Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Wealth of Nation(1.33)
64 Comments
自律上单 Jul 25, 2024 @ 4:08am 
有贸易公司吗
nothing  [author] Mar 14, 2024 @ 9:05pm 
@SEBZER It is all about prosperity and devastation. Province gain dev as long as are prosperous and lose dev when in devastation. What you describe is correct and it is what I had in mind when I wrote this.
SEZER Mar 14, 2024 @ 2:42pm 
does this mod do what I think it does?
Provinces themselves gain dev during long periods of peace, but during war they lose it?
I don't want to waste time checking in-game
nothing  [author] Feb 23, 2024 @ 8:32pm 
@Pluri 当然可以。最好能让我知道是哪个mod。
Pluri Feb 23, 2024 @ 4:02pm 
我们是否有权将此模组包含在模组包中?
花落慕橙蓝 Jun 6, 2023 @ 7:21am 
老板还会有新货吗?
nothing  [author] Feb 4, 2023 @ 9:31am 
@祈福少女 在玩v3呢
祈福少女 Feb 4, 2023 @ 3:07am 
不更新了吗
掏粪的小女孩 Jan 29, 2023 @ 2:28am 
不更新了吗
艾赫卡托尔 Jun 25, 2022 @ 2:11am 
建筑修建费用太贵了
nothing  [author] May 7, 2022 @ 3:01pm 
@fluffle puff 思潮主要靠涨。暂时点数是溢出的,主要靠繁荣度。
fluffle puff May 7, 2022 @ 10:20am 
作者,请问该怎么种思潮啊?需要的点数也太多了吧
nothing  [author] May 6, 2022 @ 8:05pm 
@苏格兰桐油 S_Tungoil 谢谢,很有帮助!
苏格兰桐油 S_Tungoil May 6, 2022 @ 7:54pm 
玩了一把,感觉法妖太无敌了,宗教时代就能宣称霸权,建议把宣称霸权的阈值上调一下。下面是游戏时的一些想法,请作者参考,谢谢。
因为直属州非常重要,建议砍行政容量,比如说在专制时代前把行政容量限制一下。同理王冠领地也需要限制一下,比如低王冠领地时可以增加行政容量和最低自治度,高王冠时减行政容量和最低自治度。超行政容量时也加一下荒废,这样能确保不至于一开局就每月30+点数进账。
另外荒废度不建议每种思潮都直接加,可以比如接纳殖民主义时,旧大陆加荒废度,新大陆减荒废度;接纳全球贸易后,贸易节点和生产高的省份减荒废,内陆非贸易节点加荒废。其他思潮也可以类似逻辑处理一下。
最后就是堡垒减荒废太无脑,如果暂时没有其他好的修改方向,建议每级堡垒的维护费增加,并且占用陆军上限和人力。
苏格兰桐油 S_Tungoil May 6, 2022 @ 4:11am 
行政等级14 应该是解锁第5个理念吧?
鞍山瑞希 May 3, 2022 @ 7:36pm 
很好的想法,支持
nothing  [author] May 3, 2022 @ 4:59pm 
@兔子先生美悦 这个mod没有增加新的变量。经济和原版只有些微微差别。阶层我还没理清思路。动态化阶层的出现和消失确实在考虑之中。
nothing  [author] May 3, 2022 @ 4:57pm 
@76561199091547277 我把细化内容全删除了,现在应该能配合了。
Sakura May 2, 2022 @ 12:00am 
大佬,这个mod可以搭配其他的细化mod吗?我用了More Provinces For China发现有好多省份名字都是编号:steamsad:
Yongmay Apr 22, 2022 @ 6:56pm 
经济和阶层这些都是动态变化的吗?
