Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

史实地域名称 - Historical Regions Name - 地名准确修正
60 Comments
SK1Q84  [author] Jun 2 @ 1:51pm 
@云在青天水在瓶
我也发布过几个不同字体的MOD。
我上边有个推荐合集,你说的一些功能都可以通过MOD搭配来实现,有些功能其他MOD作者做过。
因为玩家喜好不同。我一般不会把许多功能放到一个MOD里,而是分开,单独用或者搭配用都可以,且有稳定的兼容性。另外我是原创作者,我有新想法我就会做新内容。去参考别人?好像你搞反了,现在是很多人在参考我,因为同类MOD是我发布的时间最早、且早很多。
xu4111467 May 10 @ 8:43am 
大佬
云在青天水在瓶 Sep 3, 2024 @ 9:46pm 
可以参考隔壁:战役世界地图重置mod,他有这个俯瞰视角,用隶书字体来行政区域划分,但他的地名准确程度不如你,两者能兼容吗?
云在青天水在瓶 Sep 3, 2024 @ 9:44pm 
大佬做再一个,滑动到视角:俯瞰地图最大时,用隶书字体来标识行政区域划分、山川、河流等地理要素。那就太完美了
云在青天水在瓶 Sep 3, 2024 @ 9:38pm 
司隶-河南尹-弘农 应该改成 司隶-弘农郡-弘农吧?不然河南伊和弘农君直接不是串了吗,在地图上无法解释;还有大佬能仿隔壁战役地图mod,做一个俯瞰地图州郡界线的文字标注吗?用隶书书写,这样俯瞰地图时我可以一眼看出这块地图属于哪个大郡
云在青天水在瓶 Sep 3, 2024 @ 9:35pm 
大佬,
BB Apr 21, 2024 @ 12:06am 
大佬,这次更新了什么内容呢?好像有点不兼容
316094730 Jan 25, 2023 @ 5:57am 
@Lnb525713,请问哪个大佬在做地图,已经做出来了吗?
NINGBOLIU May 29, 2022 @ 7:14pm 
作者是不是可以考虑和做地图那位大佬合作?
DarthBaylen Apr 22, 2022 @ 4:36am 
i am coming from greece so i know about difficulties in learning a language :D since learning also greek grammar is also difficult "D
SK1Q84  [author] Apr 22, 2022 @ 4:27am 
@DarthBaylen You are welcome to try to learn Chinese which is the most complex, difficult and meaningful in the world. And Chinese writing is also divided into Simplified Chinese and Traditional Chinese. Traditional Chinese has more complex glyphs and has been used by the Chinese for thousands of years.
DarthBaylen Apr 22, 2022 @ 4:21am 
ach so, nonetheless thanks for the fast reply back :D
SK1Q84  [author] Apr 22, 2022 @ 3:28am 
@DarthBaylen No. For non East Asian cultural areas, the original version of the game is more concise. Maybe you can't understand what this mod wants to express.
