Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

CTRL-Multiple Wu Xing/多元化的五行
160 Comments
爱琳!信琳!等琳! Dec 5, 2024 @ 3:03am 
似乎是这个mod对金属性的修改导致史实模式下非金将将领卫队近战闪避奇低,马腾60金的情况下居然只有5闪避...
DogEgg Nov 12, 2024 @ 1:48pm 
玩的武将合集。水超过200刚好201和202箭矢容量只有20,200以前还有接近100的加成,加到204又变100加成正常了
DogEgg Nov 10, 2024 @ 2:47am 
伤害抗性那条怎么有一英文:伤害抗性/Damage-Resistance all
imaginary one Sep 26, 2024 @ 6:04am 
感觉不会和武将兼容啊:zagsad:
lwhのsama Sep 12, 2024 @ 9:38pm 
金单挑更强了 其他用起来更不好用了;然后原版战斗就快,火属性太高 还呱呱呱降低士气来得更快了
三元清云如玄雨  [author] Sep 5, 2024 @ 5:10am 
@yang~ 应该是所有的都可以,这个模组不会和300五行冲突
yang~ Sep 3, 2024 @ 3:46am 
大佬能给个兼容的300五行mod吗 试了好几个都不行
9890567 Jul 12, 2024 @ 8:16pm 
能不能做个超过200只加原版加成的?加这么多感觉有点乱。
三元清云如玄雨  [author] Jun 14, 2024 @ 11:55am 
@2862487229 我稍后平滑一下吧,简单来说低金容易获得,越高越难获得
2862487229 Jun 13, 2024 @ 11:21pm 
我130金的赵云只有24闪避,总感觉低了点
三元清云如玄雨  [author] May 24, 2024 @ 2:06am 
@服务器熟了 理论上来说不会不兼容
服务器熟了 May 24, 2024 @ 12:12am 
跟名将复兴不兼容?
sthan Oct 6, 2023 @ 1:00am 
似乎跟您的这个mod 都不兼容,我试了几个300上限的进不了游戏。
三元清云如玄雨  [author] Oct 5, 2023 @ 11:07pm 
@sthan 工坊里有很多呀,搜五行300就有一大堆
sthan Oct 4, 2023 @ 11:32pm 
一人血书跪求大佬加个300上限的 吕布多了很多火浪费了 强迫症犯了
三元清云如玄雨  [author] Sep 17, 2023 @ 8:06pm 
@天龙车手 这个模组会覆盖trom的五行设定