别杀我给你大电 Apr 6, 2022 @ 4:42am 
大佬辛苦了!今天又玩了一天,发现到中后期,满地堡垒所有省份都繁荣之后三种君主点数基本都是每月收30+,感觉给得是不是太多了,玩到1700年基本就只能拿来机械式地去点发展度。
nothing  [author] Apr 5, 2022 @ 11:24am 
@杨威利 不好说。
nothing  [author] Apr 5, 2022 @ 11:23am 
@YY 恰瓦的bug修好了。阶层忠诚效果也减半了。
别杀我给你大电 Apr 5, 2022 @ 2:01am 
另外可能有个bug,就是发展度改为只有人力加陆军规模后埃塞的贵族军队规模永远卡在0不能提升了XD
别杀我给你大电 Apr 5, 2022 @ 2:00am 
阶级忠诚给的收益也许有点大。贵族给很多人力,修正后的军队上限又比原版底了,人力基本用不完。再加上教士给很多税收,钱也用不完。然后AI又喜欢打游击,每次20K追5K人追半天,好不容易追上才杀几百人他又撤退了。1600年奥斯曼入侵我的埃塞,他200k我100k,全是我的主力在追的他围城队,侵略者竟然在我的领土上跟我打游击。。。。打了几十年双方不管是人力还是钱都没用完,最后他尽然是被自己的领土的荒废度榨干议和了。。
艾赫卡托尔 Mar 27, 2022 @ 5:53am 
顾问的等级加成可以单独拆出来做个mod吗:Irene:
杨威利 Mar 26, 2022 @ 6:28am 
大大,请问兼容更多政府改革吗:steamthumbsup:
白夜 Mar 15, 2022 @ 8:30am 
权力点是什么啊?没在游戏里看到啊。
nothing  [author] Mar 11, 2022 @ 11:26am 
@8888 已修
@905618006 是bug,多谢指出,已修
8888 Mar 11, 2022 @ 1:18am 
作者大大,现在我用这个MOD好像没理念选择了
nothing  [author] Mar 9, 2022 @ 11:20am 
@牛菌不蠢 把地图部分重新拆出来还有些后续没处理。
無界虹橋 Mar 9, 2022 @ 6:33am 
作者,我订阅这个mod之后下载了奇怪的东西:steamsad:
905618006 Mar 7, 2022 @ 7:06pm 
为什么所有国家都有齐米阶层(天主教、伊斯兰教国家、甚至是大明),而且点进阶层界面是空白的。我只开了汉化mod和本mod。这是bug吗
nothing  [author] Mar 7, 2022 @ 7:11am 
@橘色大懒猫 是bug在修了
橘色大懒猫 Mar 6, 2022 @ 8:37pm 
开局明很多地块是未殖民怎么解决啊
Ciallo~(∠・ω< )⌒☆ Mar 6, 2022 @ 5:51am 
期待完全体
8888 Mar 5, 2022 @ 1:04am 
如果玩家要修改繁荣度对应点数的话,我认为0.25到0.3是个比较适合的点数,这样的差不多法兰西能够没回合额外拥有20额外点数,大大强化了繁荣国家的强度,这让玩家有了两种选择,扩张所拥有的土地,但是面临的战争以及叛乱可能破坏国家的繁荣,也可以模拟三十年战争后多个强国经济以及政治被破坏掉的情况,但我更期待后面的点数消耗内容是什么
cestbon Mar 4, 2022 @ 1:21am 
这个版本土鸡基本开局寄 过扩惩罚太严重了
LeeYuu Mar 4, 2022 @ 12:57am 
老哥,什么时候有1.33更新
8888 Mar 3, 2022 @ 10:01pm 
好的,我懂职业度了,顺便,这个mod修改了对应的点数为0.1后我认为点数差距差不多(1500发展度的俄罗斯额外能有15左右的额外点数),虽然法妖常年身居最强经济,最强兵力,最强人力,最强海军之霸权地位,但击败这样的霸权无疑才是有意思的。顺便一提,希望以后更新能加强奥斯曼和奥地利,奥地利常年弱法妖一头,土鸡基本上发育不起来
8888 Mar 3, 2022 @ 8:40pm 
职业度怎么弄呀,一直在掉
nothing  [author] Feb 27, 2022 @ 2:59pm 
@ワン・ホンウェン 是的,现在是3天,在一个火力阶段之后就能撤退,理论上移动速度快的一方,可以打hit&run。
nothing  [author] Feb 27, 2022 @ 2:58pm 
@赫斯提雅 我也以为繁荣度是按州算的。
nothing  [author] Feb 27, 2022 @ 2:57pm 
@8888 你好在modifier里面可以搜索繁荣度修正。最近没有时间做,繁荣度的点数按未来计划是有消耗途径的。
8888 Feb 27, 2022 @ 6:55am 
作者大大,如果我想要修改繁荣度提供的点数变少点,我应该怎么修改
赫斯提雅 Feb 18, 2022 @ 12:03am 
这个繁荣度做得太离谱了,应该每个州各加1点,怎么能每个省份都加的,玩个极难法国1490年每月点数都60了
KoK0ro Feb 11, 2022 @ 2:14am 
AI的撤退速度变快了(
WARWICK Jan 29, 2022 @ 10:37am 
这个过度扩张减军队上限就有点过分了,我拜占庭打玩奥斯曼割完了地,军队上限减到1,连小弟雅典都压不住
905618006 Jan 20, 2022 @ 8:35am 
为什么感觉敌人撤退那么快,海军一战下来一艘船都没沉,陆战也是,感觉对面撤退的飞快,真的是转进如风,根本全歼不了
maplepcl Jan 20, 2022 @ 1:25am 
造的教堂过一段时间就自己消失了,是开了别的mod的原因吗?