DarthBaylen Apr 22, 2022 @ 2:51am 
is there any possibility to have it on english plzzz? mod looks awesome :D
DarthBaylen Apr 22, 2022 @ 2:51am 
is there any possibility to have it on english plzzz? mod looks awesome :D
SK1Q84  [author] Dec 3, 2021 @ 4:22am 
@REXULYANOV 你确定你已经使用并在游戏内看过了么?我觉得现在这样不会出现什么歧义,你仍可以清晰的辨别。“史实”就是史实,历史上的“大致”区域就那么大。当然具体区域这也是游戏开发商强行划分,如果要精确到具体史实地域,那就需要重做一个游戏。
REXULYANOV Dec 2, 2021 @ 8:31pm 
大佬,那之前有朋友提到的两个建安的问题,从游戏性考虑的话改成按照游戏内文本命名为扬州建安郡(北)和扬州建安郡(南)这样可不可以呢
杨延昭 Jun 2, 2021 @ 8:32am 
游戏1.7.1版本,过场动画闪退
杨延昭 May 28, 2021 @ 10:39pm 
大佬,不支持游戏1.7.1版本
SK1Q84  [author] May 23, 2021 @ 7:44am 
@Lucian 对啊,那块区域是 CA 分割的。史实区域就是这么大。
OWB May 22, 2021 @ 10:01pm 
为啥扬州有两个建安郡
SK1Q84  [author] Mar 14, 2021 @ 10:59am 
@快放开我妹妹
在重制。
一池星光 Mar 14, 2021 @ 10:40am 
大佬 你的新音乐呢。。。 咋没了
nanqiuchen11 Mar 12, 2021 @ 11:11pm 
麻烦大佬把募兵10级更新下:steamthumbsup:
SK1Q84  [author] Mar 11, 2021 @ 10:03am 
:WhiteHorseGeneral: 更新。支持最新 1.7.0 Fates Divided。
Handsome.S Mar 6, 2021 @ 2:49am 
厉害了,大佬:steamhappy:
835607052 Feb 4, 2021 @ 12:28am 
学到了,百度了下的确如此,给作者点个赞
SK1Q84  [author] Feb 3, 2021 @ 11:37pm 
@835607052
琅琊所在的郡国是“琅邪国”就是这个字,没问题。
835607052 Feb 3, 2021 @ 9:50pm 
琅琊的琊游戏里显示是邪,忘修复
SK1Q84  [author] Dec 18, 2020 @ 4:32am 
@Believeland
旧版说明里介绍过。如下:
详尽对照中国社会科学院、中国地图出版社出版《中国历史地图集》三国·西晋时期地图,已对游戏内涉及的所有地名做了史实化修正。
参照地图为公元262年(魏景元三年、蜀汉景耀五年、吴永安五年)官方地图。
晋时,除三国现有各州,又设广州、宁州等州,且有部分郡国、城名变更。在八王之乱时已有体现。本MOD使用的是三国时期准确的地名。
硕硕好可爱 Dec 18, 2020 @ 3:42am 
谢谢分享
arta_xerxes Dec 1, 2020 @ 4:58am 
作者我有一个小问题 你的行政区划 是以哪年为准的 毕竟东汉 三国 东晋的区划都不一样 我认为应该按东汉末的行政区划比较好 作者您应该是按照魏晋的行政区划 这个游戏开始的时间是在汉末 既然地名不能中途改变 我认为还是按汉末区划的比较好
无敌大皮皮 Sep 25, 2020 @ 5:48pm 
那倒不至于 我是哪个更贴近史实就用哪个 只是突然看到就顺口提了下意见而已 不存在的
SK1Q84  [author] Sep 25, 2020 @ 4:15am 
@小小怪下士
我觉得你如果也跟 @伐木机 一样喜欢那个水墨地图,请去那个MOD作者原帖下边留言。看看能否出拆分单发一个独立的版本。
无敌大皮皮 Sep 25, 2020 @ 3:45am 
行叭 你是大佬你说了算 还是支持
SK1Q84  [author] Sep 25, 2020 @ 12:10am 
@☸逆练百花杀☸
我这个MOD,只修正了地名,没有其它功能。
所以你别的MOD产生的BUG、或其它游戏玩法使用的困惑,来我这里反馈我也没法给你解答。