@鲨鱼苹果 调整了一下 目前低土获得的补员更少

@小王一个 我可以单独做一个,如果在这个模组里弄,兼容性会变差
小王一个 Sep 9, 2023 @ 8:47pm 
大佬,可否把五行上限改成300
月城爱乃 Aug 10, 2023 @ 5:16pm 
土的补员效率过高,强AI大大加强碾压进度
天龙车手 May 31, 2023 @ 12:55am 
跟trom兼容吗
三元清云如玄雨  [author] May 28, 2023 @ 2:33pm 
@sgssk 描述改了 基本顺序一直 感谢反馈
@游侠灬书剑 总的来说,除了原版加成,金工 木农 水商 土公共秩序。有些如土将但木高者,难免有杂七杂八的加成,这些不用细看,主要还是按照上文所描述的安排工作,其他的视为额外即可
游侠灬书剑 Sep 17, 2022 @ 5:11am 
能不能想个办法,每当我想任命太守时,每个大众脸都有五六个加成,每次都要挨个看好久,结果大部分是1%,3%这样的可有可无加成,能不能取消掉这些可有可无的加成,让界面看起来更整洁
sgssk Jun 9, 2022 @ 10:32pm 
提个小意见,能不能把各属性加成[按覆盖范围]统一一下顺序,比如说统一为 本人-部曲-军队-统军时-太守-派系范围 这样子?顺序不统一,看久了真的头晕
sgssk Jun 8, 2022 @ 9:07pm 
哎,前段时间来回试了好多个五行系统优化,深感好些mod一通改后,选个大众脸太守都带着十几个增益减益,实际最有用的还是就那么几个建筑成本/腐败/秩序的,其他十几行字都是+3%-5%的冗余信息,看着就累人。这个mod已经算UI易读性高的了,感动。
不过归根结底,CA做的这底子就比较僵硬,本来就只预留了看四五条太守buff的空间,也怪不得mod作者了。
419994621 Apr 20, 2022 @ 5:21am 
火系的话,建议给个人也加点命中率,这样单挑好点
三元清云如玄雨  [author] Mar 18, 2022 @ 7:51am 
@Yun 兼容的
流芸 Mar 17, 2022 @ 11:11pm 
您好大佬,和名将复兴兼容吗?
三元清云如玄雨  [author] Mar 17, 2022 @ 1:48pm 
@lyw 近战
lyw Mar 17, 2022 @ 5:42am 
这个命中率是近战还是远程
三元清云如玄雨  [author] Jan 29, 2022 @ 8:49pm 
@战放 我自己私用的个别人物会达到这个数值,顺带也可以帮到些有 这个高度的
一寸光阴 Jan 29, 2022 @ 8:43pm 
这个加成都写到400了,还得配合30级mod就很有趣
三元清云如玄雨  [author] Jan 29, 2022 @ 8:15am 
@飞翔荷兰人 命中整体来说给的不多
@战放 拜一位大佬所教,当年也是一起研究了小半天
一寸光阴 Jan 29, 2022 @ 6:46am 
厉害,伤害抗性能在五行上搞出来,学习了
飞翔荷兰人 Sep 4, 2021 @ 12:04pm 
命中这块感觉不太平衡,对于水系来说
三元清云如玄雨  [author] Aug 5, 2021 @ 10:41pm 
@Follow Ghost @2108215575 @无明 非常感谢您的提议,我会做出调整
SenkaRyouran Aug 4, 2021 @ 4:28am 
再给土增加将领光环影响范围(自身,大于40,超过120后需要更多点土才能增加范围),这样一来,五行属性每一个都有增强将领自身的属性了,对称强迫症狂喜。而且很符合土将各种buff辅助全军的需要,威临三军,贴合“权威”一词的含义。
SenkaRyouran Aug 3, 2021 @ 7:30pm 
水增加技能充能时间减免(自身,大于50生效),理解为高智力的人物可以更频繁发动技能,况且金、木、火都提供了将领自身加成的属性,水也应该有。军师的智力越高,他放技能越频繁,这是合理的,增加不同水平的军师的差异性。水增加射击精度(部曲,大于100生效),增强水系对火骑的克制。作为对水的射击精度、金的射速和破甲的平衡,给土增加远程格挡(部曲,大于50),这也反映土克水(对付远程兵种)、土生金(金的闪避)的道理。
火增加移动速度(部曲,大于40生效),这非常契合火系兵将的需求,然后水增加减敌移速以制衡(敌方全军,大于100生效),所谓水克火嘛。进一步增强水系将领的存在感,减敌移速加上技能充能时间减免,让传奇军师化身远程魔法师。
上面的大于多少生效、生效多少数值还需要精心调整一下,以实现更好的平衡。
SenkaRyouran Aug 3, 2021 @ 7:30pm 
对于战斗方面的加成效果,提议作以下调整,说得不合理的地方别介意,大佬随意取舍。
木的伤害抗性改为生命(部曲),因为伤害抗性的本质就是使生命倍增,但是伤害抗性越高生命倍增效果越强,堆到100%后等于无限血量破坏平衡,如许褚的光环、烈女侍骑、再加木的伤害抗性可能会到100%。不过我不清楚游戏是否设定有伤害抗性的最高上限,如果有这个可以不改。
SenkaRyouran Aug 3, 2021 @ 4:51am 
重量给木没毛病,抗线兵种加重量可以更好地对抗骑兵冲击。而且如果是高木火将,其部曲得到重量加成,如虎添翼,符合木生火的道理。
SenkaRyouran Aug 3, 2021 @ 4:23am 
赞,大佬666,原版五行的加成效果确实太贫乏单一
2108215575 Jul 25, 2021 @ 6:31am 
@Liubei12885
2108215575 Jul 25, 2021 @ 6:27am 
水属性也应该加一点战斗加成,比如远程破甲,射击范围或者射速什么的,军师自身战斗力本就聊胜于无,如果强化军队的效果也寥寥无几的话那军师就都成家里蹲了,气抖冷,聪明人什么时候能站起来,作为交换可以把减少部曲维持费和提振产值的的效果移交给土将,这两件事确实更像是指挥该干的活,最后五行上限也可以提升至300毕竟有的人物是可以做到数值爆表的,如果溢出的属性完全没发挥出作用那就非常的浪费了,大大想想办法,帮帮忙
2108215575 Jul 25, 2021 @ 6:27am 
我觉得有必要把金属性的破甲加成转移给火属性,虽然金属第一时间让人联想到的就是锐利,但是从实际角度出发,金系将领使用的武器伤害本来就低,大部分还都是基础伤害,破甲加成给金属性意义不大,木属性加重量这个想法很不错,是目前我看到所有改五行mod里唯一一个提到过的,但实际木系将领的部曲都是抗线兵种对重量没有要求,不如交给对重量更有需求的骑兵,作为补偿把土属性的补员添给木属性,而由于火属性的战役移动范围减士气和冲锋加成本来就已经很强了再加上破甲加成和重量就实在有点强的说不过去了,所以这边建议直接把减士气和减集结时间移除的同时削弱移动范围
Follow Ghost Jul 25, 2021 @ 5:54am 
应该把金将的破甲杀伤给火将,金将攻速本来就快,再加破甲杀伤就更强了,点了热枕技能的话那简直了。。。反而是火将现在感觉缺输出。
noahlsy Jun 1, 2021 @ 9:32pm 
感谢每一个不离不弃的modder!!!
dgfds1 May 27, 2021 @ 10:27pm 
作者大大拜托了,感觉就差了这个火系破甲伤害加成。
dgfds1 May 27, 2021 @ 10:26pm 
能不能给火系有将领的破甲伤害加成,要不然火系将领伤害太低了,还看武器,武器破甲伤害高,但普通伤害低的,基本火系没用。
三元清云如玄雨  [author] May 25, 2021 @ 2:18am 
@過與不及皆病因 感谢反馈
挖啊挖啊挖人文礦業 May 25, 2021 @ 1:37am 
用了那麼多純五行加成調整這個最OK:steamthumbsup:
還是有進步空間比如整合有無太守加成或根原來天賦裡可以點出的部分分開
三元清云如玄雨  [author] May 18, 2021 @ 4:10am 
@你算哪块小饼干 这个模组仅提供五行相关修改
你算哪块小饼干 May 18, 2021 @ 3:34am 
改了原版的技能?