Crusader Kings III

Crusader Kings III

Personal Reblance Mod
68 Comments
sagesmile Sep 29, 2020 @ 2:28pm 
내리지 말아줘 ㅜㅜ
Chad di Urbino Sep 29, 2020 @ 3:46am 
ㅠㅠ
Arcanium  [author] Sep 28, 2020 @ 12:21am 
@hunlove38 구버전은 호환패치를 만들긴 했는데 cow모드가 자주 업데이트를 하는편이라 업데이트를 따라갈수가 없어서 손놓았네요...
hunlove38 Sep 27, 2020 @ 12:25am 
거대도시 모드랑은 호환이 안되는것 같네요 ㅜㅜ 거대도시만 건물 적용이 안되네용
Chad di Urbino Sep 26, 2020 @ 5:51am 
@르네 AI F.M sub mod 밑에 2x 무장병 모드를 배열하면 호환될겁니다.
Arcanium  [author] Sep 19, 2020 @ 11:41am 
@르네 음... 파일을 얼마나 건드리는지 모르겠지만 호환될거같습니다.
르네 Sep 19, 2020 @ 12:17am 
기존에 AI Financial Management 모드랑 같이 사용중이었는데 AI F.M sub mod로 이 모드랑 호환되는 모드로 분리되었더군요 모드설명에 따르면 개인수정모드랑 파이낸셜모드를 적용해제하고 파이낸셜 서브모드를 적용하면 된다고하는데 그럼 2x men at arm랑 개인수정모드와의 호환모드는 적용을 못하는건가요?
Arcanium  [author] Sep 17, 2020 @ 5:53am 
@KBY1123 그거랑 events/warevents 두개입니다
KBY1123 Sep 17, 2020 @ 12:48am 
오늘 수정된부분이 duchy_capital_buildings.txt 요것만인것?
Arcanium  [author] Sep 16, 2020 @ 10:38pm 
@헌터 피드백 감사합니다~
HUNTER Sep 16, 2020 @ 9:13pm 
그리고 공작령 특화 % 공격력 증가 건물들의 위력을 조금은 약화시키면 좋겠다는 생각도 들어요.

기사의 경우 본겜에서 효율 500% 넘게 찍고 기사만 가지고 군대 전체 썰어버리는 사람들도 많은데, 여기서는 기사 건물 효율이 최종기준 100%로 더 높아져 버렸고,

다른 병종들도 공작령 건물 하나당 50%씩 보너스 받다보니 건물올리는 순간 사람 아니게 되는 것 같아요.
HUNTER Sep 16, 2020 @ 8:34pm 
전반적으로 맘에 듭니다. 모딩 감사드려요.
다만, 기사 사망률 기존의 1/5은 좀 심하고 기사가 좀 더 죽었으면 좋겠네요.
전투 터졌는데 아무리 갑옷 입었다지만 기사한명 죽으면 많이죽는게 지금 버전이다 보니.
르네 Sep 16, 2020 @ 5:28am 
@arcanium64 이제 적용되네요 감사합니다!
르네 Sep 16, 2020 @ 4:56am 
@arcanium64 맞아요 셋다 01_define 이네요
Arcanium  [author] Sep 16, 2020 @ 4:51am 
@르네 아마도 디파인이 덮여서 그런것같습니다. 이 모드 디파인을 깔끔하게 쳐내는중에 덮어씌우는게 오락가락해진거같은데, 디파인 파일이 셋다 혹시 01_define인가요? 한번 바꿔서 재업할테니 새버전으로 해보세요.
르네 Sep 16, 2020 @ 4:48am 
다시 설치해도 승선 하선시간이 그대로길래 이 모드 디파인 승선하선코스트 60 30을 120 120 이렇게 바꿔봤는데 여전히 그대로네요 모드 순서는 개인수정모드 2x 무장병모드 2x 무장병 개인수정 호환모드 이렇게 배치했는데 다른 2개 모드 define에는 승선하선값이 없던데 뭘바꿔야할까요 ㅜ
르네 Sep 15, 2020 @ 9:14pm 
@Führer Wén Zàiyín
그것도 설치했는데 그러네요 ㅜ 다시 설치해봐야할듯
Chad di Urbino Sep 15, 2020 @ 2:00pm 
@르네
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228868143
2x 무장병 - 개인수정모드 호환패치를 추가로 설치하셔야 합니다. 안그럼 무장병 모드의 수정사항과 충돌합니다.
Hegeno Sep 15, 2020 @ 1:55pm 
cow랑 호환되는 건 올릴 생각 없나요?
르네 Sep 15, 2020 @ 8:20am 
이전게임에선 승선하선 시간 느려진거 보였는데 새게임하는데 승선하선 시간이 바닐라로 돌아간거 같은데 왜그런지 아시나요?? 새로 깐 모드는 2x 무장병 밖에 없는데..
Arcanium  [author] Sep 15, 2020 @ 4:41am 
@KyungSuk 넹 포함되어있읍니다