此外,我觉得你如果也跟 @伐木机 一样喜欢那个水墨地图,请去那个MOD作者原帖下边留言。看看能否出拆分单发一个独立的版本。
如果有其他MOD作者与我合作制作某个MOD,那肯定新MOD也是独立存在的,不会影响这个MOD使用。过去我有熟悉的作者的优质MOD跟我制作的搭配使用比较好,我都会带上链接推荐。
SK1Q84  [author] Sep 25, 2020 @ 12:07am 
@346840842
+100 也不会采纳。背离我制作MOD的初衷。
如梦令 Sep 24, 2020 @ 10:16pm 
伐木机+1
☸逆练百花杀☸ Sep 24, 2020 @ 9:35pm 
@伐木机,我也是觉得那个mod没有作者的考据周密,但是ca地图做的很多地方确实也没有办法调整,除非按照谭图等比例拓展,哈哈,那是不大可能的事情了。

另外@SK1Q84 作者好,你说有人联系你制作水墨大地图,如果后续出来的话,麻烦在简介里带上链接好嘛,Thanks♪(・ω・)ノ
☸逆练百花杀☸ Sep 24, 2020 @ 9:31pm 
作者你好,发现一个问题,不知道是否是bug,我玩孙坚档,想西进入蜀时,打江关,怎么都打不过去,一进入关隘范围移动距离直线下降,本来在关隘范围外面提示只要3回合就能进,进入关隘范围后提示还要4回合才能进,再过一回合居然提示要5回合才能进,移动力都是满的就是无法前进只能后退。当然我现在只打江关发现这个问题,其他关隘还没有接触。
SK1Q84  [author] Sep 24, 2020 @ 5:47am 
@小小怪下士
建议不会采纳。熟悉我MOD的玩家都知道,我做MOD一直是不会破坏游戏原版风格。只是让原版游戏变得更加出色。我的MOD都是独立的,这样可以方便大家搭配其它MOD使用,也不会有冲突和兼容性问题,而且是版本通用。可以随时订阅或取消,不会影响游戏存档。
无敌大皮皮 Sep 24, 2020 @ 3:42am 
附议伐木机同学的言论+1
伐木机 Sep 23, 2020 @ 10:39pm 
我估计下面那个朋友说的mod叫“(已更新1.6版本) 战役世界地图及地名重置”。水墨风的地图做的真的很漂亮,但是相比作者你的这个mod来说私货稍微多了点,没你这个准确。你们这俩mod我都很喜欢用,但是只能用一个还是很难受。虽然你们是同行,但是如果可以的话你们能不能联动一波
JohnPaulJones Sep 23, 2020 @ 7:49am 
Mega Kool
SK1Q84  [author] Sep 21, 2020 @ 7:21pm 
2020.9.22 更新。为关隘加上了州名称及史实所在郡的括号注释。
SK1Q84  [author] Sep 21, 2020 @ 7:53am 
@☸逆练百花杀☸
你指的水墨地图是?未探测显示的那层地图么?那个好像有人在做新的了。有些MOD作者联系过我,希望把我的文本用于他们的MOD,不知后续进展会如何,先看看吧。
☸逆练百花杀☸ Sep 21, 2020 @ 7:11am 
您好,能否进一步作出水墨地图优化,私以为你的这个地名优化比隔壁更好,考据更细。鄙人之前也在发现中国中制作了东汉三国历史地图,但目前只开了孙坚档,感觉您做的很棒,后续如开了其他势力,会及时向您留言提出建议。
SK1Q84  [author] Sep 21, 2020 @ 5:41am 
@Sparta117
我正文里补充说明一下吧。兖州和豫州这部分总之很尴尬,郡都不大。濮阳是在东郡,可三国时期,东郡就黄河边狭长的那么一点。旁边的陈留是在陈留国。豫州的陈郡面积也不大。而游戏内这片区域,被划成了三块。而史实是包含泰山郡、济北国、鲁郡、东平国、任城郡、山阳郡、沛国、梁国、陈留国、济阴郡、东郡、陈郡、颍川郡,十三个郡国。所以只能以主要城市位置和史实地域人口面积、地理地貌来定了比较典型的三个。虽然濮阳城确实很重要,可游戏内旁边明显就是那块大石头(还标赫然注着泰山……)如果官方后边不再对地图再细分或做那种区域类的DLC(类似战锤?)大家就先忍了吧。
SBD Sep 21, 2020 @ 4:31am 
不过濮阳城的确是东郡的呀,CA原版应该是把东郡和其他一些郡合并了,(比如兖州陈留国/郡就划给了豫州颍川郡)
SK1Q84  [author] Sep 20, 2020 @ 7:08am 
@xrui.sun
对,差不多。游戏内几乎所有山体都是错位的。与之相对的,几乎所有关隘位置都没法跟实际地理位置对应。海岸线也是现代的海岸线。特别是黄河、长江入海口处的。