制也不行
质量理念 May 28 @ 2:51pm 
派系要求的阶级社会如何完成,设置了阶级经济后还是-20支持度
Zophyr May 28 @ 2:09pm 
i think the new patch broke enforcers because the job is not filling up, also economic model policy emergent economy needs to be revised
衿三月 May 28 @ 7:10am 
刚玩,就是那个银河之光格式塔意识的解放程序宣战理由的解释是一堆二进制码
Hua Zhang  [author] May 28 @ 5:58am 
@Zophyr
You can do it now, but let's wait for a moment today. I'll fix a few bugs that appeared yesterday.
Zophyr May 28 @ 2:46am 
Most esteemed Mr. Hua Zhang, when do you estimate will this mod be playable again? :Gifting:
Vulcan May 28 @ 2:37am 
4.0更新后国民理念里的齿轮之歌的效果是还没实装吗?我昨天看研究人员的消费品维护费没有变成合金
苏【s18224990471】 May 28 @ 2:34am 
大佬,用了mod后警察单位没人上,强制也不行
ClaymoreZ May 27 @ 10:37am 
人口会消耗凝聚力,然后人口增长比原版起码快三四倍。刚玩的档还没20年凝聚力赤字好几十,走完局势才补偿300还不够几个月耗得,更难绷的是无限10年debuff循环了。这情况不得设置里把人口增速拉倒低才能回到原版水平?
VegaZD May 27 @ 9:19am 
还有人口增长太快让很多数值都跟着崩坏了,玩起来手忙脚乱
VegaZD May 27 @ 9:10am 
警察岗位不知道为什么没人工作,排查了半个小时确认是本mod的问题,然后试了试隔壁more Ethics and Civics 也有这个bug
Hua Zhang  [author] May 27 @ 6:26am 
@VegaZD @dacd7092
不知道为什么,我改不了骑士领主的数值,很操蛋,我正在重新做一个岗位来顶替非毒圣的其他骑士岗
Hua Zhang  [author] May 27 @ 6:25am 
@LXIPSY
我还没做直接民主的基因高级政体
Hua Zhang  [author] May 27 @ 6:25am 
@relative
收到
Hua Zhang  [author] May 27 @ 6:25am 
@银色子弹
不知道为什么,我没改过这方面的内容,你得去找蠢驴
Hua Zhang  [author] May 27 @ 6:23am 
@邺水朱华
蠢驴官方的bug,你不要在自己的星球上开分部
邺水朱华 May 27 @ 3:18am 
企业建筑(企业诊所)会建到星球地块上(如果有空位) 还无法拆除
银色子弹 May 27 @ 2:35am 
要塞士兵岗位没有提供稳定度
relative May 26 @ 9:55pm 
[12:02:18][variable_values.cpp:236]: Variable ECI_var_trade_value is not set for scoped planet '库瓦' at file: script value ethic_var_trade_value_reducted at file: common/deposits/ethic_deposit.txt line: 714 line: 3
您好,该错误会导致我游戏内的时间停滞,无法进行任何操作。当我去掉它进行游戏就不会有类似问题了。
银色子弹 May 26 @ 7:37pm 
星球稳定性百分之七十的损失于人口,太离谱了,宜居性完全够,犯罪率也为零
苏【s18224990471】 May 26 @ 6:46pm 
[特质国策思潮数量修改自用],这个mod能使思潮点数变为5,不习惯更新后3点数的可以去试试(AI可用)
LXIPSY May 26 @ 3:25pm 
mod政体好像和原版的高级政体有些冲突,碰到过飞升后选择原版高级政体导致mod内容没法正常触发的情况
LXIPSY May 26 @ 3:18pm 
个人看法还是调整一下这个人口增速吧,10年不到,三个殖民地全是失业人口,平均二三十的人口增速已经远远超出填充岗位的需求了,这既影响了早期的游戏节奏,过多的人口造成人口的重要性大大降低,根本无需考虑早期的规划,同时导致克隆舱这一类的人口增长设施完全无用,也不符合现实逻辑,十分影响代入感。现在这殖民地也不用强制迁徙,靠自然增长能涨的我区划的岗位跟不上它涨的人口就离谱。
VegaZD May 26 @ 1:06pm 
骑士领主有逆天数值bug,点开ai的首都发现月产出科研点6k很唬人,结果维护费爆了连舰队都造不出来就只有开局给的仨护卫舰,乐
Zia May 26 @ 12:46pm 
I'm having the same issue with knights. I'd suggest replacing the job with a new from scratch one. 4.0 is fucky.
dacd7092 May 26 @ 8:58am 
騎士領主產出與維護費相當於其他崗位的100倍導致選擇戰爭領主與科研騎士後開局合金-300,另外毒聖起源的居住站控制中心產生201個騎士領主赤字更嚴重(其他轉化首府建築崗位的國策提供的崗位是正確的1騎士領主)
人机爱丽丝 May 26 @ 7:43am 
分部的建筑有bug
Hua Zhang  [author] May 26 @ 6:00am 
@夜莱小可耐
不是bug,星球飞升的效果我改到地块那里去了
Hua Zhang  [author] May 26 @ 5:59am 
@obama1997
I don't know why, even though I changed the file, the Knight Lord still couldn't be overwritten correctly. I am currently creating a new job to adapt to changes in Knight jobs outside of the origin.
Hua Zhang  [author] May 26 @ 5:57am 
@Satellite Mind
为了适配原版,我把思潮轴改回原版样式了,否则要盖很多东西,很容易出bug——3.14版本我到现在都不知道为啥会闪退。。。
Hua Zhang  [author] May 26 @ 5:56am 
@LXIPSY
改过,为了给你多一点人口填岗位的(
Hua Zhang  [author] May 26 @ 5:55am 
@执剑之人
蠢驴显示问题,实际上是有效的
From Marx To Serious May 26 @ 4:28am 
@Obama1997 Indeed, but it's an issue shared with other ethics and civics mods, my game crashes everytime I run More Society: Infinity, so I have to play without, and it happens with others as well. Haven't tested in Vanilla.
Zophyr May 26 @ 4:18am 
the problem with the lord commanders is that youre not supposed to have more than 1
obama1997 May 26 @ 2:53am 
priests too, also ruler strata doesnt change properly to saints
obama1997 May 26 @ 2:49am 
lord commanders (probably knights too, i diddnt tested it) produce absurd amount of resources (upkeep is big as fuck too), probably your forgot to change their shit for 4.0
夜莱小可耐 May 25 @ 11:21pm 
不知道是不是我的问题,打了这个mod星球飞升效果消失了,是设定还是bug?
Satellite Mind May 25 @ 10:37pm 
问一下只有3点思潮点数正常吗,点一个大平等就不能点大唯物了?
LXIPSY May 25 @ 8:26pm 
这人口增速也太吓人了,什么修正都没有就有10以上的月度增加,然后就是异星歧途起源,这开局40多万的人口也太高了吧。
Lava May 25 @ 1:24pm 
Mod is pretty good but the English translation has a lot of issues
Still the content it adds is absolutely amazing
执剑之人 May 25 @ 11:03am 
普政官僚country_admin_cap_add全是0,但是改成10了还是不生效,格式塔明明还好好的,怪
邺水朱华 May 25 @ 9:31am 
岗位控制面板那里 劳工只会显示生产0.6凝聚力 和实际产出不符
执剑之人 May 25 @ 8:46am 
官僚不加帝国规模了,搜索了一下文件发现只有civic_imperial_cult,civic_exalted_priesthood,civic_spiritual_democracy有species_empire_size_mult = -0.02,其他地方都没有提到帝国规模