@democracy 승선속도쪽은 돌려보면서 함 조정해보겟읍니다 의견 ㄳㄳ
도지 Sep 15, 2020 @ 1:09am 
이거 받으면 몽골강화 따로 안받아도 되는거죠?
democracy Sep 14, 2020 @ 11:04pm 
승선속도 낮춰도
백도어 시도자체는 똑같음.
물론 배타기전에 가서잡는게 가능해졌지만..
승선이 너무 오래걸려용
democracy Sep 14, 2020 @ 12:58pm 
십자군때 승선 하선 속도때문에
약간 개판나는듯합니다.:
도지 Sep 14, 2020 @ 2:01am 
크 아래설명 감사합니다 ㅠㅠ x2랑 같이쓰고파서
Excuse me Sir? Sep 13, 2020 @ 4:09am 
@arcanium64 자세한설명 정말 감사합니다:steamhappy:
Arcanium  [author] Sep 13, 2020 @ 3:11am 
@sniperms 이 모드에서는 무장병중 석궁병,기사단원만 건드려서 그 두개말고는 제대로 바뀔겁니다. 스팀/워크샵/크킹3/링크한 모드의 commin/regiment_type을 복사해서 이 모드쪽에 덮어씌우면 될거에용
Excuse me Sir? Sep 12, 2020 @ 11:12pm 
https://gall.dcinside.com/rome/609116
링크한 모드가 무장병 전투수치건드린거라 이모드랑 충돌나겟죠?
Arcanium  [author] Sep 12, 2020 @ 2:08am 
@르네 바닐라 상성치로 돌아갔읍니다 기존 경기중기가 궁병에 1 카운터값인데 1.5 2로 늘려놨던거 둘다 1된것. MAA 추가모드랑 같이쓰기 좋게 해두었음 둘다써도 충돌안날거심
르네 Sep 11, 2020 @ 7:14pm 
MAA 추가모드랑 호환패치에서만 궁병 카운터 없는거야? 아님 이 모드 자체에서 궁병 카운터를 없앤거임??
Arcanium  [author] Sep 11, 2020 @ 9:25am 
@정봉수 굳이 충전 안시켜도 칸 죽고 승계될때마다 이전에 쓰던 이벤트병력은 사라지고 새로운 이벤트병력이 6~7만씩 새롭게 생겨서 충전은 안넣었습니다 요 병력도 몽골이 들고있는 작위들이 많아지면 추가로 더 생성되게 해두었음
heat Sep 11, 2020 @ 7:53am 
선생님 몽골 병력에 운명의 아이 둠스택마냥 재충전 넣는건 어찌 생각하십니까?
Arcanium  [author] Sep 11, 2020 @ 4:40am 
@yooni940911 용병 가격은 징집병 인당 가격 2원 올린거 말곤 기본으로 용병단이 들고있는 MAA수 늘렸더니 그런듯. 아예 널뛰기식으로 싸지만 약한 용병단, 비싸고 품질좋은 용병단 나눠보겠음
Latte Sep 11, 2020 @ 4:35am 
선생님..,.용병 고용 비용이 너무 올라간거 같습니더...제일 싼게 860골인데 이러면 왕작위 이전에는 사실상 쓰지말라는 설계 같은데 맞나요?
Arcanium  [author] Sep 11, 2020 @ 4:32am 
@[JP}HAYAKU 이 모드가 호환성이 좋은건 아닌데 무장병 건드린건 상성쪽밖에 없어서 추가되는 문화상비군은 다 잘 들어갈거임. 기존 문화상비군(예:후스칼)같은건 거기랑 여기랑 파일겹칠거라 아마 오락가락할듯 함 써보셈
[JP]HAYAKU Sep 11, 2020 @ 4:18am 
이거 갤에있는 자작모드)무장병추가랑 호환돼?

Eltan Sep 11, 2020 @ 2:31am 
모드 업데이트 할 때마다 새게임 할 필요는 없지? 잘 쓰고 있다 ㅎㅎ
Excuse me Sir? Sep 11, 2020 @ 1:11am 
아아!! 닉을 확인안해서 모드설명에 해당부분 수정되기전에봐가지고 ㅎㅎ
좋은모드 정말 감사해요~ 자주 업뎃 부탁드려요
Arcanium  [author] Sep 11, 2020 @ 1:00am 
@qkwlej32167 봉신계약을 여러번 한다는게 이중 봉신 말씀하시는건가요? 그건 패독 제작진도 시스템상 한계로 포기한거라... 그 봉신계약 수정을 말씀하시는거면 한번 건드려보겠습니다~
Arcanium  [author] Sep 11, 2020 @ 12:59am 
@sniperms 확인했습니다 감사합니다~ 그 글이 제가 올린거라 ㅎㅎ
Excuse me Sir? Sep 11, 2020 @ 12:28am 
몽골터지는 이유가 이거아닌가요?
https://gall.dcinside.com/m/crusaderkings/62999
몽골이 몽골을 이기면 몽골제국이 파괴됨 이거를 지워야할듯하네요
잘쓸게요:steamhappy:
linwajun Sep 10, 2020 @ 11:48pm 
can you make a version that only change mongol pls
qkwlej32167 Sep 10, 2020 @ 10:12pm 
잘사용하겠습니다. 몽골군이 의외로 약한다는 말을 들어서 필요했는데 잘되었네요
혹시 봉신계약 여러번 할수 있는 모드도 있을까요?
Arcanium  [author] Sep 10, 2020 @ 7:42am 
@pta0707 이용해주셔서 감사합니당
Arcanium  [author] Sep 10, 2020 @ 7:41am 
@dong14 맨엣암즈 수치는 기병들이 궁병잘잡게하는거말곤 안건드리고 추격페이즈 기존 3일이던걸 6일해놨더니 고러는듯. 병종들 추격을 낮추던지 추격페이즈 길이를 줄이던지 하겠심 피드백 ㄱㅅㄱㅅ
pta0707 Sep 10, 2020 @ 7:16am 
고맙습니다 잘쓰고있어요
dong 14 Sep 10, 2020 @ 6:35am 
혹시 경기병 추격수치 올림? 2000 vs2000 쌈 끝나니까 경기병 3단계 카드 혼자서 1000명을 갈아마시는데 약간 하향해야할듯
JEAN Sep 10, 2020 @ 12:29am 
셀주크 인베이젼좀 추가해주라
Biel-Tan Sep 7, 2020 @ 11:18pm 
고맙읍니다...