Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






When you use this command in your building.ini file:
$COST_WORK_BUILDING_NODE <node name here>
The game uses the node to calculate the work needed to build the building. If you use the wrong node then it will not show the building as it builds, and sometimes it will fail to build.
You can find out the node names by opening the nmf file in the modelviewer and clicking on the object.
Comrade Sky, thanks for report. If you are talking about dedina2ru house, that isn't caused by the nodes. I guess it is fixed now.
Дома нарисованы разработчиками игры. Я просто сделал мод, который делает их доступными для строительства зданиями и немного перебалансировал